{"id":285418,"date":"2022-11-09T10:26:07","date_gmt":"2022-11-09T10:26:07","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/directstorage-de-microsoft-ahora-puede-reducir-los-tiempos-de-carga-de-los-juegos-en-un-200\/"},"modified":"2022-11-09T10:26:09","modified_gmt":"2022-11-09T10:26:09","slug":"directstorage-de-microsoft-ahora-puede-reducir-los-tiempos-de-carga-de-los-juegos-en-un-200","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/directstorage-de-microsoft-ahora-puede-reducir-los-tiempos-de-carga-de-los-juegos-en-un-200\/","title":{"rendered":"DirectStorage de Microsoft ahora puede reducir los tiempos de carga de los juegos en un 200 %"},"content":{"rendered":"


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La actualizaci\u00f3n DirectStorage 1.1 de Microsoft ya est\u00e1 aqu\u00ed, y definitivamente es una que los jugadores no querr\u00e1n perderse.<\/p>\n

Con la nueva versi\u00f3n de la API, Microsoft promete tiempos de carga de juegos hasta un 200 % m\u00e1s r\u00e1pidos, todo gracias a la descompresi\u00f3n de la GPU. As\u00ed es como puedes probarlo por ti mismo.<\/p>\n

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Microsoft anunci\u00f3 DirectStorage 1.1 hace un tiempo, hablando extensamente sobre la descompresi\u00f3n de GPU. Este nuevo software utiliza SSD NVMe para acelerar los tiempos de carga en los juegos. Tenemos una gu\u00eda al respecto si desea leer m\u00e1s, pero para brindarle un resumen r\u00e1pido de c\u00f3mo funciona, la descompresi\u00f3n de GPU de Microsoft redirigir\u00e1 algunas tareas que normalmente realiza la CPU, movi\u00e9ndolas a la tarjeta gr\u00e1fica. en cambio.<\/p>\n

En las propias pruebas de Microsoft, el tiempo de carga de activos se redujo de 2,36 segundos a 0,8 segundos cuando se utiliz\u00f3 la descompresi\u00f3n de GPU. En los juegos, DirectStorage podr\u00eda tener un efecto tangible en las pantallas de carga y los tiempos de carga de activos en los juegos de mundo abierto. Microsoft tambi\u00e9n predice que la descompresi\u00f3n de la GPU de DirectStorage reducir\u00e1 el uso de la CPU hasta en un 85 %, lo que liberar\u00e1 significativamente al procesador.<\/p>\n

Al igual que cuando se anunci\u00f3 por primera vez, Microsoft se burl\u00f3 de que hay optimizaciones adicionales para Windows 11, pero el software tambi\u00e9n est\u00e1 disponible para usuarios de Windows 10. Microsoft tambi\u00e9n ha habilitado GDeflate, que es un esquema de compresi\u00f3n de datos escalable para la GPU.<\/p>\n

Seg\u00fan Microsoft, la descompresi\u00f3n de GPU est\u00e1 disponible en todas las tarjetas gr\u00e1ficas DirectX 12 y Shader Model 6.0. Para aprovechar al m\u00e1ximo DirectStorage, debe instalar los juegos en un SSD NVMe si tiene uno lo suficientemente grande.<\/p>\n

Microsoft tambi\u00e9n est\u00e1 pidiendo a los usuarios que actualicen sus controladores, ya que AMD, Nvidia e Intel han lanzado sus propias versiones de controladores compatibles con el nuevo software. AMD no especific\u00f3 cu\u00e1l de los controladores debe usarse para esto, por lo que la mejor opci\u00f3n es actualizar a la \u00faltima versi\u00f3n. Los propietarios de Intel deben obtener la versi\u00f3n 31.0.101.3793, y si tiene una tarjeta gr\u00e1fica Nvidia, elija el controlador GeForce Game Ready 526.47 (para computadoras de escritorio o port\u00e1tiles).<\/p>\n

Microsoft dio la noticia en una publicaci\u00f3n de blog. Aunque la mayor parte del contenido est\u00e1 dirigido a los desarrolladores, hay algunos datos interesantes que explican c\u00f3mo funciona exactamente la descompresi\u00f3n de la GPU, as\u00ed que \u00e9chale un vistazo si quieres aprender m\u00e1s sobre el proceso.<\/p>\n

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