{"id":296681,"date":"2022-11-15T13:17:02","date_gmt":"2022-11-15T13:17:02","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-director-de-bioshock-francis-lawrence-explica-que-le-atrajo-de-la-adaptacion-es-uno-de-los-mejores-juegos-jamas-creados\/"},"modified":"2022-11-15T13:17:04","modified_gmt":"2022-11-15T13:17:04","slug":"el-director-de-bioshock-francis-lawrence-explica-que-le-atrajo-de-la-adaptacion-es-uno-de-los-mejores-juegos-jamas-creados","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-director-de-bioshock-francis-lawrence-explica-que-le-atrajo-de-la-adaptacion-es-uno-de-los-mejores-juegos-jamas-creados\/","title":{"rendered":"El director de BioShock, Francis Lawrence, explica qu\u00e9 le atrajo de la adaptaci\u00f3n: \u00abEs uno de los mejores juegos jam\u00e1s creados\u00bb"},"content":{"rendered":"
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\u00ab[It is also] uno de los juegos visualmente m\u00e1s \u00fanicos jam\u00e1s creados\u00bb, dijo Lawrence a Collider. \u00abLa otra cosa, y una de las cosas que siempre me atrae, es que es muy tem\u00e1tico. Hay ideas y filosof\u00edas reales debajo de la propiedad del juego, y est\u00e1 muy, muy, muy pensado\u00bb.<\/p>\n
El \u00abBioShock\u00bb original fue un juego notable por muchas razones, pero principalmente porque, en un medio floreciente que a menudo abandona la narrativa, contaba una historia pol\u00edtica en toda regla. El director Ken Levine hizo una cr\u00edtica de \u00abLa rebeli\u00f3n de Atlas\u00bb de Ayn Rand, a trav\u00e9s de un juego ambientado en una aislada ciudad submarina de Rapture, que r\u00e1pidamente se convirti\u00f3 en una ruina apocal\u00edptica debido al descubrimiento y abuso de ADAM, una droga que altera los genes y otorga al usuario habilidades sobrenaturales.<\/p>\n
\u00abMuchos juegos pueden tener un gran mundo de alg\u00fan tipo, o pueden tener un gran personaje principal, o pueden prepararte para grandes escenarios\u00bb, continu\u00f3 Lawrence. \u00abPero en realidad no tienen las ideas, no tienen el tipo de peso y la seriedad que tiene ‘BioShock’. El tipo de combinaci\u00f3n de ideas y filosof\u00edas reales mezcladas con su incre\u00edble est\u00e9tica\u00bb.<\/p>\n
El \u00e9nfasis de Lawrence en la ideolog\u00eda del juego y c\u00f3mo informa su est\u00e9tica es prometedor. Si vas a sacar una pel\u00edcula de \u00abBioShock\u00bb del parque, debe preservar los temas y valores anticapitalistas por los que se elogi\u00f3 el juego original. Este es un universo con un villano inspirado en Walt Disney: \u00abBioShock\u00bb se trata tanto de la naturaleza corruptora del individualismo estadounidense y qu\u00e9 tipo de maldad engendrar\u00eda un mundo sin moralidad como de tiroteos y saqueos.<\/p>\n<\/p><\/div>\n