{"id":290533,"date":"2022-11-11T22:19:50","date_gmt":"2022-11-11T22:19:50","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/detalles-del-parche-ffxiv-6-3-y-todo-en-live-letter-74\/"},"modified":"2022-11-11T22:19:52","modified_gmt":"2022-11-11T22:19:52","slug":"detalles-del-parche-ffxiv-6-3-y-todo-en-live-letter-74","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/detalles-del-parche-ffxiv-6-3-y-todo-en-live-letter-74\/","title":{"rendered":"Detalles del parche FFXIV 6.3 y todo en Live Letter 74"},"content":{"rendered":"


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Los detalles del parche FFXIV 6.3, la fecha de lanzamiento y m\u00e1s han sido revelados por el director del juego Naoki Yoshida en Final Fantasy 14 Live Letter 74. Acompa\u00f1ado como siempre por el productor de la comunidad Toshio Murouchi, Yoshi-P detalla lo que los fan\u00e1ticos del MMORPG aclamado por la cr\u00edtica pueden esperar. para ver en la pr\u00f3xima actualizaci\u00f3n importante. La transmisi\u00f3n en vivo revel\u00f3 muchas noticias emocionantes, incluido el t\u00edtulo del parche, el nuevo contenido de MSQ, un quinto Ultimate, la siguiente parte de la serie Alliance Raid, un nuevo Deep Dungeon, ajustes de PvP y actualizaciones adicionales de creaci\u00f3n y recolecci\u00f3n para el juego multijugador.<\/p>\n

FFXIV 6.3 ‘Gods Revel, Lands Tremble’ se lanzar\u00e1 en enero de 2023<\/strong>. Yoshida dice que deber\u00eda ser a principios de mes, pero cuando un usuario entusiasta le pregunt\u00f3 en el chat si es posible el 3 de enero, responde: \u00abNo, personalmente estar\u00eda de acuerdo con eso, pero es un poco… ya sabes\u00bb. Explica que ser\u00eda demasiado estresante lanzar el parche para fines de 2022 y que no quiere presionar demasiado al equipo durante la temporada navide\u00f1a. Yoshida tambi\u00e9n comenta que esta Live Letter es la primera parte de la revelaci\u00f3n del parche 6.3, lo que significa que solo habr\u00e1 capturas de pantalla, con im\u00e1genes del juego que vendr\u00e1n en la pr\u00f3xima Live Letter.<\/p>\n

Yoshida se\u00f1ala que los jugadores pueden esperar la continuaci\u00f3n habitual de la b\u00fasqueda del escenario principal, nuevas misiones secundarias y todas las adiciones habituales. Tataru’s Grand Endeavour y Tales of Newfound Adventure continuar\u00e1n, junto con a\u00fan m\u00e1s Somehow Further Hildibrand Adventures en el parche 6.35, cuando tambi\u00e9n veremos misiones tribales que llegan para las clases de artesan\u00eda que involucran a los adorables Loporrits de Endwalker. Yoshida agrega que estaba feliz de ver que el reci\u00e9n llegado Zero se ha vuelto muy popular entre los fans.<\/p>\n

El nuevo Mazmorra MSQ<\/strong> se llama Lapis Manalis, con capturas de pantalla que muestran un \u00e1rea exterior nevada y una caverna rocosa te\u00f1ida de azul. Los traductores se\u00f1alan que el nombre japon\u00e9s incluye \u00abmonta\u00f1a nevada\u00bb, dando pistas sobre lo que podr\u00edamos ver. Tambi\u00e9n habr\u00e1 una nueva prueba y combinaci\u00f3n extrema, aunque los detalles sobre esto se mantienen en secreto por ahora. El siguiente Prueba irreal<\/strong> es Sophia en Containment Bay P1T6, continuando la tendencia de los jefes de Warring Triad en los Unreals de dificultad cl\u00e1sica. Yoshida comenta que hay \u00abmucho entrenamiento mental en esta pelea\u00bb, mientras que Murouchi recuerda \u00abmuchos trucos y mec\u00e1nicas en esta\u00bb.<\/p>\n

