{"id":287533,"date":"2022-11-10T11:02:50","date_gmt":"2022-11-10T11:02:50","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-compositor-de-doom-eternal-refuta-totalmente-las-afirmaciones-de-marty-stratton\/"},"modified":"2022-11-10T11:02:52","modified_gmt":"2022-11-10T11:02:52","slug":"el-compositor-de-doom-eternal-refuta-totalmente-las-afirmaciones-de-marty-stratton","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-compositor-de-doom-eternal-refuta-totalmente-las-afirmaciones-de-marty-stratton\/","title":{"rendered":"El compositor de Doom Eternal refuta totalmente las afirmaciones de Marty Stratton"},"content":{"rendered":"


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fatalidad eterna<\/em> El compositor Mick Gordon ha publicado una extensa publicaci\u00f3n en Medium afirmando que estuvo sujeto a una intensa crisis, trabajo no remunerado y mala gesti\u00f3n bajo el director del estudio de id Software, Marty Stratton, durante fatalidad eterna<\/em>desarrollo de La publicaci\u00f3n densa de m\u00e1s de 14,000 palabras de Gordon llega m\u00e1s de dos a\u00f1os despu\u00e9s de que Stratton publicara su propia carta abierta a los fan\u00e1ticos en el Condenar<\/em> subreddit en 2020, que hab\u00eda sugerido que Gordon era el culpable de los problemas con Eterno<\/em>La banda sonora original (OST) de . Adem\u00e1s de servir como refutaci\u00f3n de las afirmaciones de Stratton, el documento de Gordon alega que nunca recibi\u00f3 pago por m\u00e1s de la mitad del trabajo que realiz\u00f3. fatalidad eterna<\/em>.<\/p>\n

Para aquellos que no se han mantenido al d\u00eda con la controversia, la publicaci\u00f3n de Stratton en Reddit estaba destinada a abordar la controversia que rodea a la fatalidad eterna<\/em> OST, que dej\u00f3 a muchos fan\u00e1ticos decepcionados por su mezcla de sonido. Stratton aleg\u00f3 que Mick Gordon no cumpli\u00f3 con sus obligaciones contractuales. En ese momento, Stratton dijo que las deficiencias de Gordon finalmente obligaron a id a anunciar un retraso en el lanzamiento de la banda sonora el 11 de marzo de 2020. Sin embargo, Gordon ahora no solo dice que el OST se anunci\u00f3 antes de que se hubiera registrado para crearlo, pero agreg\u00f3 que ni siquiera recibi\u00f3 el contrato hasta el 18 de marzo de 2020, una semana despu\u00e9s del anuncio del retraso. Ha proporcionado una captura de pantalla de un correo electr\u00f3nico de contrato fechado el 18 de marzo de 2020 como prueba.<\/p>\n

\u201cDesear\u00eda que Marty se hubiera tomado m\u00e1s tiempo para considerar mejores opciones antes de decidir que una publicaci\u00f3n de Reddit era el mejor curso de acci\u00f3n\u201d, escribi\u00f3 Gordon. \u201cPuso a su empresa en una posici\u00f3n en la que no pueden hacer nada con fatalidad eterna<\/em>‘s, convirti\u00f3 a la base de fans en un arma contra m\u00ed y envi\u00f3 una se\u00f1al preocupante a cualquiera que trabajara con \u00e9l: si est\u00e1 dispuesto a hacerme esto, es igual de capaz de hac\u00e9rselo a cualquier otra persona\u201d.<\/p>\n

