{"id":29280,"date":"2022-05-29T07:19:13","date_gmt":"2022-05-29T07:19:13","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-director-de-star-wars-jedi-survivor-explica-como-ps5-y-xbox-series-x-ayudan-a-hacer-una-mejor-secuela\/"},"modified":"2022-05-29T07:19:15","modified_gmt":"2022-05-29T07:19:15","slug":"el-director-de-star-wars-jedi-survivor-explica-como-ps5-y-xbox-series-x-ayudan-a-hacer-una-mejor-secuela","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-director-de-star-wars-jedi-survivor-explica-como-ps5-y-xbox-series-x-ayudan-a-hacer-una-mejor-secuela\/","title":{"rendered":"El director de Star Wars Jedi: Survivor explica c\u00f3mo PS5 y Xbox Series X ayudan a hacer una mejor secuela"},"content":{"rendered":"


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Tras la revelaci\u00f3n de Star Wars Jedi: Survivor, una secuela de Fallen Order de 2019, el director Stig Asmussen ha explicado los beneficios clave del desarrollo en las consolas de la generaci\u00f3n actual.<\/p>\n

En una entrevista con StarWars.com (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span> publicado poco despu\u00e9s del anuncio de Star Wars Jedi: Survivor, Asmussen dijo que el trazado de rayos es una de las mejoras m\u00e1s importantes posibles gracias al hardware de nueva generaci\u00f3n. El director tambi\u00e9n se burl\u00f3 de un sistema de iluminaci\u00f3n que est\u00e1 \u00abmucho m\u00e1s all\u00e1\u00bb de todo lo que hemos visto antes en el estudio.<\/p>\n