{"id":294613,"date":"2022-11-14T14:10:28","date_gmt":"2022-11-14T14:10:28","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-ejecutivo-de-rings-of-power-walking-dead-abre-un-estudio-de-juegos-para-crear-mundos-vivientes\/"},"modified":"2022-11-14T14:10:30","modified_gmt":"2022-11-14T14:10:30","slug":"el-ejecutivo-de-rings-of-power-walking-dead-abre-un-estudio-de-juegos-para-crear-mundos-vivientes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-ejecutivo-de-rings-of-power-walking-dead-abre-un-estudio-de-juegos-para-crear-mundos-vivientes\/","title":{"rendered":"El ejecutivo de Rings of Power, Walking Dead abre un estudio de juegos para crear ‘mundos vivientes’"},"content":{"rendered":"


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Sharon Tal Yguado es conocida por su trabajo en mundos vivos y fant\u00e1sticos dise\u00f1ados para programas de televisi\u00f3n destacados. Yguado construy\u00f3 proyectos en Amazon Studios, Fox y otros, desarrollando programas como Los muertos vivientes<\/em>El Se\u00f1or de los Anillos: Los Anillos del Poder, Los Chicos<\/em>y La rueda del tiempo<\/em>. Ahora, est\u00e1 trayendo esa experiencia a los videojuegos.<\/p>\n

Yguado anunci\u00f3 su nuevo estudio, Astrid Entertainment, donde se desempe\u00f1ar\u00e1 como directora ejecutiva, el lunes. Con un peque\u00f1o equipo de desarrolladores de AAA y espacios independientes, Astrid Entertainment est\u00e1 trabajando actualmente en su primer juego, que a\u00fan no ha sido anunciado, dise\u00f1ado para unir a los jugadores en mundos donde pueden definir sus propias historias. Astrid Entertainment anunci\u00f3 el lunes que tiene una \u00abinversi\u00f3n presemilla alta de siete cifras\u00bb de inversionistas como NetEase Games, Stardom y Tower 26.<\/p>\n

\u00abDe repente [TV] me sent\u00ed un poco seguro, un poco repetitivo\u201d, dijo Yguado a Polygon. \u201cSent\u00ed el deseo de hacer algo un poco innovador. Quer\u00eda hacerme a un lado y sacudir el barco un poco con un equipo m\u00e1s peque\u00f1o y un poco m\u00e1s de creatividad\u201d.<\/p>\n

Yguado dijo que el primer juego de Astrid Entertainment no es un MMO, pero es un mundo donde los jugadores, jugando juntos, definir\u00e1n su propia experiencia. Ella no est\u00e1 construyendo otro metaverso, dijo, pero Yguado reconoce que las personas pasan m\u00e1s tiempo en mundos en l\u00ednea; se han convertido en centros sociales. Los jugadores experimentar\u00e1n el mundo con un peque\u00f1o grupo de personas, pero con la oportunidad de conocer a otros jugadores de otros mundos. No tendr\u00e1 una historia lineal, como Yguado est\u00e1 m\u00e1s familiarizado con la televisi\u00f3n.<\/p>\n

Como mujer que ingresa a la industria de los videojuegos, Yguado dijo que est\u00e1 especialmente consciente de la cultura que a menudo se perpet\u00faa en los grandes estudios. Para ella, cambiar esa cultura significa m\u00e1s mujeres en la mesa, para crear un espacio donde las personas se sientan c\u00f3modas hablando, cometiendo errores y aprendiendo de ellos.<\/p>\n

\u201cSoy humilde para entrar y aprender, pero creo que hay espacio para crecer\u201d, dijo Yguado. \u201cHay muchas empresas que dijeron que iban a cambiar sus culturas y no lo hicieron. Hay mucho trabajo por hacer\u201d.<\/p>\n

Es parte de la raz\u00f3n por la que el equipo de Astrid Entertainment est\u00e1 comenzando poco a poco y creciendo lentamente.<\/p>\n

\u201cEstamos comenzando de a poco y planeando crecer org\u00e1nicamente [in team and project]\u201d, dijo Yguado. \u201cEstamos agachando la cabeza y construyendo el mundo y la experiencia antes de desarrollar y expandirnos a otros medios, pero el plan es estar en todas partes con el tiempo: multiplataforma, en varios medios. Lo m\u00e1s probable es que comencemos con el acceso anticipado porque queremos traer jugadores temprano y hacer evolucionar el mundo con ellos. Tambi\u00e9n nos preocupamos profundamente por construir comunidades apasionadas. Estamos creando un juego accesible que inspira el juego comunitario positivo y esperamos ver a m\u00e1s personas jugar\u201d.<\/p>\n

Todav\u00eda no hay una l\u00ednea de tiempo para el juego de Astrid Entertainment; el equipo todav\u00eda se est\u00e1 construyendo a s\u00ed mismo.<\/p>\n<\/div>\n


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