{"id":260902,"date":"2022-10-27T10:01:46","date_gmt":"2022-10-27T10:01:46","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-actualizacion-1-05-de-pathfinder-wrath-of-the-righteous-tendra-cambios-en-el-juego-este-27-de-octubre\/"},"modified":"2022-10-27T10:01:48","modified_gmt":"2022-10-27T10:01:48","slug":"la-actualizacion-1-05-de-pathfinder-wrath-of-the-righteous-tendra-cambios-en-el-juego-este-27-de-octubre","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-actualizacion-1-05-de-pathfinder-wrath-of-the-righteous-tendra-cambios-en-el-juego-este-27-de-octubre\/","title":{"rendered":"La actualizaci\u00f3n 1.05 de Pathfinder: Wrath Of The Righteous tendr\u00e1 cambios en el juego este 27 de octubre"},"content":{"rendered":"


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El desarrollador Owlcat Games ha lanzado Pathfinder: La ira de los justos<\/a> actualice 1.05 hoy para plataformas de consola. Esta actualizaci\u00f3n viene con varios cambios en el juego y correcciones de errores. Echa un vistazo a las notas del parche del 27 de octubre de Pathfinder: Wrath Of The Righteous a continuaci\u00f3n.<\/p>\n

Pathfinder: Wrath Of The Righteous Actualizaci\u00f3n 1.05 | Notas del parche del 27 de octubre de Pathfinder: Wrath Of The Righteous:<\/h3>\n

Puede leer las notas completas del parche a continuaci\u00f3n en el historial de actualizaciones de PS4 del juego. <\/p>\n

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\u00a1Hola, cruzados!<\/p>\n

\u00a1Ya est\u00e1 disponible una actualizaci\u00f3n 1.05 para PlayStation!<\/p>\n

\u00a1Cuidado con los posibles spoilers de la trama a continuaci\u00f3n!<\/p>\n

Sistema
* Varias correcciones de fugas de memoria y optimizaci\u00f3n;
* Al cambiar los colores del traje de clase y otros elementos, el personaje pod\u00eda temblar notablemente en el men\u00fa de inventario, solucionado.
* Cuando se jugaba el contenido descargable The Treasure of the Midnight Isles, reiniciar despu\u00e9s de la muerte del grupo provocaba que la ventana de derrota apareciera una vez m\u00e1s, corregida;
* Despu\u00e9s de crear un nuevo personaje, el juego a veces pod\u00eda fallar o regresar al men\u00fa principal – arreglado;
* Se corrigieron bloqueos en Wintersun;
* Aument\u00f3 la cantidad de opciones para el men\u00fa contextual de hechizos y solucion\u00f3 el problema con bloqueos al abrir un men\u00fa de acceso directo para hechizos con numerosas opciones en la barra de acci\u00f3n, como Shadow Evocaci\u00f3n, Greater Polymorph, Wandering Hex y otros;
* Se han reducido los accidentes en Drezen durante la Cumbre de las Diosas;<\/p>\n

\u00c1reas
* Era imposible interactuar con las torres de alta tensi\u00f3n en la pelea del Jefe Khara en Blackwater \u2013 corregido;
* El capell\u00e1n en el puerto de Alushinyrra leer\u00e1 los pergaminos del cl\u00e9rigo ahora, si es necesario;
* Se corrigieron los problemas con el terreno en Rasping Rifts, ahora se ve como deber\u00eda;
* Si un jefe de isla no aparec\u00eda anteriormente en su isla en el DLC The Treasure of the Midnight Isles, aparecer\u00e1 ahora;
* Algunas islas en el DLC Treasures of the Midnight Isles, cuando se juega en el modo de integraci\u00f3n en la campa\u00f1a principal, podr\u00edan estar totalmente vac\u00edas, arreglado;
* En Blackwater, el progreso del rompecabezas con s\u00edmbolos de mano, viento y fuego ya no se reiniciar\u00e1 si sales del di\u00e1logo;
* En Dry Crossroads, los personajes ya no pueden caminar entre los \u00e1rboles;
* En algunos casos, la salida de una isla no aparec\u00eda en el contenido descargable The Treasure of the Midnight Isles \u2013 corregido;
* En el modo integrado del contenido descargable The Treasure of the Midnight Isles, era imposible saquear un contenedor en un mapa de pantano de arena: solucionado;
* En el Valle de los Templos, los mestizos corruptos segu\u00edan levant\u00e1ndose y peleando incluso despu\u00e9s de que el demonio fuera asesinado, lo que imped\u00eda que la b\u00fasqueda progresara: solucionado;
* A veces, el juego pod\u00eda bloquearse si activabas la gran trampa de fuego en Gray Garrison: solucionado;<\/p>\n

