Capturado en Nintendo Switch (port\u00e1til\/sin acoplar)<\/figcaption><\/figure>\nLa munici\u00f3n y la salud son escasas, por lo que evitar el combate es clave, especialmente en las primeras etapas del juego. La mayor\u00eda de los enemigos se mueven lentamente y son f\u00e1ciles de evitar, aunque eso no los hace menos aterradores. La forma en que cambia la m\u00fasica cuando ven a Elster es angustiosa de la mejor manera posible. El hecho de que vuelvan a la vida despu\u00e9s de un cierto per\u00edodo de tiempo significa que ning\u00fan lugar es realmente seguro, incluso cuando est\u00e1s visitando un piso anterior. Es muy posible que te veas varado sin salud y sin forma de defenderte si no tienes cuidado, por lo que es aconsejable tener un par de archivos guardados sobre la marcha, por si acaso.<\/p>\n
La amenaza inminente de fracaso es solo una parte de lo que se suma a la tensi\u00f3n en Signalis. La forma en que Elster se encorva cuando est\u00e1 herida es tu \u00fanica \u00abbarra de salud\u00bb a menos que pauses el juego y mires sus signos vitales. La m\u00fasica es sutil, a veces se reduce a un susurro solo para rugir cuando se acercan los enemigos. El sonido es igualmente efectivo, haciendo que cada movimiento se sienta como si estuviera arrastrando los pies por el casco de un barco con una muerte potencial en cada esquina. Signalis funciona bien tanto en modo port\u00e1til como acoplado, aunque sentarse en la esquina de una habitaci\u00f3n oscura con las luces apagadas es claramente la forma \u00f3ptima de experimentar este t\u00edtulo.<\/p>\n
La historia de Signalis se siente como si alguien hubiera puesto el Extraterrestre<\/strong> franquicia en una licuadora con picos gemelos<\/strong> y Fantasma en la concha<\/strong> y tom\u00f3 las mejores partes que salieron. El escenario tiene todos los tropos de un futuro dist\u00f3pico, con la codicia corporativa dominando la vida y la propaganda de guerra en cada pared. El pixel art de estilo retro ayuda a venderlo y todo se combina mejor de lo que imaginas. La trama no es lineal, con flashbacks que desarrollan el pasado de Elster entre cap\u00edtulos, y no siempre pod\u00edamos seguir lo que estaba sucediendo, pero eso no nos impidi\u00f3 disfrutar cada momento que tuvimos con este juego.<\/p>\nCapturado en Nintendo Switch (port\u00e1til\/sin acoplar)<\/figcaption><\/figure>\nSignalis tiene algo que decir, pero es lo suficientemente inteligente como para no decirlo abiertamente. Las preguntas sobre lo que nos hace humanos, un elemento b\u00e1sico del g\u00e9nero de ciencia ficci\u00f3n, est\u00e1n correctamente presentes, pero hay suficientes elementos de terror c\u00f3smico para que no se sienta como una repetici\u00f3n de otras historias. Es sutil, fresco y familiar al mismo tiempo, un equilibrio que es incre\u00edblemente dif\u00edcil de lograr.<\/p>\n
La narraci\u00f3n surrealista se ve realzada por su breve tiempo de juego. Puedes completar Signalis en unas 10 horas, seg\u00fan tu estilo de juego y la rapidez con la que resuelvas algunos de los acertijos. Ninguno de ellos es incre\u00edblemente dif\u00edcil, ni tampoco demasiado f\u00e1cil. Muchos requieren que recuerde im\u00e1genes de una parte anterior del juego, por lo que querr\u00e1 tener un l\u00e1piz y papel a mano o usar la funci\u00f3n de captura de pantalla del Switch. Signalis tiene una forma de tomar fotograf\u00edas en el juego, pero cuesta un espacio de inventario que se atiende mejor al llevar m\u00e1s paquetes de salud.<\/p>\n
La parte m\u00e1s desafiante del juego es reconocer cu\u00e1ndo necesitas retroceder para encontrar una pieza que te perdiste y cu\u00e1ndo solo necesitas pensar en el acertijo. Incluso cuando el desaf\u00edo aumenta en las \u00faltimas horas, siempre se siente manejable. El equilibrio aqu\u00ed es excepcional, lo que hace de este juego un gran viaje para los veteranos del g\u00e9nero Survival Horror y un buen punto de entrada para los nuevos en el g\u00e9nero.<\/p>\nCapturado en Nintendo Switch (acoplado)<\/figcaption><\/figure>\nLa \u00fanica parte de Signalis que no se uni\u00f3 para nosotros fueron las peleas de jefes. La mec\u00e1nica de combate es simple pero no se presta a una pelea directa. Mantener presionado un bot\u00f3n para apuntar y otro para disparar es bueno para las t\u00e1cticas de golpe y fuga, pero no combina bien con las grandes batallas. Afortunadamente, estos encuentros son parcos, aunque pueden ser brutales.<\/p>\n
Todo, desde el estilo visual de p\u00edxeles n\u00edtidos y el dise\u00f1o de sonido hasta los acertijos accesibles, hace de Signalis un t\u00edtulo que vale la pena probar. Cada segundo es tenso pero no por lo que est\u00e1 en pantalla. Es el miedo a lo desconocido y el conocimiento de que algo terrible acecha. s\u00f3lo<\/em> fuera de la vista que nos mantuvo despiertos toda la noche jugando.<\/p>\n<\/div>\n\n
Conclusi\u00f3n<\/h2>\n Signalis es una carta de amor casi perfecta al g\u00e9nero de terror de supervivencia. Su atm\u00f3sfera y tensi\u00f3n se sienten naturales y ganadas, con referencias a cl\u00e1sicos de ciencia ficci\u00f3n esparcidos por todas partes. Es mejor cuando te lanzas entre enemigos, usando el sigilo y la paciencia en lugar de la fuerza bruta. Si bien algunos de los encuentros de combate se sintieron un poco forzados, los acertijos son la combinaci\u00f3n perfecta de desaf\u00edo y accesibilidad. Las im\u00e1genes surrealistas y la estructura narrativa \u00fanica se suman al pulido general de un juego que tiene la duraci\u00f3n perfecta para lo que es. Muy recomendable.<\/p>\n<\/div>\n