{"id":295802,"date":"2022-11-15T02:28:28","date_gmt":"2022-11-15T02:28:28","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/incluso-mientras-avanza-sonic-frontiers-nunca-olvida-el-pasado-de-la-serie\/"},"modified":"2022-11-15T02:28:30","modified_gmt":"2022-11-15T02:28:30","slug":"incluso-mientras-avanza-sonic-frontiers-nunca-olvida-el-pasado-de-la-serie","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/incluso-mientras-avanza-sonic-frontiers-nunca-olvida-el-pasado-de-la-serie\/","title":{"rendered":"Incluso mientras avanza, Sonic Frontiers nunca olvida el pasado de la serie."},"content":{"rendered":"


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A lo largo de mis casi 20 horas de juego Fronteras s\u00f3nicas<\/em>, corriendo a trav\u00e9s de Starfall Islands y llegando al fondo de los amigos de Sonic atrapados en el purgatorio digital, segu\u00ed recibiendo explosiones del pasado. La aventura reci\u00e9n lanzada est\u00e1 llena de maravillosas referencias a juegos anteriores, tanto en t\u00e9rminos de jugabilidad como de canon de la historia. Puede que sea un nuevo juego de \u00abzona abierta\u00bb, pero combina a la perfecci\u00f3n la mec\u00e1nica moderna de juego de zona abierta con las cl\u00e1sicas de desplazamiento lateral. Algunos de los t\u00edtulos anteriores de Sonic han hecho eso antes, incluido Sonic desatado<\/i>, Colores s\u00f3nicos<\/i>y Fuerzas s\u00f3nicas<\/i>pero fronteras<\/em> se destaca en el respeto con el que trata al resto de la serie.<\/p>\n

Lo que m\u00e1s me llam\u00f3 la atenci\u00f3n durante mi juego es c\u00f3mo Sega usa el juego para reflexionar sobre algunos de los mejores (y peores) momentos de la serie Sonic en algunas escenas. A pesar de marcar el comienzo de una nueva era para la serie Sonic the Hedgehog, la \u00faltima entrega de Blue Blur nunca se olvid\u00f3 de honrar d\u00f3nde han estado \u00e9l y sus amigos en los \u00faltimos 31 a\u00f1os (o cu\u00e1nto tiempo han estado juntos y luchando contra el Dr. Eggman can\u00f3nicamente ya que el tiempo pasa de manera diferente en su mundo).<\/p>\n

La rueda viene en c\u00edrculo completo<\/h2>\n

todas las referencias que Fronteras s\u00f3nicas<\/em> hechos a las entregas anteriores son gracias a la gran cantidad de conocimiento del escritor Ian Flynn que se remonta a d\u00e9cadas. Flynn escribi\u00f3 los c\u00f3mics de Blue Blur en Archie e IDW (los c\u00f3mics de este \u00faltimo comienzan despu\u00e9s de los eventos de Efectivo<\/em>, despu\u00e9s de todo), con cada menci\u00f3n siendo lo que \u00e9l llama un Flynn-ismo. Por ejemplo, el juego hace varias referencias a la historia de los Knuckles en la serie, que incluyen Sonic 3 y nudillos<\/i> y Aventura s\u00f3nica<\/i>.<\/p>\n

Despu\u00e9s de que Sonic libera a Knuckles de su jaula cibern\u00e9tica, Knuckles explica que estaba explorando las ruinas de Angel Island antes de ser transportado a Ares Island, como se ve en el corto animado. Pr\u00f3logo de Sonic Frontiers: Divergencia<\/i>. En resumen, habla sobre c\u00f3mo su papel como guardi\u00e1n de la Master Emerald se produjo como resultado de que su Clan Knuckles ancestral intentara robar las esmeraldas para ganar ventaja sobre los pa\u00edses vecinos contra los que luchaban. El caos perfecto aniquilar\u00eda a los equidnas, lo que obligar\u00eda a Tikal, miembro del clan, a sacrificarse para sellarlo dentro de la Master Emerald en el proceso. La unidad militar de los Antiguos en la que resid\u00eda Koco corri\u00f3 la misma suerte, aunque en un evento catastr\u00f3fico diferente. El Koco militante que gu\u00eda Knuckles (as\u00ed como las medallas de guerra que dan forma a los tokens de memoria de Knuckles) rinden homenaje al Clan Knuckles, cuyos miembros eran tan tercos como ellos.<\/p>\n

Knuckles luego descubre un b\u00fanker con forma de pir\u00e1mide en el juego, lo que lo lleva de vuelta al momento en que conoci\u00f3 a Sonic y Tails en Angel Island. El flashback no es una recreaci\u00f3n CGI de Knuckles sacando a Sonic de su s\u00faper forma y tomando todas las Chaos Emeralds, sino una captura de pantalla directa del cl\u00e1sico juego Sega Genesis con el equidna rojo mostrando su infame sonrisa risue\u00f1a.<\/p>\n

