{"id":260543,"date":"2022-10-27T05:27:46","date_gmt":"2022-10-27T05:27:46","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/inxile-celebra-20-anos-recordando-aquella-vez-que-hizo-un-juego-de-bebes-y-se-dejo-llevar-por-el-panico-moral\/"},"modified":"2022-10-27T05:27:50","modified_gmt":"2022-10-27T05:27:50","slug":"inxile-celebra-20-anos-recordando-aquella-vez-que-hizo-un-juego-de-bebes-y-se-dejo-llevar-por-el-panico-moral","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/inxile-celebra-20-anos-recordando-aquella-vez-que-hizo-un-juego-de-bebes-y-se-dejo-llevar-por-el-panico-moral\/","title":{"rendered":"InXile celebra 20 a\u00f1os recordando aquella vez que hizo un juego de beb\u00e9s y se dej\u00f3 llevar por el p\u00e1nico moral"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

El venerable InXile Entertainment est\u00e1 celebrando su vig\u00e9simo aniversario y ha publicado un nuevo video de estudio con algunas de sus figuras clave hablando sobre el viaje hasta el momento. InXile fue fundado en 2002 por el cofundador de Interplay, Brian Fargo, y su primer juego puso un list\u00f3n muy alto: The Bard’s Tale, un cuarto APRG que rompi\u00f3 paredes y logr\u00f3 la rara haza\u00f1a de ser un videojuego genuinamente divertido.<\/p>\n

Sin embargo, la calidad no siempre gana, e InXile tuvo momentos dif\u00edciles en ocasiones, incluidos hechizos cuando desarroll\u00f3 juegos m\u00f3viles y de Nintendo DS para mantener las luces encendidas. Los proyectos cancelados tampoco ayudaron: visit\u00e9 un evento de vista previa de Codemasters hace muchos a\u00f1os y vi una demostraci\u00f3n de Heist, un juego de estrategia de robo de bancos en profundidad que nunca ver\u00eda la luz del d\u00eda. De hecho, parec\u00eda que podr\u00eda haber sido genial, pero claramente las apariencias enga\u00f1an.<\/p>\n