{"id":283396,"date":"2022-11-08T11:16:37","date_gmt":"2022-11-08T11:16:37","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/revision-de-a-little-to-the-left-una-buena-limpieza-lo-convierte-en-un-gran-juego-de-rompecabezas\/"},"modified":"2022-11-08T11:16:39","modified_gmt":"2022-11-08T11:16:39","slug":"revision-de-a-little-to-the-left-una-buena-limpieza-lo-convierte-en-un-gran-juego-de-rompecabezas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/revision-de-a-little-to-the-left-una-buena-limpieza-lo-convierte-en-un-gran-juego-de-rompecabezas\/","title":{"rendered":"Revisi\u00f3n de A Little to the Left: una buena limpieza lo convierte en un gran juego de rompecabezas"},"content":{"rendered":"


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\t\t\t\t\t\u00abA Little to the Left podr\u00eda ser el juego m\u00e1s agradable de este a\u00f1o gracias a sus rompecabezas de organizaci\u00f3n cat\u00e1rtica\u00bb.\n\t\t\t\t<\/p><\/blockquote><\/div>\n

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\t\t\t\tventajas\t\t\t<\/p>\n

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    \t\t\t\t\t\tRompecabezas inteligentes y t\u00e1ctiles\t\t\t\t\t<\/li>\n

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    \t\t\t\t\t\tGeneroso sistema de pistas\t\t\t\t\t<\/li>\n

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    \t\t\t\t\t\tM\u00fasica y arte relajante\t\t\t\t\t<\/li>\n<\/ul><\/div>\n

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    \t\t\t\tContras\t\t\t<\/p>\n

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      \t\t\t\t\t\tAlgunas interacciones frustrantes\t\t\t\t\t<\/li>\n

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      \t\t\t\t\t\tpasa rapido\t\t\t\t\t<\/li>\n<\/ul><\/div>\n<\/p><\/div>\n

      Mientras organizaba estantes digitales en Un poco a la izquierda<\/em>, mi gato tom\u00f3 la distracci\u00f3n como una oportunidad. De repente, escuch\u00e9 el sonido familiar del pl\u00e1stico golpeando el suelo. Efectivamente, salt\u00f3 a mi centro de entretenimiento cuando yo no estaba mirando y comenz\u00f3 a derribar las figuras amiibo que hab\u00eda alineado frente a mi televisor como decoraci\u00f3n. A rega\u00f1adientes dej\u00e9 el juego, me levant\u00e9 y meticulosamente los volv\u00ed a colocar en perfecto orden, sabiendo muy bien que lo volver\u00eda a hacer tan pronto como saliera de la pausa.<\/p>\n

      Un poco a la izquierda<\/em> siente mi dolor. El juego debut de Max Inferno es un juego de rompecabezas maravillosamente inteligente que trata sobre el estr\u00e9s de tratar de crear orden a partir del caos (especialmente cuando hay un gato involucrado). Convierte la organizaci\u00f3n dom\u00e9stica mundana en un objetivo de videojuego que es profundamente satisfactorio y frustrante al mismo tiempo c\u00f3mico. Si tu idea de una fantas\u00eda de poder es organizar a la perfecci\u00f3n un sorteo de cubiertos, este es finalmente un videojuego hecho solo para ti.<\/p>\n

      reglas de la casa<\/h2>\n

      En Un poco a la izquierda<\/em>, los jugadores completan cinco cap\u00edtulos de micro-rompecabezas que var\u00edan completamente en complejidad. Al principio, es tan simple como inclinar el marco de un cuadro para que quede perfectamente alineado. M\u00e1s tarde tendr\u00e9 que ordenar una caja llena de cristales por sus patrones. Su fuerza es que se basa principalmente en escenarios de la vida real y buenos instintos de limpieza. Como resultado, muchos de sus acertijos son incre\u00edblemente intuitivos porque es f\u00e1cil mirar tres pilas de latas de comida para gatos y, naturalmente, querer clasificarlas por color.<\/p>\n

      Lo que aprecio especialmente es que no hay una respuesta correcta para cada acertijo. Cada uno generalmente tiene algunas soluciones posibles, lo que reduce el riesgo de que la forma ideal de organizaci\u00f3n de alguien se presente como incorrecta. Por ejemplo, un rompecabezas me da varias cucharas de diferentes tama\u00f1os, desde una grande de madera hasta una cucharadita. Puedo resolver con \u00e9xito el rompecabezas aline\u00e1ndolos en una fila por tama\u00f1o, de mayor a menor. Alternativamente, puedo apilarlos todos con el m\u00e1s grande en la parte inferior y el m\u00e1s peque\u00f1o en la parte superior.<\/p>\n