Los flashbacks retro se utilizan a lo largo del juego, lo que lleva a los jugadores a t\u00edtulos anteriores. Cuando Tails le pregunta a Sonic si es una carga para \u00e9l, Sonic trata de animarlo ayud\u00e1ndolo a recordar que evit\u00f3 que el misil de Eggman detone en Station Square en Aventura s\u00f3nica<\/i> (captura de pantalla de Tails viendo el misil volando por encima) y lo salv\u00f3 de los Deadly Six en Mundo perdido s\u00f3nico<\/i> (todav\u00eda del infame Zetis del tr\u00e1iler de anuncio del juego).<\/p>\n

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Otros momentos y personajes de la serie se mencionan de pasada, ya sea que Sonic est\u00e9 hablando con sus amigos o consigo mismo. Por ejemplo, Sonic pregunta si las visiones que tuvo Knuckles durante su encarcelamiento en el ciberespacio fueron similares a las visiones que Tikal le dio en Aventura s\u00f3nica<\/em> mientras recolectaba fragmentos de la Master Emerald. Tails menciona su colapso mental despu\u00e9s de que Infinite venciera a Sonic en Efectivo. <\/em>En un momento clave, Sage le recuerda a Eggman que ayud\u00f3 a Sonic a evitar que el Space Colony ARK chocara con la Tierra en aventura s\u00f3nica 2<\/em> y venci\u00f3 a Neo Metal Sonic en H\u00e9roes s\u00f3nicos<\/em>. Sonic incluso menciona algunos personajes invisibles, como Shadow, Rouge, Jet y Zavok. Al final del juego, Amy incluso pregunta si Cream the Rabbit y Sticks the Badger estar\u00e1n libres para hacer un viaje por carretera cuando regrese a casa. Cream no ha estado en los juegos principales de Sonic desde Sombra el erizo<\/i>pero la ca\u00edda del nombre de Sticks es especialmente de campo izquierdo ya que es un personaje del algo infame Estampido supers\u00f3nico<\/em>.<\/p>\n

Abrazando el pasado, pero viviendo el ahora<\/h2>\n

Los escritores de series anteriores Ken Pontac y Warren Graff escribieron a Sonic y sus amigos un poco fuera de lugar en los juegos m\u00e1s recientes de la serie. Juegos como Fuerzas s\u00f3nicas<\/em> fue pesado en la comedia forzada, lo que molest\u00f3 a algunos fan\u00e1ticos en ese momento. Con Fronteras s\u00f3nicas<\/em>, Flynn marca el comienzo de un regreso a la normalidad. Sonic no es el bromista l\u00edmite que hemos visto en juegos recientes aqu\u00ed, sino que vuelve a ser m\u00e1s sincero. Gracias a Flynn y sus a\u00f1os de experiencia escribiendo para los c\u00f3mics de Sonic, as\u00ed como su gran conocimiento de la tradici\u00f3n de la serie de juegos, las personalidades de todos han cerrado el c\u00edrculo, o deber\u00eda decir \u00abciclo completo\u00bb, mientras que algunos otros personajes secundarios ahora se han convertido en parte del canon de la serie.<\/p>\n

\"Sonic
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Es bien sabido que Sega es conocida por experimentar con cosas nuevas en lo que respecta a la mec\u00e1nica de juego de Sonic, pero los fan\u00e1ticos han estado en alerta m\u00e1xima durante la \u00faltima d\u00e9cada en lo que respecta a la historia. Los fan\u00e1ticos de Sonic han prestado mucha atenci\u00f3n al cambio negativo en el estilo de escritura de los juegos para los personajes gracias al empleo de Graff y Pontac, que se hizo m\u00e1s prominente en Fuerzas s\u00f3nicas<\/em>. Es por eso Fronteras s\u00f3nicas<\/em> es algo as\u00ed como un triunfo para los fan\u00e1ticos veteranos en este momento (incluso si sus matices no han resonado con todos por igual). Su disposici\u00f3n a reflexionar sobre momentos pasados \u200b\u200bde la serie Sonic, de forma sutil y abierta, es una se\u00f1al de que Sonic Team ha aprendido de los aciertos y errores de juegos anteriores. La lecci\u00f3n m\u00e1s importante de todas es contratar a alguien que entienda a los personajes, y eso fue lo que hicieron con Flynn.<\/p>\n

Al tejer referencias al pasado de la serie Sonic y mencionar incluso a los amigos m\u00e1s oscuros que ha conocido durante tres d\u00e9cadas, Flynn por s\u00ed solo realinea el arco de la historia de Sonic en la direcci\u00f3n correcta, lo que le permite recordar las cosas que ha hecho mientras todav\u00eda avanzando hacia un futuro mejor.<\/p>\n

En las inmortales palabras de Beyonc\u00e9: \u201cAbraza tu pasado, pero vive el ahora\u201d.<\/p>\n

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\t\tRecomendaciones de los editores\t<\/h4>\n

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