Engranajes de guerra<\/em>uno de los videojuegos que ayud\u00f3 a que tanto Epic Games como Xbox fueran lo que son hoy, se convertir\u00e1 en una pel\u00edcula despu\u00e9s de una d\u00e9cada y media de comienzos en falso, seg\u00fan The Hollywood Reporter.<\/p>\nLa franquicia ser\u00e1 adquirida por Netflix, que planea tanto una pel\u00edcula de acci\u00f3n en vivo como una serie de televisi\u00f3n animada. Si los espectadores los reciben bien, podr\u00eda ser solo el comienzo de la franquicia en Netflix.<\/p>\n
El primero Engranajes de guerra<\/em> El juego se lanz\u00f3 hace 16 a\u00f1os este lunes, el 7 de noviembre de 2006. Desde entonces, ha recibido cuatro secuelas directas hasta 2019. engranajes 5,<\/em> as\u00ed como un pu\u00f1ado de spin-offs como 2020 T\u00e1cticas de engranajes<\/em>.<\/p>\nLos esfuerzos para convertirlo en una pel\u00edcula se remontan a 2007, cuando New Line Cinema intent\u00f3 producirlo. M\u00e1s tarde, Universal Pictures lo explor\u00f3, pero nunca se concret\u00f3 nada, como sucede a menudo en el sistema de estudio.<\/p>\n
Curiosamente, el actual jefe de pel\u00edculas originales de Netflix, Scott Stuber, particip\u00f3 como productor del intento fallido de Universal de Engranajes de guerra<\/em> pel\u00edcula. Dicho esto, a\u00fan no se han anunciado actores, directores o escritores para el proyecto, y es probable que el lanzamiento de la pel\u00edcula est\u00e9 al menos dentro de un par de a\u00f1os o m\u00e1s.<\/p>\n\n Anuncio publicitario <\/span> <\/p>\n<\/aside>\nLa b\u00fasqueda de convertir Engranajes de guerra<\/em> en un largometraje ha estado ocurriendo durante tanto tiempo, la propiedad de la serie de videojuegos ha cambiado desde su inicio. La franquicia de juegos fue desarrollada originalmente por Epic Games of Irreal<\/em> y Fortnite<\/em> fama como un juego taquillero para la consola Xbox 360. Microsoft adquiri\u00f3 los derechos de la franquicia en 2014, y el estudio de juegos canadiense The Coalition, que toma prestado su nombre de la Engranajes de guerra<\/em> universo: ha administrado la franquicia desde 2016 engranajes de guerra 4<\/em> y en adelante<\/p>\nEngranajes de guerra<\/em> es una historia de guerra de ciencia ficci\u00f3n que tiene lugar en el planeta ficticio de Sera. Un ej\u00e9rcito de enemigos parecidos a extraterrestres llamado Locust Horde emergi\u00f3 de debajo de la tierra y diezm\u00f3 la civilizaci\u00f3n humana; los juegos siguen a soldados como Marcus Fenix \u200b\u200bmientras luchan contra los Locust y tratan de salvar lo que queda de la humanidad.<\/p>\nDirigido por Irreal<\/em> desarrollador Cliff Bleszinski, los juegos originales enfatizaron mucho la acci\u00f3n y se les atribuy\u00f3 la popularizaci\u00f3n del m\u00e9todo de juego de disparos en tercera persona que domin\u00f3 tantos juegos de acci\u00f3n occidentales a mediados y finales de la d\u00e9cada de 2000.<\/p>\nEngranajes de guerra<\/em>La influencia del dise\u00f1o de se ha sentido desde entonces en varias otras franquicias de juegos populares, incluyendo Efecto masivo<\/em>, Inexplorado<\/em>, El \u00faltimo de nosotros<\/em>, y b\u00e1sicamente cualquier cosa que haga que el jugador dispare a los enemigos desde una perspectiva de tercera persona mientras se esconde detr\u00e1s de paredes visiblemente ubicuas a la altura del pecho. Dicho esto, Engranajes de guerra<\/em>Podr\u00eda decirse que la historia, los personajes y las im\u00e1genes de no han dejado un legado tan fuerte como su dise\u00f1o.<\/p>\nAbajo: La historia de <\/em>Engranajes de guerraEl desarrollo de un video anterior publicado por Ars Technica.<\/em><\/p>\n\nProducida por Adam Davis-McGee, dirigida por James Herron y editada por Patrick Biesemans y JC Scruggs. Haga clic aqu\u00ed para la transcripci\u00f3n.<\/div>\n<\/figcaption><\/figure>\n<\/p><\/div>\n
\nSource link-49<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Gears 5 de 2019.\u00bb\/> Agrandar \/ Un fotograma del 2019 Engranajes 5. Engranajes de guerrauno de los videojuegos que ayud\u00f3 a que tanto Epic Games como Xbox fueran lo que…<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":285181,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[21980],"tags":[1167,394,12173,316,10744,8043,19486,699,73,2581],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/285180"}],"collection":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=285180"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/285180\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":285182,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/285180\/revisions\/285182"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/285181"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=285180"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=285180"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=285180"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}