La publicaci\u00f3n que Mick Gordon present\u00f3 hoy aborda el 2020 fatalidad eterna<\/em> Publicaci\u00f3n de Reddit de Marty Stratton punto por punto, refutando las afirmaciones de Stratton de que al compositor se le pag\u00f3 para producir un OST de 30 pistas con una duraci\u00f3n de m\u00e1s de dos horas. Gordon tambi\u00e9n respondi\u00f3 a las afirmaciones sobre su nivel de control creativo, diciendo que id, como se describe en el contrato, retuvo el \u00abcontrol creativo completo\u00bb sobre el OST. De hecho, el compositor dijo que no tuvo la oportunidad de escuchar el OST final antes del lanzamiento, diciendo que Stratton lo elimin\u00f3 solo unos d\u00edas antes de que se lanzara el proyecto.<\/p>\n

Mick Gordon tambi\u00e9n afirma que fatalidad eterna<\/em> fue un proyecto dif\u00edcil mucho antes de que comenzara la controversia de OST gracias a los cronogramas estrictos y poco realistas, la comunicaci\u00f3n lenta de id y la negativa de id a adaptarse a un proceso de trabajo m\u00e1s l\u00f3gico que Gordon hab\u00eda recomendado. La gesti\u00f3n autoritaria de Stratton dej\u00f3 a Gordon en la oscuridad, ya que lo excluyeron de las reuniones de m\u00fasica y lo obligaron a trabajar duro para cumplir con los plazos. La publicaci\u00f3n tambi\u00e9n detalla noches de insomnio, 11 meses sin pago por la composici\u00f3n, montones de trabajos descartados (muchos de los cuales terminaron siendo utilizados de todos modos, sin el conocimiento de Gordon o sin proporcionar una compensaci\u00f3n) y disputas de pago.<\/p>\n

Lo que es m\u00e1s, Gordon afirma que los abogados de Stratton le ofrecieron una suma de seis cifras como \u00abdinero secreto\u00bb por mantener los detalles de fatalidad eterna<\/em>El desordenado desarrollo y el secreto de lanzamiento de OST. Gordon no acept\u00f3 el dinero, porque habr\u00eda significado asumir la responsabilidad p\u00fablica total por la calidad deficiente y el lanzamiento de la banda sonora. Mientras Stratton intentaba preservar cierta imagen de s\u00ed mismo y del desarrollo del juego para el p\u00fablico, Gordon tuvo que lidiar con las consecuencias de la fatalidad eterna<\/em> Reddit post y la controversia del compositor.<\/p>\n

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marty stratton, @idSoftware<\/a> Director de estudio, minti\u00f3 sobre @CONDENAR<\/a> Eventos OST de Eternal en una publicaci\u00f3n de Reddit que us\u00f3 desinformaci\u00f3n para culparme por completo por su falla<\/p>\n

M\u00e1s tarde, me ofreci\u00f3 una suma de seis cifras para que nunca hablara de eso. <\/p>\n

La verdad es m\u00e1s importante.https:\/\/t.co\/zSNo2QG1mI<\/p>\n

\u2014Mick Gordon (@Mick_Gordon) 9 de noviembre de 2022<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n

La publicaci\u00f3n original de Stratton en Reddit dec\u00eda que id hab\u00eda \u00abdisfrutado\u00bb su \u00abcolaboraci\u00f3n creativa\u00bb con Gordon, pero que trabajar\u00eda con otros compositores en el futuro. Los sentimientos que Gordon transmiti\u00f3 hoy son m\u00e1s contundentes: \u201cHe trabajado en algunos juegos geniales, forj\u00e9 amistades para toda la vida y trabaj\u00e9 duro en las trincheras con algunas de las mejores mentes creativas del mundo. He tenido muchas grandes experiencias en la industria de los videojuegos. Mi ‘colaboraci\u00f3n’ con Marty Stratton no fue una de ellas\u201d.<\/p>\n

Agreg\u00f3: \u201cNunca renunci\u00e9 Condenar<\/em>. Renunci\u00e9 a un cliente t\u00f3xico\u201d.<\/p>\n

Bethesda, id y Marty Stratton a\u00fan tienen que emitir una respuesta p\u00fablica a las acusaciones de hoy.<\/p>\n<\/div>\n