Cliff Bleszinski, anteriormente en Epic y dise\u00f1ador principal de los primeros tres juegos de Gears of War, ha compartido su opini\u00f3n sobre por qu\u00e9 la serie se vendi\u00f3 posteriormente a Microsoft. En resumen, Epic pens\u00f3 que hab\u00eda hecho todo lo posible con los juegos. Despu\u00e9s del spin-off Gears of War: Judgement (desarrollado conjuntamente con People Can Fly), la serie se vendi\u00f3 a Microsoft en 2014, que posteriormente form\u00f3 The Coalition para desarrollar futuras entradas.<\/p>\n
\u00ab[Epic] hac\u00eda tiempo que no lanzaba un juego\u00bb, Bleszinski le dijo a IGN<\/u> (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span>. \u00abLos [Unreal] Al motor le estaba yendo bastante bien, pero estaban creciendo y probablemente necesitaban los ingresos aunque realmente no sab\u00edan qu\u00e9 hacer con el futuro de la franquicia\u00bb.<\/p>\n