{"id":266263,"date":"2022-10-29T22:43:51","date_gmt":"2022-10-29T22:43:51","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/overwatch-2-esta-mejorando-sus-peores-tanques-comenzando-con-doomfist-y-ayudar-a-los-soportes-es-un-enfoque-a-largo-plazo\/"},"modified":"2022-10-29T22:43:52","modified_gmt":"2022-10-29T22:43:52","slug":"overwatch-2-esta-mejorando-sus-peores-tanques-comenzando-con-doomfist-y-ayudar-a-los-soportes-es-un-enfoque-a-largo-plazo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/overwatch-2-esta-mejorando-sus-peores-tanques-comenzando-con-doomfist-y-ayudar-a-los-soportes-es-un-enfoque-a-largo-plazo\/","title":{"rendered":"Overwatch 2 est\u00e1 mejorando sus peores tanques comenzando con Doomfist, y ayudar a los soportes es un \u00abenfoque a largo plazo\u00bb"},"content":{"rendered":"


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Blizzard tiene como objetivo abordar las quejas sobre tanques y soportes en Overwatch 2, y esos cambios comienzan con Doomfist.<\/p>\n

\u00abDoomfist del que escuchamos mucho. Estamos tratando de encontrar un poco m\u00e1s de una identidad para Doomfist\u00bb, dijo el dise\u00f1ador principal de h\u00e9roes Alec Dawson en un reciente Espacio Twitter<\/a> (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span> corriente. \u00abCreo que una de las cosas que Doomfist perdi\u00f3 en la beta fue la lentitud\u00bb, refiri\u00e9ndose al efecto que ten\u00eda su habilidad de golpe cuando era un h\u00e9roe de da\u00f1o en el primer Overwatch. Tratar de superar la debilidad de Doomfist cuando le falta esa habilidad es un punto prioritario para el equipo.<\/p>\n