{"id":273421,"date":"2022-11-02T22:09:50","date_gmt":"2022-11-02T22:09:50","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/este-juego-de-terror-se-ve-repugnante-de-una-manera-genial\/"},"modified":"2022-11-02T22:09:51","modified_gmt":"2022-11-02T22:09:51","slug":"este-juego-de-terror-se-ve-repugnante-de-una-manera-genial","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/este-juego-de-terror-se-ve-repugnante-de-una-manera-genial\/","title":{"rendered":"Este juego de terror se ve repugnante (de una manera genial)"},"content":{"rendered":"


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Gif: Estudio Haenir \/ IGN \/ Kotaku<\/figcaption><\/p>\n<\/div>\n

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Los videojuegos de tem\u00e1tica medieval existen en una liga anacr\u00f3nica propia, mezclas atmosf\u00e9ricas de acentos generalmente brit\u00e1nicos, conjuntos de armaduras de plata opaca y armamento que revienta \u00f3rganos que, s\u00ed, seguro, probablemente se inventaron dentro de los 200 a\u00f1os del per\u00edodo de tiempo designado del juego. Da o toma. <\/p>\n

Probablemente nunca te ense\u00f1en nada sobre la plomer\u00eda del siglo XI, raz\u00f3n por la cual mis b\u00fasquedas en Google est\u00e1n tan jodidas, pero cuando mantienen su est\u00e9tica estricta y su mitolog\u00eda pr\u00edstina, como Puerta de Baldur<\/em> y Anillo de Elden<\/em> hacer, la realidad y el tiempo dejan de importar tanto. Y el juego debut de Haenir Studio, medieval horror. Tiz\u00f3n: Supervivencia<\/em>est\u00e1 aqu\u00ed con un tr\u00e1iler de juego que busca desintegrar a\u00fan m\u00e1s esos conceptos banales.<\/p>\n