{"id":270853,"date":"2022-11-01T14:58:45","date_gmt":"2022-11-01T14:58:45","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/por-que-the-legend-of-zelda-no-lleva-el-nombre-de-link\/"},"modified":"2022-11-01T14:58:46","modified_gmt":"2022-11-01T14:58:46","slug":"por-que-the-legend-of-zelda-no-lleva-el-nombre-de-link","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/por-que-the-legend-of-zelda-no-lleva-el-nombre-de-link\/","title":{"rendered":"Por qu\u00e9 The Legend of Zelda no lleva el nombre de Link"},"content":{"rendered":"
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La leyenda de Zelda<\/em><\/strong> es una de las franquicias m\u00e1s grandes y de m\u00e1s larga duraci\u00f3n de Nintendo. Cada consola de Nintendo ha recibido al menos una entrada principal o derivada, pero aunque La leyenda de Zelda<\/em><\/strong> es un nombre familiar, su t\u00edtulo ha causado mucha confusi\u00f3n a lo largo de los a\u00f1os.<\/p>\n Para aquellos que nunca han jugado un La leyenda de Zelda<\/em><\/strong> juego, el personaje principal de la serie es un ni\u00f1o (u hombre, dependiendo de la entrada) llamado Link. Es, sin falta, un h\u00e9roe mudo con bolsillos sin fondo y un coraje a\u00fan m\u00e1s sin fondo. Y, sin embargo, a pesar de ser la cara de la franquicia, cada juego lleva el nombre de una princesa Zelda, cuyo papel, particularmente en los primeros juegos, a menudo se reduce a \u00abdamisela en apuros\u00bb (afortunadamente, ha obtenido mejor material en entregas m\u00e1s recientes). Los jugadores solo pueden jugar como Zelda en cinco t\u00edtulos, todos ellos spin-offs, pero ella siempre obtiene la mejor facturaci\u00f3n ya que su nombre est\u00e1 en el t\u00edtulo, no el de Link. \u00bfPor qu\u00e9?<\/p>\n Antes de continuar, probablemente sea una buena idea poner al d\u00eda a los lectores en alguna l\u00f3gica com\u00fan de los desarrolladores de juegos: los t\u00edtulos deben relacionarse con una caracter\u00edstica o aspecto importante del juego. De lo contrario, \u00bfc\u00f3mo conectar\u00e1 el p\u00fablico el nombre con la experiencia? De vez en cuando, los juegos se convierten en franquicias y evolucionan m\u00e1s all\u00e1 de los elementos que ayudaron a crear sus nombres. Por ejemplo, Residente demon\u00edaco<\/em><\/strong> comenz\u00f3 en una residencia malvada pero se expandi\u00f3 a ciudades llenas de zombis, pero a pesar del cambio de escenario, la serie nunca abandon\u00f3 su t\u00edtulo. La leyenda de Zelda<\/em><\/strong> desaf\u00eda esta l\u00f3gica, que ha resultado en m\u00e1s de unos pocos casos desafortunados de identidad equivocada.<\/p>\n No es ning\u00fan secreto que La leyenda de Zelda<\/em><\/strong> <\/em>es una creaci\u00f3n del legendario l\u00edder creativo de Nintendo, Shigeru Miyamoto. Claro, el juego fue un esfuerzo de equipo, pero a Miyamoto se le ocurri\u00f3 el concepto inicial del juego y su enfoque en la exploraci\u00f3n. Tambi\u00e9n fue el desarrollador que le dio al juego su t\u00edtulo. Pero en lugar de ponerle el nombre del protagonista o la tierra ficticia en la que tuvo lugar, Miyamoto se inspir\u00f3 en… un novelista estadounidense de todas las fuentes.<\/p>\n<\/p><\/div>\n