Misiones
* Se corrigi\u00f3 la demora antes del comienzo de la conversaci\u00f3n con Willodus;
* Hemos a\u00f1adido un nuevo cheque en el romance con Arueshalae. Si el romance termin\u00f3 mientras ella le pidi\u00f3 que la dejara pensar durante un par de d\u00edas, la misi\u00f3n \u00abTiempo para pensar\u00bb tambi\u00e9n fallar\u00e1.
* Los jefes de isla en el DLC Treasure of the Midnight Isles ya no arrojan duplicados de elementos de b\u00fasqueda;<\/p>\n

Elementos
* Actualizadas algunas propiedades de Finnean. De ahora en adelante, con la primera mejora, toma la forma de un arma buscacorazones de toque fantasma +3, y con la segunda, un arma buscacorazones de energ\u00eda brillante +5. Las formas originales y sin alma permanecieron sin cambios.<\/p>\n

Cruzada<\/p>\n

* Despu\u00e9s de perder o disolver todos los ej\u00e9rcitos, era imposible contratar uno nuevo. Corregido, ahora hay un bot\u00f3n adicional para contratar;
* Se corrigi\u00f3 el error con los efectos visuales del grupo del Knight Commander que aparec\u00eda en medio del campo de batalla t\u00e1ctico;
* El registro de batalla ahora se actualiza nuevamente durante las batallas t\u00e1cticas.<\/p>\n

Clases y Mec\u00e1nica<\/p>\n

Mec\u00e1nica:
* Se solucion\u00f3 el problema con Life-Bonding Friendship de Azata, que a veces imped\u00eda que funcionara. Adem\u00e1s, se arregl\u00f3 la eliminaci\u00f3n de las proezas de trabajo en equipo cuando los aliados estaban a m\u00e1s de 50 pies del Azata;
* Los efectos de evaporaci\u00f3n \u00e1cida de las flores Star Rattle se detendr\u00e1n ahora despu\u00e9s de una tirada de salvaci\u00f3n exitosa de Fortaleza;
* Infusi\u00f3n sangrante siempre inflig\u00eda 1 da\u00f1o por ronda. Ahora, su da\u00f1o depende de la cantidad de dados de da\u00f1o de explosi\u00f3n cin\u00e9tica, tal como dice la descripci\u00f3n;
* Cambi\u00f3 la clase del jefe de la isla Backstabbin’ Bixie en el DLC The Treasure of the Midnight Isles de Slayer a Alchemist;
* Cambiar el tipo de da\u00f1o elemental del hechizo ahora agrega correctamente la CD de las proezas que afectan a dicho elemento;
* Los cl\u00e9rigos de Asmodeus pueden usar una maza en el nombre de Asmodeus ahora, como si fueran expertos con ella;
* La reducci\u00f3n de da\u00f1os ya no se acumula ahora si hay m\u00e1s de una fuente; en su lugar, se selecciona el mayor n\u00famero de DR, como en la versi\u00f3n de sobremesa;
* Eldritch Font ahora obtiene el n\u00famero correcto de hechizos por d\u00eda (un hechizo m\u00e1s por nivel que un arcanista regular);
* Se corrigi\u00f3 el c\u00e1lculo de bonificaci\u00f3n al realizar una maniobra de combate. Ahora cuenta las bonificaciones de los ataques sin armas. Si la maniobra se realiz\u00f3 a trav\u00e9s de un ataque especial (como Trip (ataque de mordisco), por ejemplo), se utilizar\u00e1n las bonificaciones de este ataque;
* Se corrigi\u00f3 el apilamiento incorrecto de la habilidad Perfect Form;
* Se corrigi\u00f3 el regreso del estado de Ashen Curse despu\u00e9s de guardar y recargar. Ahora ya no volver\u00e1 despu\u00e9s de que lo elimines del personaje y lo guardes;
* Viento de cola impermeable brindaba beneficios a todas las clases: solucionado, ahora solo potencia las clases enumeradas en su descripci\u00f3n;
* La Montura Divina Celestial de Palad\u00edn ahora obtiene Smite evil en el nivel 11;
* Psychotic Undertow oblig\u00f3 al lanzador a realizar una tirada de salvaci\u00f3n de Voluntad para cada personaje.<\/p>\n<\/blockquote>\n

Eso es todo por las notas del parche. Pathfinder: Wrath Of The Righteous ya est\u00e1 disponible para PC, Mac, PlayStation, Xbox y Nintendo Switch. <\/p>\n

Fuente: Parches Orbis<\/a><\/p>\n<\/p><\/div>\n


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