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Tambi\u00e9n se anuncia el quinto deber supremo<\/strong> \u2013 t\u00edpicamente el contenido final m\u00e1s desafiante en FFXIV. Al igual que con Ultimates anteriores, llegar\u00e1 dos semanas despu\u00e9s del lanzamiento del parche 6.3. Actualmente no hay detalles sobre qui\u00e9n ser\u00e1, aunque Yoshida dice que espera revelar m\u00e1s en la pr\u00f3xima Live Letter. La pareja bromea sobre algunas sugerencias en los comentarios, como ‘Cape Westwind Ultimate’ y ‘Tataru Ultimate’; de este \u00faltimo, Yoshida se r\u00ede: \u00ab\u00bfCu\u00e1ntos clones tendr\u00eda que hacer?\u00bb<\/p>\n

un nuevo Mazmorra profunda<\/strong> est\u00e1 en camino en el parche 6.35, llamado Eureka Orthos. Los jugadores deber\u00e1n completar tanto el Endwalker MSQ base como avanzar al piso 50 del Palacio de los Muertos para emprender Eureka Orthos. Yoshida dice que los jugadores deber\u00edan ver PotD como un \u00abtutorial para el modo de juego\u00bb. Se\u00f1ala que debido a que los trabajos alternativos se pueden nivelar en Deep Dungeon, tambi\u00e9n deber\u00e1 tener un nivel 81+ para ingresar. Murouchi tambi\u00e9n comenta sobre la reciente finalizaci\u00f3n del modo FFXIV ultradif\u00edcil en solitario por parte de un jugador en todas las clases base del juego.<\/p>\n

El parche 6.3, como actualizaci\u00f3n impar, tambi\u00e9n ver\u00e1 la siguiente etapa en la versi\u00f3n de 24 jugadores. Alliance Raid, Mitos del Reino<\/strong>. Yoshida dice que la entrada anterior result\u00f3 mucho m\u00e1s popular entre los jugadores de lo que el equipo hab\u00eda anticipado. Tambi\u00e9n habr\u00e1 un nuevo Treasure Dungeon para cazadores de tesoros llamado The Shifting Gymnasion Agonon, al que se puede acceder a trav\u00e9s de un mapa del tesoro centrado en Elpis. Mientras tanto, los fan\u00e1ticos del Gold Saucer podr\u00e1n participar en un nuevo curso de rompecabezas de salto Leap of Faith.<\/p>\n

Servicio de apoyo<\/strong> se est\u00e1 agregando para las mazmorras restantes de Heavensward, lo que permite a los jugadores disfrutar del contenido con compa\u00f1eros NPC relevantes para la historia. Yoshida tambi\u00e9n comenta que se est\u00e1 trabajando en un redise\u00f1o para el tercer jefe de la Instalaci\u00f3n de Investigaci\u00f3n Aetherochemical, pero enfatiza que \u00abNo, no estamos cambiando la historia\u00bb en respuesta a las bromas en el chat.<\/p>\n

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Paladin ver\u00e1 algunos ajustes. Hablando de ajustes laborales, Yoshida inicialmente comenta que \u00abActualmente no hay planes para grandes cambios\u00bb, pero luego se corrige a s\u00ed mismo para se\u00f1alar que \u00abEn realidad, la rotaci\u00f3n de Paladin cambiar\u00e1 mucho, cambiar\u00e1 por completo\u00bb. Varios comentarios le preguntan a Yoshida sobre las posibles actualizaciones del trabajo limitado de Blue Mage de FFXIV, a lo que responde que \u00abharemos Blue Mage en alg\u00fan momento, pero espere un poco m\u00e1s\u00bb.<\/p>\n

Tambi\u00e9n se realizar\u00e1n ajustes a las acciones de PvP antes del comienzo de la tercera serie de PvP y la quinta temporada de Conflicto cristalino<\/strong>. Se muestra una nueva arena de Kugane para Crystalline Conflict, que aparentemente incluye montones de gil esparcidos por el suelo, lo que sugiere que tal vez se est\u00e9 trabajando en una mec\u00e1nica que involucre a Yojimbo.<\/p>\n

