{"id":295135,"date":"2022-11-14T19:36:37","date_gmt":"2022-11-14T19:36:37","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/una-hoja-de-calculo-de-excel-fue-la-columna-vertebral-de-god-of-war-ragnarok\/"},"modified":"2022-11-14T19:36:39","modified_gmt":"2022-11-14T19:36:39","slug":"una-hoja-de-calculo-de-excel-fue-la-columna-vertebral-de-god-of-war-ragnarok","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/una-hoja-de-calculo-de-excel-fue-la-columna-vertebral-de-god-of-war-ragnarok\/","title":{"rendered":"Una hoja de c\u00e1lculo de Excel fue la columna vertebral de God of War Ragnarok"},"content":{"rendered":"


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God of War Ragnarok no es nada despreciable. Con jugadores que registran entre 20 y 50 horas de juego, esta aventura en la mitolog\u00eda n\u00f3rdica es expansiva y bastante dif\u00edcil de planificar. <\/p>\n

Organizar la historia, las peleas y la exploraci\u00f3n en Dios de la guerra Ragnarok<\/u> dar\u00eda dolor de cabeza a cualquiera. en un entrevista con Game Informer<\/u> (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span> El director de God of War, Ragnarok, Eric Williams, explic\u00f3 c\u00f3mo \u00e9l y su equipo superaron esta enorme tarea. <\/p>\n