{"id":269581,"date":"2022-10-31T23:13:06","date_gmt":"2022-10-31T23:13:06","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-constructor-de-ciudades-de-fantasia-oscura-against-the-storm-llega-a-steam-early-access\/"},"modified":"2022-10-31T23:13:08","modified_gmt":"2022-10-31T23:13:08","slug":"el-constructor-de-ciudades-de-fantasia-oscura-against-the-storm-llega-a-steam-early-access","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-constructor-de-ciudades-de-fantasia-oscura-against-the-storm-llega-a-steam-early-access\/","title":{"rendered":"El constructor de ciudades de fantas\u00eda oscura Against the Storm llega a Steam Early Access"},"content":{"rendered":"


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El lanzamiento para el constructor de ciudades de fantas\u00eda oscura Against the Storm, que llega a Steam Early Access el 1 de noviembre, es bastante simple. Como el virrey m\u00e1s confiable de Scorched Queen, est\u00e1s a cargo de establecer asentamientos en un desierto en constante cambio para reunir recursos y construir tu civilizaci\u00f3n en la tranquilidad entre devastadoras Blightstorms. Esa sencilla premisa allana el camino hacia un rico juego de estrategia con una gran cantidad de sistemas entrelazados delicadamente que combina la emoci\u00f3n y el potencial de construir nuevas ciudades con la metaprogresi\u00f3n general de un juego roguelite.<\/p>\n

Against the Storm, del desarrollador Eremite Games, es el \u00faltimo lanzamiento del editor independiente de estrategia Hooded Horse. Tu campa\u00f1a comienza en Smoldering City, un basti\u00f3n de seguridad desde el que te ramificas a trav\u00e9s de una red hexagonal de diferentes biomas en busca de recursos escasos. Cada hex\u00e1gono que eliges para establecerte funciona como una especie de \u00abnivel\u00bb, y ah\u00ed es donde entra en juego el verdadero meollo del asunto. Estos niveles son donde se encuentra el componente de construcci\u00f3n de la ciudad, al verte establecer un asentamiento y construirlo a medida que re\u00fanes recursos en una variedad de entornos.<\/p>\n

En lugar de controlar a tu poblaci\u00f3n directamente, construyes edificios dise\u00f1ados para prop\u00f3sitos espec\u00edficos y luego asignas a tus aldeanos para que trabajen en cada uno de ellos. Las unidades en un campamento de le\u00f1adores cortar\u00e1n lentamente los \u00e1rboles cercanos y llevar\u00e1n la madera al almac\u00e9n, luego los asignados a un carpintero pueden convertir esa madera en tablones o (cuando se combinan con barras de cobre) en herramientas simples. A partir de ah\u00ed, puede usar un aprovisionador para convertir tablones y cobre en barriles, que se pueden usar en una cervecer\u00eda en la fabricaci\u00f3n de cerveza o productos en escabeche para mantener felices a sus aldeanos.<\/p>\n

Ese es solo un ejemplo de una l\u00ednea de producci\u00f3n de principio a fin: la mayor\u00eda de los edificios tienen dos o tres cosas diferentes que pueden producir, y cualquier recurso dado probablemente se puede recolectar, construir, cultivar o combinar de m\u00faltiples maneras diferentes. Si eso suena un poco abrumador, ciertamente puede serlo al principio, especialmente una vez que te dejan fuera de la seguridad de las excelentes misiones tutoriales que aseguran que tu progresi\u00f3n sea perfectamente optimizada. Afortunadamente, la interfaz de Against the Storm es magistral, lo que hace que todo el esfuerzo sea mucho menos intimidante.<\/p>\n

La lista de informaci\u00f3n sobre herramientas y superposiciones hace que incluso la primera vez que se juega se sienta c\u00f3modo. Si bien inicialmente me intimid\u00f3 un poco la cantidad de cosas a mi disposici\u00f3n, cada recurso, edificio o componente sobre el que pasa el mouse le proporciona una descripci\u00f3n r\u00e1pida y clara de qu\u00e9 es, d\u00f3nde se usa y, lo que es m\u00e1s importante, qu\u00e9 necesita. necesita obtener m\u00e1s de \u00e9l. A pesar de la cantidad de sistemas en juego en Against the Storm, nunca me sent\u00ed fuera de mi alcance gracias a las formas inteligentes en que se presenta esa informaci\u00f3n al jugador.<\/p>\n

