{"id":271703,"date":"2022-11-02T00:47:59","date_gmt":"2022-11-02T00:47:59","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/sega-tiene-como-objetivo-crear-un-super-juego-para-marzo-de-2026\/"},"modified":"2022-11-02T00:48:01","modified_gmt":"2022-11-02T00:48:01","slug":"sega-tiene-como-objetivo-crear-un-super-juego-para-marzo-de-2026","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/sega-tiene-como-objetivo-crear-un-super-juego-para-marzo-de-2026\/","title":{"rendered":"Sega tiene como objetivo crear un \u00abSuper Juego\u00bb para marzo de 2026"},"content":{"rendered":"


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Sega tiene como objetivo crear un \u00abSuper Juego\u00bb para el a\u00f1o fiscal que finaliza en marzo de 2026.\n<\/p>\n

Eso es seg\u00fan el \u00faltimo informe de la compa\u00f1\u00eda, que establece su plan a mediano plazo.\n<\/p>\n

No est\u00e1 claro exactamente qu\u00e9 podr\u00eda ser este \u00abSuper Juego\u00bb, pero Sega tiene grandes esperanzas en sus IP existentes y pasadas, incluido Sonic.\n<\/p>\n

Sonic Frontiers – Combate y mejoras<\/figcaption><\/figure>\n<\/p>\n

El informe incluye un mensaje del CEO de Sega, Haruki Satomi, en el que analiza la estrategia detr\u00e1s de este \u00abSuper Juego\u00bb y el objetivo de atraer a los usuarios.\n<\/p>\n

\u00abUna estrategia para generar tales t\u00edtulos exitosos es la creaci\u00f3n de un ‘Super Juego’, un t\u00edtulo global a gran escala. Actualmente estamos desarrollando un juego de este tipo, con el objetivo de lanzarlo para el a\u00f1o fiscal que finaliza en marzo de 2026\u00bb, dijo.\n<\/p>\n

\u00abEl objetivo final de la estrategia del ‘Superjuego’ es crear un juego tan revolucionario que atraiga a muchos m\u00e1s usuarios activos que cualquiera de los juegos del Grupo hasta la fecha. Una clave para lograr este objetivo es si podemos reunir a una gran comunidad, involucrando no solo a los jugadores sino tambi\u00e9n a los streamers que transmiten el juego y a los espectadores que miran sus videos.\n<\/p>\n

\u00abEse tipo de comunidad se expande y desarrolla a\u00fan m\u00e1s el contenido del juego, agregando valor al juego que los desarrolladores no imaginan y generando un movimiento m\u00e1s amplio, que luego puede atraer a m\u00e1s usuarios y aumentar la presencia del juego de manera espectacular\u00bb.\n<\/p>\n

El informe tambi\u00e9n establece que Sega tiene como objetivo lanzar un nuevo juego gratuito \u00abmientras contin\u00faa trabajando para fortalecer el funcionamiento de los t\u00edtulos existentes\u00bb, aunque no est\u00e1 claro si esto est\u00e1 relacionado con el \u00abSuper Game\u00bb de alguna manera.\n<\/p>\n

Adem\u00e1s, la empresa reconoce la importancia de sus juegos anteriores. \u00abPara capitalizar de manera efectiva nuestros abundantes activos de IP, incluidas las IP inactivas, desarrollaremos a\u00fan m\u00e1s estas IP mediante remakes, remasterizaciones y reinicios, etc., adem\u00e1s de ofrecerlas a servicios basados \u200b\u200ben suscripci\u00f3n y otras formas de monetizaci\u00f3n a trav\u00e9s de m\u00faltiples canales\u00bb, se lee en el informe.\n<\/p>\n

La \u00abrica alineaci\u00f3n\u00bb de la compa\u00f1\u00eda incluye franquicias pasadas como Shinobi, Out Run, Crazy Taxi, Jet Set Radio y After Burner.\n<\/p>\n

En otros lugares se elogia mucho el crecimiento de la franquicia de Sonic, que se atribuye en parte al \u00e9xito de las pel\u00edculas recientes.\n<\/p>\n

La compa\u00f1\u00eda tambi\u00e9n reconoce el \u00e9xito de Atlus y sus juegos de rol, destacando el reciente lanzamiento de Persona 5 Royal en m\u00faltiples plataformas.\n<\/p>\n

Sonic Frontiers, el pr\u00f3ximo \u00e9xito de taquilla de la compa\u00f1\u00eda, se lanza el 8 de noviembre en todas las consolas y PC.\n<\/p>\n<\/p><\/div>\n