      \"Las<\/figure>\n

      Su fortaleza clave como juego de rompecabezas se reduce a sus reglas en constante cambio. En general, un juego como este se basa en un conjunto firme de leyes que se ense\u00f1an a los jugadores a medida que avanzan. reci\u00e9n helado<\/em>, por ejemplo, siempre pide a los jugadores que creen una dona y la lleven a un punto final construyendo una cinta transportadora. Se basa en esa idea agregando nuevas arrugas que complican la meta, pero el objetivo general es el mismo. Un poco a la izquierda<\/em> se opone a esa tendencia, creando nuevas reglas para casi todos los rompecabezas. Descubrir lo que quiere que hagas es la parte dif\u00edcil, pero la ejecuci\u00f3n es f\u00e1cil una vez que lo haces, incluso cuando aparece una pata de gato extraviada para estropear tu trabajo.<\/p>\n

      Hay algunos obst\u00e1culos que pueden interponerse en el camino de esa experiencia satisfactoria. Algunos objetos son incre\u00edblemente peque\u00f1os, por lo que levantarlos y moverlos con el mouse o los controles t\u00e1ctiles puede generar algunas frustraciones. Algunos acertijos tambi\u00e9n dependen de que los jugadores coloquen objetos en ciertas partes de la pantalla, lo que me hizo rascarme la cabeza con algunos acertijos sencillos mientras buscaba d\u00f3nde el juego quer\u00eda que dejara caer algo.<\/p>\n

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      Nunca llegu\u00e9 a un obst\u00e1culo total en el que simplemente no pod\u00eda encontrar la manera de progresar.<\/p>\n<\/div>\n

      Agradecidamente, Un poco a la izquierda<\/em> incluye un excelente sistema de pistas que evita que todo se vuelva demasiado obtuso. La soluci\u00f3n a cualquier rompecabezas se presenta como una hoja de papel sobre la que se ha garabateado. Los jugadores arrastran un borrador sobre la imagen para descubrirla, d\u00e1ndoles control total sobre la cantidad de soluci\u00f3n que quieren ver. En un rompecabezas en el que colgu\u00e9 herramientas en ganchos, borr\u00e9 lo suficiente como para darme una pista inicial. En otros en los que no pod\u00eda descifrar la regla, borraba todo y trataba de aplicar ingenier\u00eda inversa a la l\u00f3gica.<\/p>\n

      Aprecio la idea de un juego de rompecabezas donde cada respuesta se siente a mi alcance. Nunca llegu\u00e9 a un obst\u00e1culo total en el que simplemente no pod\u00eda encontrar la manera de progresar. En cambio, podr\u00eda concentrarme en las alegr\u00edas t\u00e1ctiles de arrastrar objetos a su lugar correcto.<\/p>\n

      Relajado<\/h2>\n

      La presentaci\u00f3n contribuye en gran medida a garantizar que la experiencia se mantenga relajada, incluso cuando los mayores l\u00edos te hacen temblar los ojos. Tiene un estilo visual agradable que hace que todo el juego parezca dibujado con l\u00e1pices de colores. Puedes imaginarte a alguien acurrucado en un rinc\u00f3n de su casa garabateando cuencos en un cuaderno de bocetos, d\u00e1ndole un ambiente c\u00e1lido.<\/p>\n

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      De principio a fin, Un poco a la izquierda<\/em> es francamente agradable.<\/p>\n<\/div>\n

      La m\u00fasica es igualmente suave, con pistas de piano ligero y de instrumentos de viento de madera que se sienten como si hubieran sido sacadas de Cruce de animales: nueva hoja<\/em>‘s<\/em> horas tranquilas de la noche. Pas\u00e9 la mayor parte de mi juego acurrucado en mi sof\u00e1 con las luces apagadas en un estado zen tranquilo.<\/p>\n

      Con poco m\u00e1s de 75 acertijos para completar en cinco cap\u00edtulos, es f\u00e1cil comer Un poco a la izquierda<\/em> en unas pocas horas. Para ampliar la corta experiencia, Max Inferno incluy\u00f3 un modo de marea diaria, que ofrece un nuevo rompecabezas a los jugadores cada 24 horas. Es una caracter\u00edstica peque\u00f1a y linda que brinda a los jugadores comprometidos un ritual diario r\u00e1pido que esperar todos los d\u00edas. Antes de 2022, tal vez argumentar\u00eda que los desaf\u00edos no son lo suficientemente largos como para justificar el inicio de la aplicaci\u00f3n todos los d\u00edas. Pero en un mundo posterior a Word, estoy m\u00e1s dispuesto a ver el atractivo de una tarea de juego diaria del tama\u00f1o de un bocado como esta.<\/p>\n

      \"Estacionario<\/figure>\n

      De principio a fin, Un poco a la izquierda<\/em> es francamente agradable. Es un enfoque intuitivo del g\u00e9nero de los rompecabezas que juega con el impulso humano de mantener nuestro entorno limpio y ordenado, y el instinto felino de arruinarlo por completo. Aunque esa frustraci\u00f3n no es sin impartir sabidur\u00eda, ya que este es un rompecabezas encantador sobre aprender a solucionar todas las peque\u00f1as molestias que est\u00e1n fuera de nuestro control y mantener la calma frente a ellas.<\/p>\n

      Un poco a la izquierda<\/em> fue revisado en PC.<\/p>\n

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      \t\tRecomendaciones de los editores\t<\/h4>\n

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