{"id":293835,"date":"2022-11-14T00:33:23","date_gmt":"2022-11-14T00:33:23","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/tecnologia-nvidia-frame-generation-comparada-con-xess-y-amd-fsr-pipelines\/"},"modified":"2022-11-14T00:33:25","modified_gmt":"2022-11-14T00:33:25","slug":"tecnologia-nvidia-frame-generation-comparada-con-xess-y-amd-fsr-pipelines","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/tecnologia-nvidia-frame-generation-comparada-con-xess-y-amd-fsr-pipelines\/","title":{"rendered":"Tecnolog\u00eda NVIDIA Frame Generation comparada con XeSS y AMD FSR Pipelines"},"content":{"rendered":"
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Un art\u00edculo publicado por laboratorio de igor<\/strong> confirma que la tecnolog\u00eda Frame Generation de NVIDIA se aplica al final de la canalizaci\u00f3n de procesamiento de tramas y es perfectamente compatible con FSR 2.0 e Intel XeSS AI Up-scaling pipelines. Si bien no hay ninguna ventaja real en hacer esto, no impidi\u00f3 que Igor tomara algunos puntos de referencia pioneros de c\u00f3mo ser\u00edan los n\u00fameros y, sorprendentemente, parece que FSR + Frame Generation en realidad puede vencer a DLSS + Frame Generation en rendimiento puro. cifras.<\/p>\n Comencemos con algo de contexto. Frame Generation es una tecnolog\u00eda que forma parte de la pila DLSS 3.0 de NVIDIA que genera fotogramas creados artificialmente entre dos fotogramas generados por la implementaci\u00f3n de IA de DLSS. Piense en estos marcos como relleno entre dos marcos generados computacionalmente. Resulta que, si posee una GPU de la serie NVIDIA 4000, puede utilizar la generaci\u00f3n de cuadros de NVIDIA con cuadros generados computacionalmente por Intel XeSS o AMD FSR 2.0.<\/p>\nAMD FSR + NVIDIA Frame Generation supera a DLSS en los benchmarks de NVIDIA RTX 4090<\/h2>\n