{"id":287459,"date":"2022-11-10T09:55:44","date_gmt":"2022-11-10T09:55:44","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/dead-cells-anuncia-todos-estan-aqui-vol-yo-actualizo\/"},"modified":"2022-11-10T09:55:46","modified_gmt":"2022-11-10T09:55:46","slug":"dead-cells-anuncia-todos-estan-aqui-vol-yo-actualizo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/dead-cells-anuncia-todos-estan-aqui-vol-yo-actualizo\/","title":{"rendered":"Dead Cells anuncia Todos est\u00e1n aqu\u00ed vol. Yo actualizo"},"content":{"rendered":"


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C\u00e9lulas muertas<\/strong> contin\u00faa lanzando nuevo contenido, y un nuevo Everyone is Here vol. II actualizaci\u00f3n acaba de ser revelada. El parche acaba de publicarse en la PC y \u00abllegar\u00e1 pronto a las consolas\u00bb, incluido Switch.<\/p>\n

Todos est\u00e1n aqu\u00ed vol. II presenta el \u00faltimo conjunto de crossovers. Los jugadores pueden acceder a armas, habilidades y m\u00e1scaras de Terraria, Risk of Rain, Hotline Miami, Shovel Knight, Katana Zero y Slay the Spire.<\/p>\n

A continuaci\u00f3n se muestran las notas completas del parche:<\/p>\n

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Caracter\u00edsticas importantes<\/strong><\/p>\n

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  • 6 nuevos atuendos y armas<\/strong> Residencia en \u00a16 cruces de juegos independientes!<\/strong><\/li>\n
  • caballero de la pala<\/strong>
    Nueva arma de brutalidad: King Scepter.<\/strong> Imita a King Knight mientras corres y rebotas en la cabeza de tus enemigos.
    Nuevo traje de Shovel Knight.<\/strong><\/li>\n
  • Hotline Miami<\/strong>
    Nueva brutalidad\/arma de supervivencia: bate de b\u00e9isbol.<\/strong> Ataca a un enemigo aturdido o enraizado para infligir un da\u00f1o cr\u00edtico llamativo.
    Nuevo traje de bombardero modernizado.<\/strong><\/li>\n
  • katana cero<\/strong>
    Nueva t\u00e1ctica\/arma de supervivencia: objetos arrojadizos<\/strong>. \u00a1Recoge todo lo que puedas encontrar en el suelo y arr\u00f3jalo a tus enemigos con todas tus fuerzas!
    Nuevo traje cero.<\/strong><\/li>\n
  • Riesgo de lluvia 2<\/strong>
    Nueva brutalidad\/arma t\u00e1ctica: Laser Glaive.<\/strong> Lanza una guja de b\u00fasqueda que rebota hasta una cierta cantidad de veces para una cierta cantidad de da\u00f1o. El da\u00f1o aumenta en una cierta cantidad por rebote.
    Nuevo traje de comando.<\/strong><\/li>\n
  • terrarios<\/strong>
    Nueva brutalidad\/arma t\u00e1ctica: Starfury.<\/strong> Cada golpe cuerpo a cuerpo invoca una estrella que apunta a una mafia cercana. \u00a1Haz que llueva!
    Nuevo atuendo familiar.<\/strong><\/li>\n
  • Mata a la aguja<\/strong>
    Nuevo poder incoloro: mazo diverso.<\/strong> Este es un doozy para explicar, tengan paciencia conmigo aqu\u00ed.<\/em> El mazo est\u00e1 compuesto por 4 cartas diferentes, cada una con efecto Robar, Pasivo y Descartar. La carta actual tiene su Pasivo en efecto permanentemente, presiona el bot\u00f3n de encendido nuevamente para Descartarla y Robar la siguiente, disparando los efectos correspondientes.
    Nuevo traje acorazado.<\/strong><\/li>\n
  • 6 nuevas Salas Lore<\/strong>basado en ubicaciones ic\u00f3nicas del juego, \u00a1para desbloquear las armas!<\/li>\n
  • 6 nuevas entradas en el Libro Misterioso<\/strong> para desbloquear los trajes!<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n
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    Equilibrio<\/strong><\/p>\n

