{"id":284090,"date":"2022-11-08T19:36:59","date_gmt":"2022-11-08T19:36:59","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-fusion-de-4-4b-de-unity-y-ironsource-ya-esta-completa-techcrunch\/"},"modified":"2022-11-08T19:37:00","modified_gmt":"2022-11-08T19:37:00","slug":"la-fusion-de-4-4b-de-unity-y-ironsource-ya-esta-completa-techcrunch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-fusion-de-4-4b-de-unity-y-ironsource-ya-esta-completa-techcrunch\/","title":{"rendered":"La fusi\u00f3n de $ 4.4B de Unity y ironSource ya est\u00e1 completa \u2022 TechCrunch"},"content":{"rendered":"
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La fusi\u00f3n propuesta de Unity con ironSource ha concluido formalmente, con las dos compa\u00f1\u00edas uni\u00e9ndose para crear una plataforma integral para que los desarrolladores construyan y moneticen juegos.<\/p>\n
Unity, que es mejor conocida por su motor de juego de uso general del mismo nombre, y ironSource, una empresa de tecnolog\u00eda publicitaria que brinda a los desarrolladores herramientas para integrar anuncios, marketing en varios canales y m\u00e1s, anunciaron por primera vez planes para unir fuerzas en acuerdo en julio.<\/p>\n
Las dos empresas que cotizan en bolsa hab\u00edan visto caer sus acciones en alrededor de un 75 % y un 50 % respectivamente desde 2022 hasta julio, y su decisi\u00f3n de fusionarse se debi\u00f3 en parte a la recesi\u00f3n econ\u00f3mica, pero tambi\u00e9n, como se\u00f1al\u00f3 al menos un analista, a la aplicaci\u00f3n de Apple. Marco de Transparencia de Seguimiento (ATT) que se implement\u00f3 el a\u00f1o pasado. Tanto Unity como ironSource dependen de que los desarrolladores compren publicidad para obtener nuevos usuarios, y ATT cre\u00f3 fricciones en ese frente, por lo que al unir sus recursos colectivos, esto ayuda a abordar sus respectivos declives.<\/p>\n
\u201cLa fuerza impulsora detr\u00e1s de esta fusi\u00f3n que cambia la industria es crear m\u00e1s valor para los desarrolladores a lo largo de todo el proceso de desarrollo\u201d, dijo el CEO de ironSource, Tomer Bar-Zeev, en un comunicado de prensa. \u201cEstamos muy entusiasmados con el camino que tenemos por delante a medida que comenzamos a integrar nuestras carteras de productos m\u00e1s profundamente y fortalecer el ciclo de retroalimentaci\u00f3n entre la creaci\u00f3n de grandes juegos y convertirlos en negocios exitosos. Al hacerlo, podremos crear un mundo en el que m\u00e1s creadores tengan m\u00e1s \u00e9xito que nunca\u201d.<\/p>\n
Vale la pena se\u00f1alar que en las semanas intermedias desde que Unity e ironSource anunciaron por primera vez sus planes, AppLovin entr\u00f3 en la conversaci\u00f3n de manera importante cuando present\u00f3 una oferta de $ 20 mil millones por Unity, con la condici\u00f3n de que Unity terminara los planes para fusionarse con el rival de AppLovin, ironSource. Despu\u00e9s de considerarlo, Unity finalmente rechaz\u00f3 esa oferta y su directorio se\u00f1al\u00f3 que la oferta de AppLovin no era una \u00abpropuesta superior\u00bb.<\/p>\n<\/p><\/div>\n