{"id":284702,"date":"2022-11-09T02:33:05","date_gmt":"2022-11-09T02:33:05","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/matt-booty-habla-sobre-los-reinicios-de-fable-y-perfect-dark-halo-infinite-falling-short-en-una-nueva-entrevista\/"},"modified":"2022-11-09T02:33:08","modified_gmt":"2022-11-09T02:33:08","slug":"matt-booty-habla-sobre-los-reinicios-de-fable-y-perfect-dark-halo-infinite-falling-short-en-una-nueva-entrevista","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/matt-booty-habla-sobre-los-reinicios-de-fable-y-perfect-dark-halo-infinite-falling-short-en-una-nueva-entrevista\/","title":{"rendered":"Matt Booty habla sobre los reinicios de Fable y Perfect Dark, Halo Infinite ‘Falling Short’ en una nueva entrevista"},"content":{"rendered":"
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Xbox todav\u00eda est\u00e1 trabajando en reiniciar algunas de sus series cl\u00e1sicas, como Perfect Dark y Fable, y ha reconocido c\u00f3mo otro tropez\u00f3 en el camino con halo infinito<\/u>. <\/p>\n
En una entrevista con el Amigos por segundo<\/u> podcast, el jefe de Matt Booty de Xbox Game Studios se refiri\u00f3 a algunos de los reinicios ausentes durante mucho tiempo, explicando los plazos, las asociaciones y los obst\u00e1culos. Cuando se le pregunt\u00f3 acerca de Perfect Dark y cambios de liderazgo<\/u> sobre el proyecto, el jefe de Xbox explic\u00f3 su asociaci\u00f3n con Crystal Dynamics<\/u>.<\/p>\n