{"id":285865,"date":"2022-11-09T15:30:04","date_gmt":"2022-11-09T15:30:04","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/starfield-no-sera-skyrim-en-el-espacio-dice-el-jefe-de-xbox-games\/"},"modified":"2022-11-09T15:30:05","modified_gmt":"2022-11-09T15:30:05","slug":"starfield-no-sera-skyrim-en-el-espacio-dice-el-jefe-de-xbox-games","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/starfield-no-sera-skyrim-en-el-espacio-dice-el-jefe-de-xbox-games\/","title":{"rendered":"Starfield no ser\u00e1 Skyrim en el espacio, dice el jefe de Xbox Games"},"content":{"rendered":"


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Starfield parece estar listo para contener una serie de elementos de juego cl\u00e1sicos de Bethesda, pero no esperes que este juego sea un Skyrim de gran presupuesto en el espacio. Hablando en el vlogcast de Friends Per Second (con Lucy James de GameSpot), el jefe de Xbox Games, Matt Booty, analiz\u00f3 brevemente el progreso del juego y c\u00f3mo Bethesda est\u00e1 empujando el sobre en un juego que combina dise\u00f1os \u00abNASA-punk\u00bb con elementos de g\u00e9nero tradicionales como nave -construcci\u00f3n, combate espacial y exploraci\u00f3n mundial bajo la direcci\u00f3n del director del juego, Todd Howard.<\/p>\n