{"id":262083,"date":"2022-10-28T01:04:37","date_gmt":"2022-10-28T01:04:37","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/fallout-new-vegas-originalmente-iba-a-ser-una-gran-expansion-para-fallout-3\/"},"modified":"2022-10-28T01:04:38","modified_gmt":"2022-10-28T01:04:38","slug":"fallout-new-vegas-originalmente-iba-a-ser-una-gran-expansion-para-fallout-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/fallout-new-vegas-originalmente-iba-a-ser-una-gran-expansion-para-fallout-3\/","title":{"rendered":"Fallout: New Vegas originalmente iba a ser una ‘gran expansi\u00f3n’ para Fallout 3"},"content":{"rendered":"


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Fallout: New Vegas definitivamente se destaca por s\u00ed solo como un juego completo, pero originalmente se conceptualiz\u00f3 como una gran expansi\u00f3n para Fallout 3. En un video retrospectivo de Fallout publicado por Bethesda, el productor ejecutivo de Bethesda y director de Fallout 3, Todd Howard, explic\u00f3 c\u00f3mo surgi\u00f3 New Vegas. ser – estar.<\/p>\n

Fallout 3 sale y es un gran \u00e9xito para la compa\u00f1\u00eda, y dicen: ‘Est\u00e1 bien, \u00bfcu\u00e1l es el seguimiento?’, y yo estaba como, ‘Bueno, estamos haciendo Skyrim, as\u00ed que [then] ser\u00e1 Fallout 4, y hubo un impulso como… ‘Deber\u00edamos hacer un gran paquete de expansi\u00f3n o algo as\u00ed. \u00bfHay empresas que podr\u00edamos haberlo hecho?’ y conoc\u00edamos a la gente de Obsidian, y hubo una especie de este inmediato [thought that] solo hay un grupo al que realmente nos gustar\u00eda hacer esto. Y en realidad comenz\u00f3 como un gran paquete de expansi\u00f3n para Fallout 3, y sent\u00ed con mucha fuerza que deber\u00eda ser su propio juego.<\/p><\/blockquote>\n

Los fan\u00e1ticos de Fallout definitivamente est\u00e1n contentos de que el proyecto se haya convertido en un juego completo, ya que Fallout: New Vegas es uno de los mejores juegos de mundo abierto de todos los tiempos. Microsoft ahora posee el desarrollador de New Vegas, Obsidian, lo que hace posible un posible seguimiento. Sin embargo, la semana pasada, el CEO de Obsidian, Feargus Urquhart, dijo que el estudio no est\u00e1 trabajando en un juego de Fallout en este momento, pero \u00abno hay dudas\u00bb sobre hacerlo si surgiera la oportunidad.<\/p>\n

En cambio, Obsidian se est\u00e1 preparando para lanzar Pentiment, un juego de misterio del siglo XVI ambientado en Bavaria. El juego llegar\u00e1 a Xbox y PC el 15 de noviembre. Si est\u00e1s interesado, puedes consultar nuestra entrevista con el desarrollador de Obsidian, Josh Sawyer.<\/p>\n