{"id":288160,"date":"2022-11-10T18:37:48","date_gmt":"2022-11-10T18:37:48","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-pase-de-batalla-call-of-duty-mwii-es-agradablemente-no-lineal\/"},"modified":"2022-11-10T18:37:50","modified_gmt":"2022-11-10T18:37:50","slug":"el-pase-de-batalla-call-of-duty-mwii-es-agradablemente-no-lineal","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-pase-de-batalla-call-of-duty-mwii-es-agradablemente-no-lineal\/","title":{"rendered":"El pase de batalla Call Of Duty MWII es agradablemente no lineal"},"content":{"rendered":"


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Imagen: Guardi\u00e1n infinito<\/figcaption><\/p>\n<\/div>\n

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En un blog del 9 de noviembre<\/span>como parte de una primera temporada disecada, Obligaciones<\/em> Anunciado<\/span> que estaba introduciendo un sistema de pase de batalla flexible para ambos Guerra moderna II<\/em> y Zona de guerra 2.0<\/em>una gran desviaci\u00f3n de Obligaciones<\/em>es la norma. <\/p>\n

Bacalao <\/em>pases de batalla suelen ser m\u00e1s directos<\/span>, con niveles de pase de batalla que se desbloquean a medida que ganas XP y progresas normalmente en el juego. Pero este \u00faltimo pase de batalla no tiene un enfoque t\u00edpico, lineal y a toda velocidad para Bacalao<\/em>La selecci\u00f3n de m\u00e1scaras, armas y planos de armas desbloqueables. En cambio, como dice el blog, \u201ctoma la forma de un mapa multisectorial\u201d.<\/p>\n

Esto significa que puede desbloquear elementos del pase en el orden que prefiera, intencionalmente elegir caracter\u00edsticas que le interesen en vez de atravesando niveles que no. Podr\u00eda ser un descanso refrescante de Bacalao<\/em>‘s sistema conocido.<\/p>\n

\u201cCada mapa tiene al menos 20 Sectores con cinco elementos en cada Sector\u2014[earned Battle Token Tier Skips] se puede usar para desbloquear Sectores adyacentes o ganar m\u00e1s art\u00edculos dentro de un Sector desbloqueado\u201d, el blog continuado. \u201cEsencialmente, estos tokens se pueden usar para desbloquear elementos espec\u00edficos dentro del Pase de batalla a su propio ritmo, ya sea una nueva arma funcional gratuita o una nueva m\u00e1scara de operador genial, tiene control sobre lo que se desbloquea antes en el camino hacia el 100%. finalizaci\u00f3n del mapa.\u201d<\/p>\n

Fuera del pase de batalla, ambos juegos obtendr\u00e1n misiones, mapas y m\u00e1s para su primera temporada:zona de guerra<\/em> recibir\u00e1 un modo DMZ de mundo abierto y diferentes mapas, incluido uno para ciudad capital imaginada Al Mazrah<\/span>entre otras cosas, y MWII <\/em>tambi\u00e9n obtendr\u00e1 mapas, incluida una versi\u00f3n \u00abreimaginada\u00bb de guerra moderna<\/em>‘s casa de tiro multijugador<\/span>, <\/em>armas nuevas y personajes jugables.<\/p>\n

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G\/O Media puede recibir una comisi\u00f3n<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n

los Bacalao<\/em> equipo dijo que los jugadores recibir\u00edan una explicaci\u00f3n a\u00fan m\u00e1s detallada del pase de batalla la pr\u00f3xima semana, presumiblemente despu\u00e9s MWII<\/em>‘arena Zona de guerra 2.0<\/em>La primera temporada de se estrena el 16 de noviembre.<\/p>\n

Hasta entonces, aqu\u00ed hay algunos puntos destacados adicionales de MWII<\/em>La primera temporada de ‘s, tanto dentro como fuera del pase de batalla:<\/p>\n