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Su propia poblaci\u00f3n es el otro componente central. Fuera de la puerta, se te presentan tres tipos de aldeanos. Los humanos, los castores bajos y fornidos y los lagartos, que se parecen un poco a los velocirraptores humanoides. A estos se unen m\u00e1s tarde las arp\u00edas, con al menos una especie m\u00e1s actualmente planeada en la hoja de ruta del juego.<\/p>\n

Cada especie tiene sus propios gustos, aversiones y especializaciones: por ejemplo, los humanos se destacan en la agricultura y la elaboraci\u00f3n de cerveza, y aman un buen pastel y una pinta. Los castores son expertos carpinteros e ingenieros con un ojo para la academia y los productos encurtidos, mientras que a los lagartos les encanta trabajar en ambientes calurosos, son excelentes para manejar la carne y necesitan adoraci\u00f3n regular y una buena chatarra. Asignar cuidados a su poblaci\u00f3n y moverlos seg\u00fan sea necesario es, por lo tanto, equivalente al \u00e9xito.<\/p>\n

Todo esto est\u00e1 al servicio de mantener feliz a su reina: la condici\u00f3n de victoria principal de cada nivel se reduce a obtener suficientes puntos de reputaci\u00f3n para llenar una barra antes de que la barra de impaciencia de la reina correspondiente alcance su umbral. La forma m\u00e1s sencilla de hacerlo es completando ‘\u00d3rdenes’: recompensas que se le presentan a medida que avanza una etapa. Obtiene hasta 12 de estos en el transcurso de un nivel, puede elegir entre dos para cada Orden, y van desde recolectar suficiente de un recurso determinado hasta mantener a un segmento determinado de su poblaci\u00f3n por encima de un umbral de felicidad durante el tiempo suficiente.<\/p>\n

La otra forma de ganar puntos de reputaci\u00f3n es explorando el mapa que te rodea. Cada nivel comienza en un claro en el centro de lo que es efectivamente un gran bosque, aunque los ‘\u00e1rboles’ pueden tener apariencias muy diferentes seg\u00fan el bioma en el que se encuentre. Este bosque est\u00e1 salpicado de numerosos claros llamados Claros, y tallados un camino a trav\u00e9s de estos revelar\u00e1 recursos y eventos adicionales para hacer uso de ellos.<\/p>\n

Ciertos Claros pueden estar marcados como ‘Peligrosos’ o incluso ‘Prohibidos’; estas \u00e1reas son m\u00e1s letales, pero pueden ofrecer mayores recompensas y, por lo general, es donde reside el potencial para ganar Puntos de Reputaci\u00f3n. En la mayor\u00eda de los casos, esto toma la forma de alguna amenaza que tendr\u00e1s que asignar a tus aldeanos para que la enfrenten; resolver el peligro tambi\u00e9n puede requerir ciertos recursos. Completar la tarea en cuesti\u00f3n te da la opci\u00f3n de una gran recompensa de recursos o la opci\u00f3n de cambiarla por Reputaci\u00f3n. Sin embargo, tenga cuidado: tome demasiado tiempo y puede haber consecuencias graves. Por ejemplo, un claro temprano con el que me encontr\u00e9 envi\u00f3 peri\u00f3dicamente una ola de esp\u00edritus imparables que mataron a tres de mis aldeanos al azar hasta que me enfrent\u00e9 a \u00e9l.<\/p>\n

\"Against<\/p>\n

Baste decir, entonces, que est\u00e1n sucediendo muchas cosas en Against the Storm. Es un conjunto de sistemas incre\u00edblemente intrincados que interact\u00faan entre s\u00ed de manera satisfactoria. Afortunadamente, no es demasiado duro salir por la puerta; incluso puedes comenzar con una dificultad m\u00e1s baja si quieres deslizarte suavemente y luego aumentar las cosas con el tiempo. Adem\u00e1s de esto, la informaci\u00f3n sobre herramientas completa y el atlas de ayuda bien formateado del juego aseguran que me resulte f\u00e1cil verificar cualquier cosa que se me haya pasado por alto.<\/p>\n

