{"id":286587,"date":"2022-11-09T23:27:50","date_gmt":"2022-11-09T23:27:50","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/un-dark-souls-3-2d-pixelart-metroidvania-fue-lanzado-a-bandai-namco-hace-6-anos-y-se-ve-increible\/"},"modified":"2022-11-09T23:27:52","modified_gmt":"2022-11-09T23:27:52","slug":"un-dark-souls-3-2d-pixelart-metroidvania-fue-lanzado-a-bandai-namco-hace-6-anos-y-se-ve-increible","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/un-dark-souls-3-2d-pixelart-metroidvania-fue-lanzado-a-bandai-namco-hace-6-anos-y-se-ve-increible\/","title":{"rendered":"Un Dark Souls 3 2D Pixelart Metroidvania fue lanzado a Bandai Namco hace 6 a\u00f1os y se ve incre\u00edble"},"content":{"rendered":"


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Un Metroidvania de pixel art 2D basado en Dark Souls III aparentemente fue rechazado por Bandai Namco.<\/p>\n

Seg\u00fan el artista Thomas Feichtmeir (a trav\u00e9s de Twitter<\/a>), el juego de desplazamiento lateral Dark Souls 3 fue lanzado a la compa\u00f1\u00eda hace unos 6 a\u00f1os… pero, como dijimos, fue rechazado.<\/p>\n

\u00abUn Metroidvania de Dark Souls 3 – 2D pixel art fue presentado a Bandai Namco [around] Hace 6 a\u00f1os\u201d, dijo. \u00abEsto ahora finalmente est\u00e1 fuera de NDA, as\u00ed que disfruta de las im\u00e1genes creadas en ese entonces\u00bb.<\/p>\n

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Un Dark Souls 3 – 2D pixelart metroidvania fue lanzado a Bandai Namco hace ~6 a\u00f1os.
Esto ahora finalmente est\u00e1 fuera de NDA, as\u00ed que disfrute de las im\u00e1genes creadas en ese entonces.
pic.twitter.com\/Dt5BDasWbU<\/a><\/p>\n

\u2014 Thomas Feichtmeir (@cyangmou) 8 de noviembre de 2022<\/a><\/p><\/blockquote>\n

Como artista de p\u00edxeles en 2D, Feichtmeir ha trabajado en una serie de Metroidvanias que se inspiraron en el tono m\u00e1s oscuro de la serie Dark Souls, incluido Blasphemous.<\/p>\n

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Aunque la captura de pantalla anterior es todo lo que hemos visto hasta ahora, se ve bastante impresionante con su representaci\u00f3n del jefe de Dark Souls 3, el Bailar\u00edn del Valle Boreal.<\/p>\n

\u201cEl arte aqu\u00ed fue creado en un estilo que habr\u00eda sido factible en las estimaciones de presupuesto promedio de Metroidvania en ese entonces\u201d, agreg\u00f3 Feichtmeir.<\/p>\n

Dark Souls 3 fue creado por FromSoftware, quien puede no haber estado involucrado en Metroidvania. Dado que Bandai Namco posee los derechos de propiedad, el juego se present\u00f3 directamente a la empresa.<\/p>\n

\u00bfPor qu\u00e9 se lanz\u00f3 en primer lugar? Bueno, todo se debe al auge de los juegos en 2D.<\/p>\n

\u201cEn ese momento, se hizo evidente que Metroidvanias tocaba un nervio y se har\u00eda grande\u201d, explic\u00f3 Feichtmeir. \u00abMuchos de los juegos de Metroidvania que se lanzaron o parec\u00edan interesantes de todos modos ten\u00edan una inspiraci\u00f3n de Dark Souls, por lo que la idea ten\u00eda mucho sentido\u00bb.<\/p>\n