{"id":295482,"date":"2022-11-14T23:10:39","date_gmt":"2022-11-14T23:10:39","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/origenes-de-un-desarrollador-iconico\/"},"modified":"2022-11-14T23:10:40","modified_gmt":"2022-11-14T23:10:40","slug":"origenes-de-un-desarrollador-iconico","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/origenes-de-un-desarrollador-iconico\/","title":{"rendered":"Or\u00edgenes de un desarrollador ic\u00f3nico"},"content":{"rendered":"


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Sunsoft nunca ha sido un nombre familiar, por lo que el hecho de que el libro La historia de Sunsoft Volumen 1<\/em> existe se siente como una maravillosa declaraci\u00f3n de intenciones del nuevo sello editorial impreso de Limited Run Games, Press Run. Refleja que toda la historia de los videojuegos es una historia importante que debe registrarse minuciosamente para el futuro, y el autor Stefan Gancer ha hecho un trabajo maravilloso al documentar los or\u00edgenes de esta legendaria empresa, trazando una l\u00ednea desde Tokai Textile Industries en 1958 hasta Maestro blaster<\/em> en 1988. Si desea mantener su credibilidad callejera nerd en un alto nivel, este ser\u00eda un gran libro para agregar a su colecci\u00f3n.<\/p>\n<\/p>\n

La historia de Sunsoft, desde Arcade Clones hasta NES Classics<\/h2>\n

Gancer no ha dejado piedra sin remover en su b\u00fasqueda para capturar cada detalle esencial de los primeros a\u00f1os de Sunsoft. La historia de Sunsoft Volumen 1<\/em> comienza con una explicaci\u00f3n del fundador de Sunsoft, Masami Maeda, quien primero dirigi\u00f3 la empresa de su padre, Tokai Textile Industries, y el libro explica punto por punto c\u00f3mo Tokai engendr\u00f3 a Sunsoft. En varios momentos, el libro har\u00e1 un aparte para explicar las diferentes relaciones comerciales entre empresas e individuos, c\u00f3mo y por qu\u00e9 llegaron a asociarse, y c\u00f3mo estas relaciones se convertir\u00edan en futuros proyectos de juegos, ya sea para arcade o consolas dom\u00e9sticas (principalmente NES). \/Famicom). No es todos<\/em> extremadamente interesante, pero es una valiosa documentaci\u00f3n hist\u00f3rica.<\/p>\n

Sucesivamente, La historia de Sunsoft Volumen 1<\/em> recopila informaci\u00f3n obtenida tanto de materiales existentes como de innumerables entrevistas nuevas de personas que trabajaron en o con la empresa, tanto en Jap\u00f3n como en Am\u00e9rica del Norte. Tambi\u00e9n hay una gran cantidad de im\u00e1genes nuevas para varios juegos de Sunsoft, incluidos materiales promocionales (en japon\u00e9s e ingl\u00e9s) y documentaci\u00f3n para juegos cancelados, adem\u00e1s de capturas de pantalla de juegos a veces extremadamente oscuros.<\/p>\n

De hecho, de las en\u00e9rgicas 224 p\u00e1ginas del libro, las primeras 80 p\u00e1ginas est\u00e1n dedicadas en su mayor\u00eda a juegos de arcade, a menudo solo para Jap\u00f3n. \u00bfRecuerdas el Fugarse<\/em>-inspirado Bloque GT perfecto<\/em>, el primer juego de Sun Electronics? No claro que no. Gancer probablemente se encuentre entre un pu\u00f1ado de personas en el pa\u00eds que alguna vez ha o\u00eddo hablar de \u00e9l. Pero Gancer recopila con amor la mayor cantidad de informaci\u00f3n posible sobre \u00e9l, coloc\u00e1ndolo a \u00e9l y a su hardware en su contexto hist\u00f3rico. Con raras excepciones, intenta dar este tratamiento a cada juego de Sunsoft y en orden cronol\u00f3gico m\u00e1s o menos, todo mientras mantiene el ritmo r\u00e1pido.<\/p>\n

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Es genial hojear las p\u00e1ginas y ver cu\u00e1n extremadamente rudimentario gal\u00e1ctico<\/em>Los juegos similares dieron paso a experiencias NES m\u00e1s complejas en tan solo unos a\u00f1os. Y el libro detalla las lecciones aprendidas, las innovaciones tecnol\u00f3gicas realizadas y los nuevos empleados contratados que hicieron posible estos juegos superiores. La secci\u00f3n que explica c\u00f3mo naci\u00f3 Sun Corporation of America, la rama estadounidense de Sunsoft, y comenz\u00f3 a desarrollar sus propios juegos, es especialmente divertida, aunque Vol\u00famen 1<\/em> termina con un poco de decepci\u00f3n, con los equipos de desarrollo estadounidenses despedidos debido a un cambio estrat\u00e9gico.<\/p>\n

La historia de Sunsoft Volumen 1<\/em> tambi\u00e9n me interes\u00f3 en ver algunos juegos de Famicom de los que nunca hab\u00eda o\u00eddo hablar antes, como el juego de aventuras abierto Atlantis no Nazo<\/em> y desplazamiento lateral de acci\u00f3n El ala de Madoola<\/em>. Para el jugador promedio que no est\u00e1 tan interesado en la historia, ese es probablemente el mayor valor del libro: su capacidad para destacar las gemas ocultas que quiz\u00e1s desee probar. Como esto es solo Vol\u00famen 1<\/em>que finaliza en alg\u00fan momento de 1989 de la historia de la compa\u00f1\u00eda (justo antes de lo que el autor describe como la \u00abedad de oro\u00bb de Sunsoft), no hay muchos juegos en el libro que sean muy conocidos en Estados Unidos.<\/p>\n

Acci\u00f3n aventura NES cl\u00e1sico Maestro blaster<\/em> es definitivamente lo m\u00e1s destacado, y tiene 14 p\u00e1ginas de texto e im\u00e1genes en consecuencia. De lo contrario, reconocer\u00e1 principalmente los puertos de juegos de Sunsoft como Zona de fantas\u00eda<\/em>, Cazador de esp\u00edas<\/em>, s\u00edndrome alien\u00edgena<\/em>y Despu\u00e9s del quemador<\/em>, que, para ser justos, suelen ser puertos impresionantes. podemos contar con Volumen 2<\/em> tener muchos t\u00edtulos destacados como la NES hombre murci\u00e9lago<\/em> sin embargo, as\u00ed que si quieres estar completamente al d\u00eda para que<\/em> libro, es posible que desee comenzar aqu\u00ed.<\/p>\n

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El veredicto de la revisi\u00f3n sobre la historia de Sunsoft Volumen 1<\/h2>\n

Si eres el tipo de persona que ama los videojuegos y le encanta aprender cosas nuevas sobre los videojuegos, La historia de Sunsoft Volumen 1<\/em> es una recomendaci\u00f3n f\u00e1cil. Y si eres un verdadero fan\u00e1tico de Sunsoft, probablemente ya compraste el libro o no sab\u00edas que exist\u00eda hasta este momento. Stefan Gancer ha hecho un trabajo maravilloso y encomiablemente minucioso al capturar la historia y el contexto detr\u00e1s de uno de los primeros desarrolladores de juegos, al mismo tiempo que lo convierte en una lectura alegre que se puede terminar en unos pocos d\u00edas. En pocas palabras, este libro es una buena adici\u00f3n al desorden de su mesa de caf\u00e9.<\/p>\n

Una copia de revisi\u00f3n de <\/em>La historia de Sunsoft Volumen 1 fue proporcionado por el editor.<\/em><\/p>\n<\/div>\n


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