{"id":261142,"date":"2022-10-27T13:16:37","date_gmt":"2022-10-27T13:16:37","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-protocolo-de-calisto-resulta-demasiado-violento-para-los-censores-japoneses\/"},"modified":"2022-10-27T13:16:39","modified_gmt":"2022-10-27T13:16:39","slug":"el-protocolo-de-calisto-resulta-demasiado-violento-para-los-censores-japoneses","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-protocolo-de-calisto-resulta-demasiado-violento-para-los-censores-japoneses\/","title":{"rendered":"El Protocolo de Calisto resulta demasiado violento para los censores japoneses"},"content":{"rendered":"


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Juego de terror de ciencia ficci\u00f3n y Espacio muerto<\/em> secuela espiritual El Protocolo de Calisto<\/em> se cancel\u00f3 su lanzamiento en Jap\u00f3n despu\u00e9s de que su desarrollador no pudiera llegar a un acuerdo con el organismo japon\u00e9s de clasificaci\u00f3n de videojuegos por edades, CERO.<\/p>\n

La noticia se rompi\u00f3 en una declaraci\u00f3n<\/a> enviado a los japoneses Protocolo de Calisto<\/em> Cuenta de Twitter del desarrollador Striking Distance Studios y el editor Krafton.<\/p>\n

En una traducci\u00f3n publicada en Reddit (y verificada por Eurogamer), la publicaci\u00f3n dice: \u201cEl Protocolo de Calisto<\/em> ha decidido detener el lanzamiento de la versi\u00f3n japonesa. A partir de ahora, la calificaci\u00f3n CERO no se puede pasar. Hemos decidido que ya no podremos brindarle la experiencia que necesita. Esperamos que todos en Jap\u00f3n lo entiendan. Si ya ha realizado un pedido por adelantado, le reembolsaremos\u201d.<\/p>\n

La declaraci\u00f3n implica que Striking Distance no pudo o no quiso realizar ninguna alteraci\u00f3n en el juego que podr\u00eda haberlo calificado y autorizado para su lanzamiento en Jap\u00f3n. La m\u00e1xima calificaci\u00f3n \u201cZ\u201d de CERO limita las ventas a jugadores mayores de 18 a\u00f1os.<\/p>\n

Aunque Striking Distance no coment\u00f3 las razones El Protocolo de Calisto<\/em> no pudo obtener una calificaci\u00f3n, es muy probable que se relacionen con el contenido violento del juego. CERO es conocido por ser estricto con los niveles de sangre que considera permisibles. El desmembramiento es un tab\u00fa particular; 2020 El \u00faltimo de nosotros parte 2<\/em>por ejemplo, se elimin\u00f3 todo el desmembramiento para su lanzamiento en Jap\u00f3n, as\u00ed como tambi\u00e9n se edit\u00f3 una escena de sexo, para obtener su calificaci\u00f3n \u00abZ\u00bb.<\/p>\n

Striking Distance ha hablado con orgullo de El Protocolo de Calisto<\/em>El nivel de brutalidad y gore de . \u201cTenemos un motor gore\u201d, dijo el director del estudio, Glen Schofield, a Eurogamer en junio. \u201cRequiere mucho renderizado, y divides los personajes en [chunks], cortarlos con huesos que sobresalgan y todo eso. Luego, los chicos de renderizado, hacen su cosa especial, que es hacer que todo parezca h\u00famedo. Y as\u00ed, todos los personajes ten\u00edan que hacerse de esa manera, y sin importar c\u00f3mo lo hagas, se rompen trozos, o partes de la cara, partes de la cabeza\u201d. Parece que Striking Distance ha decidido que la experiencia del juego cambiar\u00eda radicalmente si se eliminara esta interactividad, si es que fuera posible eliminarla.<\/p>\n

El Protocolo de Calisto <\/em>se lanzar\u00e1 el 2 de diciembre para PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One y Xbox Series X.<\/p>\n<\/div>\n