{"id":27611,"date":"2022-05-23T12:59:26","date_gmt":"2022-05-23T12:59:26","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/deus-ex-studio-trabajo-en-una-version-cancelada-realmente-genial-de-final-fantasy-15\/"},"modified":"2022-05-23T12:59:30","modified_gmt":"2022-05-23T12:59:30","slug":"deus-ex-studio-trabajo-en-una-version-cancelada-realmente-genial-de-final-fantasy-15","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/deus-ex-studio-trabajo-en-una-version-cancelada-realmente-genial-de-final-fantasy-15\/","title":{"rendered":"Deus Ex Studio trabaj\u00f3 en una versi\u00f3n cancelada ‘realmente genial’ de Final Fantasy 15"},"content":{"rendered":"


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El desarrollador de Deus Ex: Human Revolution, Eidos Montr\u00e9al, trabaj\u00f3 en una versi\u00f3n cancelada de Final Fantasy 15 antes de que Square Enix devolviera el desarrollo a sus estudios japoneses.<\/p>\n

Jonathan Jacque-Bellet\u00eate, ex director de arte de Eidos Montr\u00e9al, le dijo a TrueAchievements que su estudio trabaj\u00f3 una vez en una versi\u00f3n \u00abrealmente genial\u00bb del juego.<\/p>\n

\u00ab[Eidos Montr\u00e9al] trajo de vuelta a Deus Ex. Fui el director de arte en eso, Deus Ex: Human Revolution\u201d, dijo Jacque-Bellet\u00eate. \u201cLuego el director de arte ejecutivo en Mankind Divided, luego intentamos hacer Final Fantasy 15.<\/p>\n

\u00abLuego decidieron traerlo de vuelta a Jap\u00f3n, lo que creo que fue un gran error\u00bb, continu\u00f3. \u00abPero sigue siendo la verdad. El nuestro fue realmente genial\u00bb.<\/p>\n

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No queda claro a partir de los comentarios de Jacque-Bellet\u00eate cu\u00e1ndo o cu\u00e1nto tiempo trabaj\u00f3 Eidos Montr\u00e9al en el juego o si alcanz\u00f3 etapas significativas de desarrollo. Sin embargo, en 2018, YouTuber Super Bunnyhop inform\u00f3 sobre la existencia del proyecto, diciendo que era un \u00abjuego de rol de \u00f3pera espacial\u00bb con \u00abatractivo occidental\u00bb, pero no era un proyecto mucho m\u00e1s completo que un plan para el dise\u00f1o del juego. y arte primitivo.<\/p>\n

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Deus Ex: Human Revolution se lanz\u00f3 en 2011, mientras que Mankind Divided no se lanz\u00f3 hasta 2016, el mismo a\u00f1o en que se lanz\u00f3 Final Fantasy 15. Como dijo Jacque-Bellet\u00eate, trabaj\u00f3 en Final Fantasy despu\u00e9s de estos dos proyectos, probablemente fue solo una etapa conceptual muy temprana que sigui\u00f3 a Mankind Divided.<\/p>\n

Final Fantasy 15 tuvo un per\u00edodo de desarrollo infamemente turbulento, originalmente fue dise\u00f1ado como un juego derivado para PlayStation 3 y Xbox 360 antes de ser renombrado y redise\u00f1ado para PlayStation 4 y Xbox One.<\/p>\n

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Cada revisi\u00f3n del juego IGN Final Fantasy<\/p>\n