{"id":263055,"date":"2022-10-28T12:13:16","date_gmt":"2022-10-28T12:13:16","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/space-rts-sins-of-a-solar-empire-2-entra-en-acceso-anticipado\/"},"modified":"2022-10-28T12:13:19","modified_gmt":"2022-10-28T12:13:19","slug":"space-rts-sins-of-a-solar-empire-2-entra-en-acceso-anticipado","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/space-rts-sins-of-a-solar-empire-2-entra-en-acceso-anticipado\/","title":{"rendered":"Space RTS Sins of a Solar Empire 2 entra en acceso anticipado"},"content":{"rendered":"


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En el espacio, nadie puede contar tu APM. Al menos, esperamos que ese sea el caso del juego espacial de estrategia en tiempo real Sins of a Solar Empire 2, que ahora ha entrado en la primera fase de su per\u00edodo de acceso anticipado. Durante este per\u00edodo de desarrollo de vista previa t\u00e9cnica, los jugadores podr\u00e1n probar una selecci\u00f3n de contenido para un solo jugador para una de las facciones del juego de estrategia de ciencia ficci\u00f3n para que puedan brindar comentarios valiosos para los desarrolladores Stardock y Ironclad Games.<\/p>\n

\u201cEste acceso anticipado se parecer\u00e1 mucho m\u00e1s a un programa beta al estilo de la vieja escuela\u201d, explica el director de publicaciones de Stardock, Brian Clair. \u201cEl objetivo es tomar los comentarios que recibimos e iterar el juego con actualizaciones p\u00fablicas mensuales\u201d.<\/p>\n

Los desarrolladores dicen que si bien esta primera fase es ‘solo’ una vista previa t\u00e9cnica, ya hay mucho que asimilar con Sins of a Solar Empire II. El mapa cambia constantemente con las \u00f3rbitas de los planetas, las armas con torretas tienen campos de fuego realistas y trayectorias de proyectiles, y los mundos se pueden personalizar con un poderoso sistema de colonizaci\u00f3n planetaria. Tendr\u00e1s que lidiar con varias facciones de NPC, que podr\u00edan ayudarte o dificultarte en tu camino hacia la dominaci\u00f3n gal\u00e1ctica.<\/p>\n

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La fase de vista previa t\u00e9cnica tambi\u00e9n ser\u00e1 el viaje inaugural del nuevo Iron Engine de Ironclad, que, seg\u00fan el desarrollador, es de 64 bits, neutral en el n\u00facleo y admitir\u00e1 \u00abdecenas de miles\u00bb de barcos sin ning\u00fan impacto notable en el rendimiento.<\/p>\n

La fase de vista previa t\u00e9cnica inicial ser\u00e1 seguida por un alfa centrado en el modo multijugador, que agregar\u00e1 dos facciones m\u00e1s, Vasari y Advent, dicen Stardock y Ironclad. Finalmente, una fase beta \u00abse centrar\u00e1 en el pulido, el equilibrio, la reparaci\u00f3n de exploits y las mejoras de fidelidad visual\u00bb.<\/p>\n

Puede reservar Sins of a Solar Empire II en el sitio oficial para obtener acceso anticipado, o consultar nuestra gu\u00eda de las mejores modificaciones de Sins of a Solar Empire: Rebellion si prefiere esperar hasta que el desarrollo haya progresado. un poco m\u00e1s lejos<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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