Los recolectores y artesanos pueden esperar nuevas entregas personalizadas en el parche 6.3, con ‘Misiones de mejora de herramientas’ prometidas para el 6.35. Yoshida comenta que Skysteel est\u00e1 regresando all\u00ed. Tambi\u00e9n hay muchos ajustes de calidad de vida para la pesca para hacer m\u00e1s visibles los detalles en la Gu\u00eda de peces, junto con la introducci\u00f3n de la pesca submarina en Upper La Noscea, lo que la convierte en la primera regi\u00f3n desde la base A Realm Reborn en permitir el buceo.<\/p>\n

FFXIV de Santuario de la isla<\/strong> tambi\u00e9n est\u00e1 recibiendo muchas actualizaciones, aunque Yoshida promete que los jugadores pueden esperar ver a\u00fan m\u00e1s en el parche 6.4. Ahora puede recolectar todos los rendimientos y ca\u00eddas cercanos a la vez, y hay muchos materiales, art\u00edculos, cultivos, animales, estructuras y m\u00e1s nuevos para descubrir. Se muestran tres de esas criaturas: un Grifo que Yoshida sugiere que podr\u00eda da\u00f1ar el medio ambiente, un Tigre que, seg\u00fan \u00e9l, \u00abpodr\u00eda destruir todo lo que has construido si lo dejas en paz\u00bb, y un peque\u00f1o Morbol que, seg\u00fan \u00e9l, podr\u00eda multiplicarse si se deja a su propios dispositivos.<\/p>\n

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Tambi\u00e9n hay m\u00e1s viviendas para jugadores regulares en camino, con un total esperado de 1800 parcelas en seis distritos y otras seis subdivisiones que se agregar\u00e1n a cada mundo que se distribuir\u00e1n a trav\u00e9s del sistema habitual de loter\u00eda de viviendas.<\/p>\n

algunos grandes calidad de vida<\/strong> Los ajustes est\u00e1n llegando a la interfaz de usuario del juego. En primer lugar, los tipos de da\u00f1o ahora se mostrar\u00e1n tanto en el registro de batalla como en el \u00abtexto volador\u00bb que aparece, detallando si el da\u00f1o infligido es f\u00edsico, m\u00e1gico o de tipo \u00fanico. Hay una nueva opci\u00f3n para mostrar el tiempo restante de ventajas y desventajas en la lista de grupos, con Yoshida comentando que \u00abno quiero que me digan: ‘Estamos usando herramientas de terceros porque la funci\u00f3n no est\u00e1 en el juego'\u00bb. \u00a1as\u00ed que aqu\u00ed tienes! Tambi\u00e9n hay un tercer tema de interfaz de usuario en camino, aunque no se muestra hoy, y los retratos de aventureros de los jugadores ahora se mostrar\u00e1n cuando coincidan con las actividades grupales.<\/p>\n

Para redondear las cosas, hay varios ajustes agradables para accesorios de moda, glamour y tintes. Yoshida dice que el equipo descubri\u00f3 un error al probar el uso de acciones mientras sosten\u00eda accesorios de moda y no est\u00e1 seguro de si se solucionar\u00e1 en 6.3. Sin embargo, ahora podr\u00e1 glamourear y te\u00f1ir el equipo de sus criados con mucha m\u00e1s facilidad, as\u00ed como embellecer su propio equipo directamente de los inventarios de sus criados.<\/p>\n

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Notas del parche FFXIV 6.3 \u2013 Live Letter 74<\/h2>\n

El parche 6.3 de Final Fantasy XIV se titula ‘Gods Revel, Lands Tremble’ y se lanzar\u00e1 en enero de 2023<\/strong>. Todas las actualizaciones a continuaci\u00f3n est\u00e1n programadas para el lanzamiento del parche 6.3 a menos que se indique lo contrario.<\/p>\n

Misiones, pruebas y deberes<\/h3>\n