{"id":285557,"date":"2022-11-09T12:11:01","date_gmt":"2022-11-09T12:11:01","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-expansion-eve-online-uprising-comienza-a-transformar-la-galaxia-ahora\/"},"modified":"2022-11-09T12:11:02","modified_gmt":"2022-11-09T12:11:02","slug":"la-expansion-eve-online-uprising-comienza-a-transformar-la-galaxia-ahora","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-expansion-eve-online-uprising-comienza-a-transformar-la-galaxia-ahora\/","title":{"rendered":"La expansi\u00f3n Eve Online Uprising comienza a transformar la galaxia ahora"},"content":{"rendered":"


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Ha habido muchos intentos creativos para aumentar la emoci\u00f3n por las pr\u00f3ximas expansiones del juego. Fortnite arroj\u00f3 todo su mapa original a un agujero negro para preparar las cosas para el lanzamiento del Cap\u00edtulo 2 en 2019, por ejemplo. Para la expansi\u00f3n Eve Online Uprising, CCP Games hizo estallar una estrella. El Evento Turner I, como ahora se le conoce en el MMORPG de ciencia ficci\u00f3n de larga duraci\u00f3n, ser\u00e1 el incidente incitador de una era completamente nueva en New Eden, que marcar\u00e1 el advenimiento de algunos sistemas nuevos que cambiar\u00e1n el juego. CCP Games ha estado hablando sobre la adici\u00f3n al juego gratuito durante el a\u00f1o pasado.<\/p>\n

Si bien las guerras m\u00e1s grandes y acaparadoras de Eve Online tienen lugar en las zonas de fuego libre controladas por los jugadores conocidas como Nullsec, hay cientos de sistemas en las \u00e1reas m\u00e1s seguras y reguladas llamadas Highsec y Lowsec. Estos sistemas est\u00e1n controlados por los imperios NPC de Eve, y con el lanzamiento de Uprising el 8 de noviembre, estas facciones han ido oficialmente a la guerra total.<\/p>\n

Independientemente de cu\u00e1n involucrado est\u00e9 un jugador de Eve en el componente de guerra de facciones de New Eden, la llegada de Uprising tiene algunas implicaciones importantes. La actualizaci\u00f3n de la guerra de facciones en s\u00ed misma es un cambio radical, por supuesto: en lugar de zonas calientes designadas arbitrariamente, la guerra de facciones ahora tendr\u00e1 lugar en sistemas de primera l\u00ednea que atraen la mayor parte de la lucha. Los sistemas de un salto atr\u00e1s ahora se denominan sistemas de \u00aboperaciones de comando\u00bb, donde los piratas audaces y los corredores de bloqueo pueden probar suerte interrumpiendo las operaciones log\u00edsticas.<\/p>\n

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Fundamentalmente, los sistemas se vuelven m\u00e1s dif\u00edciles de capturar cuanto m\u00e1s te alejas de las l\u00edneas del frente, y a medida que cambia la posesi\u00f3n de los sistemas de la l\u00ednea del frente, la geograf\u00eda general de los sistemas de la l\u00ednea del frente, las operaciones de comando y la retaguardia cambiar\u00e1. Uprising rehace la guerra de facciones en un juego de guerra en constante evoluci\u00f3n entre poderosos imperios espaciales.<\/p>\n

Sin embargo, eso no es todo lo que cambia en esta actualizaci\u00f3n. Uprising es la primera actualizaci\u00f3n que CCP llama una ‘expansi\u00f3n’ en a\u00f1os, y sigue un goteo m\u00e1s regular de actualizaciones m\u00e1s peque\u00f1as y ‘Cuadrantes’ trimestrales que han introducido cosas nuevas una a la vez, o al menos, m\u00e1s gradualmente. Uprising contiene varios sistemas nuevos e innovadores: hay un mont\u00f3n de barcos nuevos para que los jugadores los equipen, barcos nuevos para cada armada NPC y las piezas iniciales del nuevo sistema de her\u00e1ldica que permitir\u00e1 a los jugadores \u00abmostrar sus colores\u00bb mientras se embarcan en un todo. nueva experiencia impulsada por la narrativa que va un poco a contrapelo del sandbox interestelar dirigido en gran medida por el jugador por el que Eve Online es m\u00e1s conocido.<\/p>\n

Es un gran momento, uno que podr\u00eda salir mal en cientos de formas que ser\u00edan imposibles de predecir con anticipaci\u00f3n, y CCP Games es muy consciente de ello.<\/p>\n

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\u201cQuiero decir, si no tienes mariposas en el est\u00f3mago, no lo est\u00e1s haciendo bien\u201d, nos dice Burger Finnbogason, director creativo de Eve Online, la noche antes del lanzamiento de Uprising. \u201cPero una de las mejores cosas de salir de Quadrants fue que agregamos una herramienta a nuestra caja de herramientas que nos permite soltar cosas con frecuencia y realmente desarrollarlas con frecuencia. Eso es algo que continuaremos haciendo\u201d.<\/p>\n

CCP Games tambi\u00e9n trabaj\u00f3 durante octubre agregando algunas funciones nuevas de Eve ‘Evolved’ para asegurarse de que los errores se solucionaron antes del lanzamiento de Uprising, pero no hay mucho que puedas hacer con un juego como Eve Online y una audiencia de jugadores de Eve Online antes que t\u00fa. presione el bot\u00f3n grande marcado como ‘lanzar’ para una actualizaci\u00f3n que agregar\u00e1 nuevos sistemas importantes y alterar\u00e1 varios sistemas existentes.<\/p>\n

\u00abS\u00ed, quiero decir, definitivamente da un poco de miedo\u00bb, dice Finnbogason. \u201cEspecialmente, ya sabes, dise\u00f1amos para la inmersi\u00f3n. Entonces t\u00fa sabes, inmersivo<\/em> suceder\u00e1n cosas\u201d.<\/p>\n

Tambi\u00e9n es un momento emocionante para jugar a Eve, porque una gran cantidad de cambios de equilibrio significativos destinados a sacudir el meta de nave de asalto pesado dominante significa que los comandantes de flota y los jugadores tendr\u00e1n que ponerse a trabajar para descubrir las mejores composiciones y ajustes nuevamente.<\/p>\n

\"Expansi\u00f3n<\/p>\n

\u201cCon ese cambio, realmente quer\u00eda introducir algo de aire fresco en el ecosistema de Nullsec\u201d, explica la dise\u00f1adora de juegos Jessica ‘CCP Aurora’ Kenyon. \u201cCuando suceden esas batallas, ahora hay una situaci\u00f3n en la que muchos de esos FC no saben del todo cu\u00e1l es la mejor opci\u00f3n\u201d.<\/p>\n

Esa incertidumbre abre nuevas oportunidades para la creatividad y la invenci\u00f3n, explica Kenyon. \u201cEse es el tipo de cosas que queremos\u201d, dice ella. \u00abAlgunos cambios regulares en el meta lo mantienen interesante\u00bb.<\/p>\n

\u201cLos jugadores de Eve prosperan trabajando en estas complejidades masivas, dando sentido a la locura\u201d, dice Peter Farrell, desarrollador de la comunidad de Eve Online. \u201cAs\u00ed que cuando tienes expansiones como [Uprising], ofrece un poco para todos. Les da a todos un mont\u00f3n de nuevos sistemas para descubrir, y los mantiene alerta. Los mantiene pensando en Eve\u201d.<\/p>\n

Levantamiento de Eve ya est\u00e1 disponible.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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