Juegos rechonchos<\/a> y publicado por Playstack, es un rompecabezas en primera persona que dobla el tiempo donde toda la diversi\u00f3n proviene del dise\u00f1o del juego desordenado.<\/p>\nNumerosas salas de rompecabezas me esperaban, el \u00faltimo ser humano, dentro de una instalaci\u00f3n de prueba desierta. Si bien es una carta de amor para Portal<\/i>, El centro de entrop\u00eda <\/i>cre\u00f3 su propia identidad igualmente encantadora dentro de la premisa. Aqu\u00ed, mi arma pod\u00eda recoger y rebobinar bloques en el tiempo y completar acertijos generaba la entrop\u00eda que se necesitaba para revertir la aniquilaci\u00f3n de la tierra.<\/p>\n
En primer lugar, la actuaci\u00f3n de voz fue perfecta. La actuaci\u00f3n de Chloe Taylor como el personaje principal, Aria, transmiti\u00f3 una curiosidad y un humor que se sintieron genuinos en circunstancias inimaginablemente terribles. AI ASTRA, con la voz de Kasey Miracle, era ingenua y amistosa y form\u00f3 un v\u00ednculo inocente con Aria que acompa\u00f1\u00f3 la tensi\u00f3n y el alivio del juego. Mi principal queja, escondida entre la muerte inminente y las playas de arena, fueron los acertijos.<\/p>\n
Simplificado, el objetivo era mover bloques, con mi pistola rebobinadora, a botones para desbloquear puertas. La mayor\u00eda de las soluciones se resolvieron mentalmente a los pocos segundos de ver el dise\u00f1o, y luego solo fue cuesti\u00f3n de alinear todo para que se desarrollara al rev\u00e9s. En la primera mitad del juego, la parte de mi cerebro orientada a las tareas estaba completamente involucrada, pero como no hizo nada para desafiar mi razonamiento o creatividad, no pas\u00f3 mucho tiempo antes de que me cansara de seguir los movimientos. Solo un pu\u00f1ado de c\u00e1maras fueron memorables, ya sea debido a un dise\u00f1o ingenioso o errores que rompieron el juego.<\/p>\n
En la segunda mitad, los acertijos introdujeron m\u00e1s pasos y objetos en un esfuerzo por ser m\u00e1s elaborados y dif\u00edciles, pero solo hicieron que los acertijos fueran descuidados y vulnerables a soluciones no deseadas. Pero este descuido es justo lo que El centro de entrop\u00eda<\/i> necesario para aliviar mi fatiga de rompecabezas anterior. Me puse encima de los p\u00edxeles, manipul\u00e9 el motor de f\u00edsica para atravesar objetos e hice un trabajo r\u00e1pido de cualquier c\u00e1mara que se atreviera a incluir un bloque de trampol\u00edn. Finalmente hubo espacio para el pensamiento innovador y la creatividad que reaviv\u00f3 esa sensaci\u00f3n de ser inteligente e intelectualmente travieso.<\/p>\n
Entre los pisos del rompecabezas hab\u00eda secuencias lineales en las que invert\u00eda la ca\u00edda de escombros y luchaba contra agresivos robots ayudantes, pero rebobinar todos mis problemas eliminaba cualquier sensaci\u00f3n de peligro. La historia del misterio de la mec\u00e1nica cu\u00e1ntica siempre estuvo presente, pero tampoco me atrajo durante la primera mitad. M\u00e1s tarde, las secuencias, aunque todav\u00eda lineales, jugaron con el tema de la manipulaci\u00f3n del tiempo de una manera f\u00e1cil de entender y con una profundidad inquietante. El centro de entrop\u00eda<\/i> super\u00f3 genuinamente sus malos comienzos con una mitad posterior y una conclusi\u00f3n fenomenales, pero no sab\u00eda si era intencional.<\/p>\n
Una parte de m\u00ed cre\u00eda que los acertijos ins\u00edpidos iniciales yuxtapon\u00edan deliberadamente el caos y el desorden de los acertijos posteriores, porque esa es la definici\u00f3n misma de entrop\u00eda que el juego estaba tratando de ilustrar: hab\u00eda una pizarra literal con la definici\u00f3n escrita para asegurarse de que est\u00e1bamos en la misma pagina. Si no fue intencional, me temo que cualquier intento de corregir las divertidas imperfecciones condenar\u00e1 a este rompecabezas de tem\u00e1tica multidimensional a ser un aburrimiento unidimensional.<\/p>\n
El centro de entrop\u00eda<\/i> est\u00e1 disponible ahora por $ 24.99 en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S y PC.<\/p>\n
Mira la rese\u00f1a en 3 minutos para El centro de entrop\u00eda<\/i>.<\/p>\n<\/div>\n