{"id":291942,"date":"2022-11-12T15:50:01","date_gmt":"2022-11-12T15:50:01","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-diablo-4-dice-que-los-jugadores-quieren-un-mundo-abierto-y-libertad-de-eleccion-pero-tambien-quieren-que-se-les-diga-a-donde-ir\/"},"modified":"2022-11-12T15:50:03","modified_gmt":"2022-11-12T15:50:03","slug":"el-desarrollador-de-diablo-4-dice-que-los-jugadores-quieren-un-mundo-abierto-y-libertad-de-eleccion-pero-tambien-quieren-que-se-les-diga-a-donde-ir","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-diablo-4-dice-que-los-jugadores-quieren-un-mundo-abierto-y-libertad-de-eleccion-pero-tambien-quieren-que-se-les-diga-a-donde-ir\/","title":{"rendered":"El desarrollador de Diablo 4 dice que los jugadores \u00abquieren un mundo abierto y libertad de elecci\u00f3n, pero tambi\u00e9n quieren que se les diga a d\u00f3nde ir\u00bb"},"content":{"rendered":"


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Diablo 4 (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span> tendr\u00e1 un mundo abierto, pero Blizzard no ha sido muy claro sobre qu\u00e9 significa exactamente eso. En una nueva entrevista con IGN (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span>el director del juego, Joe Shely, y el gerente general de Diablo, Rod Fergusson, profundizaron un poco m\u00e1s en lo que los jugadores pueden esperar cuando regresen al mundo de Sanctuary.<\/p>\n

\u00abUna de las preocupaciones sobre poner ‘mundo abierto’ en un gran letrero de ne\u00f3n y mostrar ese letrero es que la gente tiene esa noci\u00f3n del Aliento de lo Salvaje como ‘Oh, es completamente org\u00e1nico y puedo ir a cualquier parte y hacer cualquier cosa y eventualmente puedo resolverlo por m\u00ed mismo'\u00bb, dijo Fergusson. \u00abEsa no es realmente nuestra historia. Nuestra historia permite la no linealidad, pero hay una historia. Quer\u00edamos tener un comienzo, un medio y un final. Quer\u00edamos comenzar en un lugar determinado, quer\u00edamos terminar en un lugar determinado. \u00ab<\/p>\n