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    • reducido modificado del cronometrador<\/strong> HP.<\/li>\n
    • Se equilibr\u00f3 el HP de los jefes modificados cuando est\u00e1n en niveles m\u00e1s altos de BC, agregando una reducci\u00f3n de vida del 5% por BC, desde BC2 en adelante (hasta -20% en BC5).<\/li>\n
    • Eliminadas algunas mutaciones de fiebre del jefe<\/strong> :
      \u2013 Gastronom\u00eda<\/strong>
      \u2013 Alienaci\u00f3n<\/strong>
      \u2013 Hazte rico r\u00e1pido<\/strong>
      \u2013 sangre de midas<\/strong>
      \u2013 Aceptaci\u00f3n<\/strong><\/li>\n
    • Aument\u00f3 fiebre del jefe<\/strong> nivel de arma en +1.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n
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      Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n

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      • Se corrigi\u00f3 un bloqueo al entrar en la primera puerta de Jefe Rush.<\/strong><\/li>\n
      • Se corrigi\u00f3 que el jugador no sufriera ning\u00fan da\u00f1o cuando estaba en Pollo Power.<\/strong><\/li>\n
      • Se corrigi\u00f3 la posibilidad de omitir Conserje<\/strong> con Alas del Cuervo.<\/strong><\/li>\n
      • Fijado Pedestales de art\u00edculos<\/strong> en fiebre del jefe<\/strong> a veces no tener el color o el nivel de equipo correcto.<\/li>\n
      • Fijado Reina<\/strong> a veces queda atascado despu\u00e9s de ser atacado por torretas.<\/li>\n
      • Arreglado el Interfaz de usuario de selecci\u00f3n de atuendo<\/strong> siendo roto en altas resoluciones.<\/li>\n
      • Fijado Deseo<\/strong> trabajando en Granada de cazador<\/strong> o Extractor de planos.<\/strong><\/li>\n
      • Fijado Granada de cazador<\/strong> obtener estad\u00edsticas no deseadas al matar a un enemigo transformado sin usar el Extractor de planos.<\/strong><\/li>\n
      • Se corrigi\u00f3 un bloqueo al saltar sobre un Espinoso<\/strong> con Porcupack<\/strong> y el Pisot\u00f3n de Goomba<\/strong> afijo equipado.<\/li>\n
      • Fijado tent\u00e1culos<\/strong> atacando durante Cunjunctuvius’<\/strong> gritar, en Jefe Rush.<\/strong><\/li>\n
      • Se corrigi\u00f3 que el jugador recibiera da\u00f1o cuando Reina<\/strong> destruye un desplegable.<\/li>\n
      • Elementos fijos de la Todos estan aqui<\/strong> salas de historia que no coinciden con las actuales Fragua mayor<\/strong> Progreso.<\/li>\n
      • Se corrigieron los afijos \u00abDispara una flecha\u00bb que mostraban da\u00f1o negativo en ciertas armas.<\/li>\n
      • Se corrigieron bufandas y capas que se mostraban detr\u00e1s de accesorios y NPC.<\/li>\n
      • Se solucion\u00f3 un problema visual con el cascanueces<\/strong> animaciones<\/li>\n
      • Se corrigi\u00f3 el afijo \u00ab+15% de da\u00f1o\u00bb que no se mostraba en el c\u00e1lculo de DPS.<\/li>\n
      • Se elimin\u00f3 una peque\u00f1a l\u00ednea blanca debajo de la barra de HP de algunos enemigos.<\/li>\n
      • Arreglado el Git Gud<\/strong> la sala de conocimientos no genera enemigos seg\u00fan lo previsto cuando se genera en Alcantarillas antiguas.<\/strong><\/li>\n
      • Fijado aspectos<\/strong> no deshabilitar Traje impecable de gigante.<\/strong><\/li>\n
      • Fijado Palanca<\/strong> no recibir criticos al destruir una puerta con Velocidad de la luz.<\/strong><\/li>\n
      • Se corrigieron los mosaicos de fondo en La corona<\/strong> no generar correctamente.<\/li>\n
      • Se corrigieron los modificadores de reforja en un arma de dos manos que restablec\u00edan el nivel de calidad de su contraparte.<\/li>\n
      • Fijado Katana de Hattori<\/strong> El ataque de carrera no se escala correctamente.<\/li>\n
      • Fijado Grieta de desaf\u00edo<\/strong> fallo visual de los portales.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/blockquote>\n

        Y aqu\u00ed hay un tr\u00e1iler de Everyone is Here vol. II actualizaci\u00f3n en Dead Cells:<\/p>\n