{"id":27611,"date":"2022-05-23T12:59:26","date_gmt":"2022-05-23T12:59:26","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/deus-ex-studio-trabajo-en-una-version-cancelada-realmente-genial-de-final-fantasy-15\/"},"modified":"2022-05-23T12:59:30","modified_gmt":"2022-05-23T12:59:30","slug":"deus-ex-studio-trabajo-en-una-version-cancelada-realmente-genial-de-final-fantasy-15","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/deus-ex-studio-trabajo-en-una-version-cancelada-realmente-genial-de-final-fantasy-15\/","title":{"rendered":"Deus Ex Studio trabaj\u00f3 en una versi\u00f3n cancelada ‘realmente genial’ de Final Fantasy 15"},"content":{"rendered":"
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El desarrollador de Deus Ex: Human Revolution, Eidos Montr\u00e9al, trabaj\u00f3 en una versi\u00f3n cancelada de Final Fantasy 15 antes de que Square Enix devolviera el desarrollo a sus estudios japoneses.<\/p>\n
Jonathan Jacque-Bellet\u00eate, ex director de arte de Eidos Montr\u00e9al, le dijo a TrueAchievements que su estudio trabaj\u00f3 una vez en una versi\u00f3n \u00abrealmente genial\u00bb del juego.<\/p>\n
\u00ab[Eidos Montr\u00e9al] trajo de vuelta a Deus Ex. Fui el director de arte en eso, Deus Ex: Human Revolution\u201d, dijo Jacque-Bellet\u00eate. \u201cLuego el director de arte ejecutivo en Mankind Divided, luego intentamos hacer Final Fantasy 15.<\/p>\n
\u00abLuego decidieron traerlo de vuelta a Jap\u00f3n, lo que creo que fue un gran error\u00bb, continu\u00f3. \u00abPero sigue siendo la verdad. El nuestro fue realmente genial\u00bb.<\/p>\n