El mayor problema con el que me encontr\u00e9 en mi tiempo con el juego hasta ahora es hacer un seguimiento de todo lo que sucede. Con potencialmente docenas de recursos en movimiento y tantos edificios utiliz\u00e1ndolos de varias maneras, me encontr\u00e9 en varias ocasiones quemando recursos clave porque hab\u00eda dejado que mis trabajadores los convirtieran en bienes negociables (para cumplir con una Orden de la Reina) que yo en realidad no pude comerciar despu\u00e9s gracias a un beneficio particular que hab\u00eda elegido para ese nivel. Sin embargo, una vez que me di cuenta de mi error, incluso este aspecto est\u00e1 excepcionalmente bien manejado: hay formas f\u00e1ciles de pedirle a su poblaci\u00f3n que priorice un determinado aspecto de la producci\u00f3n, utilice ciertos recursos sobre otros o renuncie a ciertos procesos por completo si no los necesita. a ellos.<\/p>\n

En cuanto al comercio, esto comienza como una simple cuesti\u00f3n de tratar con comerciantes aleatorios que le ofrecer\u00e1n una variedad de recursos a precios m\u00e1s altos de lo que est\u00e1n dispuestos a pagar por sus cosas en especie. Si no te gusta eso, siempre puedes atacarlos, aunque es probable que esto reduzca la posibilidad de que futuros vendedores aparezcan en la ciudad. Sin embargo, a medida que comienza a establecerse en m\u00e1s partes del mundo, comienza a administrar varias ciudades a la vez y puede comenzar a interconectarlas e intercambiar sus recursos de un lado a otro.<\/p>\n

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Finalmente, llegamos al elemento roguelite de Against the Storm. Las Blightstorms antes mencionadas marcan el cambio de ciclo. Cuando cae la tormenta, te ves obligado a regresar a la seguridad de Smoldering City, pero esto te da la oportunidad de comenzar de nuevo en un mundo reformado, llevando contigo las mejoras obtenidas con tus recompensas de metaprogresi\u00f3n a trav\u00e9s de un amplio \u00e1rbol de mejoras. Es una forma interesante de mantener las cosas frescas mientras contin\u00faas jugando.<\/p>\n

Against the Storm aterriza en Steam Early Access el 1 de noviembre. Si bien a\u00fan puede ser un trabajo en progreso, el juego en su estado actual se siente muy pulido, desde la \u00fatil interfaz de usuario hasta una notable falta de errores reales, aparte del micro ocasional. -tartamudeo durante las transiciones clim\u00e1ticas. El desarrollador Eremite Games parece ansioso por chatear con los miembros de la comunidad en los foros y parece bastante receptivo a los comentarios, lo que es un buen augurio para el futuro del juego.<\/p>\n

Toda la configuraci\u00f3n, especialmente la forma en que asignas roles y prioridades en lugar de asumir el control directo de la unidad, adem\u00e1s de tener que lidiar con las necesidades y los caprichos de las diversas especies, me recuerda las largas horas que pas\u00e9 jugando al cl\u00e1sico juego de estrategia Majesty en mi juventud. Al igual que ese juego en 2000, Against the Storm realmente ha captado mi atenci\u00f3n hasta ahora. No puedo enfatizar lo suficiente el buen trabajo que hace la interfaz de usuario del juego al hacer que un conjunto de sistemas muy intrincado se sienta transitable, y ciertamente tengo la intenci\u00f3n de continuar con mi aventura a medida que contin\u00faa el desarrollo.<\/p>\n

\"Miniatura<\/p>\n<\/div>\n

Puedes encontrar Against the Storm en Steam con su lanzamiento en Early Access el 1 de noviembre; tambi\u00e9n est\u00e1 disponible en la tienda de Epic Games. Actualmente tiene un precio de \u00a3 17,99 GBP \/ \u20ac 19,99 EUR \/ $ 19,99 USD. Mientras tanto, puedes ver m\u00e1s de los mejores juegos de construcci\u00f3n de ciudades para PC para conocer muchas otras formas de obtener tu soluci\u00f3n estrat\u00e9gica.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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