{"id":27689,"date":"2022-05-23T19:40:04","date_gmt":"2022-05-23T19:40:04","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/v-rising-dev-reacciona-al-enorme-exito-inicial-no-creo-que-nadie-esperara-que-fuera-tan-grande\/"},"modified":"2022-05-23T19:40:06","modified_gmt":"2022-05-23T19:40:06","slug":"v-rising-dev-reacciona-al-enorme-exito-inicial-no-creo-que-nadie-esperara-que-fuera-tan-grande","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/v-rising-dev-reacciona-al-enorme-exito-inicial-no-creo-que-nadie-esperara-que-fuera-tan-grande\/","title":{"rendered":"V Rising Dev reacciona al enorme \u00e9xito inicial: \u00abNo creo que nadie esperara que fuera tan grande\u00bb"},"content":{"rendered":"


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Es dif\u00edcil explicar un juego de rol de acci\u00f3n de supervivencia de mundo abierto competitivo en l\u00ednea con tem\u00e1tica de vampiros. Por eso, para el desarrollador de V Rising, Stunlock Studios, la prioridad era dejar que la gente jugara lo antes posible.<\/p>\n

Desde su lanzamiento a trav\u00e9s de Steam Early Access el 17 de mayo, en un estado notablemente completo, V Rising ha crecido en popularidad d\u00eda tras d\u00eda. Lleg\u00f3 a cerca de 50 000 jugadores a las pocas horas de su lanzamiento y, al 23 de mayo, tiene un pico de 24 horas de m\u00e1s de 150 000. Por contexto, m\u00e1s personas han jugado V Rising hoy que las versiones Steam de Grand Theft Auto V o Elden Ring.<\/p>\n

\u00abAbsolutamente no esperaba tanta gente\u00bb, dijo el administrador de la comunidad de Stunlock, Jeremy Fielding, justo cuando V Rising lleg\u00f3 a 80.000 jugadores y vendi\u00f3 500.000 copias en total. \u201cNo creo que nadie esperara que fuera tan grande\u201d.<\/p>\n

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V Rising comienza con el jugador, como un vampiro totalmente personalizable, que se despierta despu\u00e9s de un siglo de sue\u00f1o, muy d\u00e9bil y necesitado de sangre. Pero lo que comienza como un juego de acci\u00f3n de supervivencia en la l\u00ednea de Diablo pronto se convierte en una aventura de mundo completamente abierto con construcci\u00f3n de bases, sin mencionar el modo cooperativo y multijugador. Como resultado, es una bestia expansiva de m\u00faltiples g\u00e9neros que abarca grandes franjas del paisaje MMO moderno y las reutiliza.<\/p>\n

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Stunlock ha estado trabajando en V Rising durante unos tres a\u00f1os, pero solo lo revel\u00f3 en mayo de 2021, y no mucha gente pareci\u00f3 prestar atenci\u00f3n. \u201cHa sido un aumento lento\u201d, se ri\u00f3 Fielding. \u201c\u00bfUna empresa muy peque\u00f1a con una nueva propiedad intelectual? A mucha gente le tom\u00f3 mucho tiempo comenzar a darse cuenta\u201d.<\/p>\n

Eso cambi\u00f3 tan pronto como pudieron tocar V Rising. \u201cRealmente comenzamos a llamar mucho la atenci\u00f3n cuando iniciamos la versi\u00f3n beta cerrada, cuando la gente realmente tuvo la oportunidad de tener el juego en sus manos\u201d, dijo Fielding. \u201cCreo que fue entonces cuando empezaron a prestar atenci\u00f3n, lo cual tiene sentido. <\/p>\n

\u201cLa gente solo quiere jugar. Cuando solo est\u00e1s escuchando sobre el concepto, es muy dif\u00edcil comprender de qu\u00e9 se trata\u201d, continu\u00f3 Fielding. \u201cTenemos un juego bastante \u00fanico que es un poco dif\u00edcil de explicar, decimos RPG de acci\u00f3n de supervivencia de vampiros de fantas\u00eda oscura, y cuando dices que hay un mill\u00f3n de cosas diferentes que tu cerebro puede hacer con \u00e9l. Creo que realmente no se procesa hasta que lo ves o lo sientes\u201d.<\/p>\n

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Pantallas – V Rising<\/p>\n