{"id":26921,"date":"2022-05-20T18:32:29","date_gmt":"2022-05-20T18:32:29","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/god-of-war-ragnarok-revela-funciones-de-accesibilidad-similares-a-las-de-the-last-of-us-2\/"},"modified":"2022-05-20T18:32:31","modified_gmt":"2022-05-20T18:32:31","slug":"god-of-war-ragnarok-revela-funciones-de-accesibilidad-similares-a-las-de-the-last-of-us-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/god-of-war-ragnarok-revela-funciones-de-accesibilidad-similares-a-las-de-the-last-of-us-2\/","title":{"rendered":"God of War: Ragnarok revela funciones de accesibilidad similares a las de The Last of Us 2"},"content":{"rendered":"


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Las caracter\u00edsticas de accesibilidad para Dios de la guerra: Ragnarok<\/u> han sido revelados, algunos son nuevos y otros regresan de God of War (2018) para PC. <\/p>\n

Compartido en ambos publicaci\u00f3n de blog oficial de PlayStation<\/u> – as\u00ed como en forma condensada Hilo de Twitter<\/u><\/a> por el desarrollador Santa Monica Studio: ahora podemos ver qu\u00e9 tipo de caracter\u00edsticas de accesibilidad tendr\u00e1 la pr\u00f3xima secuela, desde estilos de subt\u00edtulos personalizados hasta reasignaci\u00f3n de controladores, modo de contrato alto y m\u00e1s. <\/p>\n

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Funciones de accesibilidad de God of War Ragnar\u00f6k – Hilo destacado ? SUBT\u00cdTULOS Y SUBT\u00cdTULOS \u2744\ufe0f Tama\u00f1o de subt\u00edtulos y subt\u00edtulos: tama\u00f1o m\u00ednimo de texto aumentado y escalado hasta tama\u00f1o XL.[1\/16] pic.twitter.com\/85z1QxAZb519 de mayo de 2022<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n

Ver m\u00e1s<\/span><\/p>\n<\/div>\n