{"id":284491,"date":"2022-11-09T00:16:30","date_gmt":"2022-11-09T00:16:30","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/microsoft-directstorage-1-1-ahora-disponible-amd-intel-nvidia-ready\/"},"modified":"2022-11-09T00:16:32","modified_gmt":"2022-11-09T00:16:32","slug":"microsoft-directstorage-1-1-ahora-disponible-amd-intel-nvidia-ready","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/microsoft-directstorage-1-1-ahora-disponible-amd-intel-nvidia-ready\/","title":{"rendered":"Microsoft DirectStorage 1.1 ahora disponible, AMD, Intel, Nvidia Ready"},"content":{"rendered":"


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Microsoft se burl\u00f3 de la llegada de su API DirectStorage 1.1 hace casi un mes, y ya est\u00e1 disponible (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span> para que los desarrolladores comiencen con su funcionalidad de descompresi\u00f3n de GPU recientemente implementada. Recuerde, la capacidad principal de Direct Storage 1.1 es acelerar los tiempos de carga del juego hasta en un 40 %, dependiendo del juego y la configuraci\u00f3n del hardware de la PC.<\/p>\n

En una publicaci\u00f3n de blog que anunciaba la llegada de DirectStorage 1.1, Microsoft escribi\u00f3 principalmente a la audiencia de desarrolladores, se\u00f1alando gu\u00edas, recursos y describiendo las novedades desde un punto de vista t\u00e9cnico. La confirmaci\u00f3n clave es que \u201cDescompresi\u00f3n GPU y GDeflate [are] ya disponible.\u00bb Pero tambi\u00e9n hay una serie de aumentos de rendimiento y correcciones de errores en Direct Storage en general.<\/p>\n

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(Cr\u00e9dito de la imagen: Microsoft)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n

El valor de utilidad de DirectStorage en el futuro depender\u00e1 de una variedad de cosas. Del lado del consumidor, los jugadores de PC necesitar\u00e1n un hardware moderno para sentir los beneficios, con al menos una GPU DirectX 12 + Shader Model 6.0, adem\u00e1s de un dispositivo de almacenamiento r\u00e1pido y moderno como uno de los SSD NVMe m\u00e1s recientes. <\/p>\n