{"id":296881,"date":"2022-11-15T15:36:47","date_gmt":"2022-11-15T15:36:47","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/epic-dice-que-mas-de-la-mitad-de-todos-los-juegos-de-proxima-generacion-anunciados-estan-hechos-en-unreal-engine\/"},"modified":"2022-11-15T15:36:49","modified_gmt":"2022-11-15T15:36:49","slug":"epic-dice-que-mas-de-la-mitad-de-todos-los-juegos-de-proxima-generacion-anunciados-estan-hechos-en-unreal-engine","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/epic-dice-que-mas-de-la-mitad-de-todos-los-juegos-de-proxima-generacion-anunciados-estan-hechos-en-unreal-engine\/","title":{"rendered":"Epic dice que m\u00e1s de la mitad de todos los juegos de pr\u00f3xima generaci\u00f3n anunciados est\u00e1n hechos en Unreal Engine"},"content":{"rendered":"


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M\u00e1s de la mitad de todos los juegos anunciados para las consolas de juegos de pr\u00f3xima generaci\u00f3n se est\u00e1n desarrollando utilizando el conjunto de herramientas de desarrollo Unreal Engine de Epic Games, dijo el vicepresidente de ingenier\u00eda de Epic, Nick Penwarden, en una entrevista con el borde<\/em>.<\/p>\n<\/div>\n

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Si bien esa es una peque\u00f1a mejora con respecto a la cifra anterior del 48 por ciento, el director ejecutivo Tim Sweeney compartido en abril<\/a> en el lanzamiento de motor irreal 5<\/a>, ambos n\u00fameros demuestran la creciente popularidad de Unreal Engine para desarrollar juegos de PS5 y Xbox Series X\/S. Y tal vez no sea demasiado sorprendente que el n\u00famero tenga una tendencia al alza dado que tanto el ps5<\/a> y xbox serie x<\/a> \/ S<\/a> ahora tienen dos a\u00f1os y mucho m\u00e1s f\u00e1cil<\/a> comprar<\/a>.<\/p>\n<\/div>\n

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Penwarden no especific\u00f3 cu\u00e1ntos desarrolladores est\u00e1n usando qu\u00e9 versiones de Unreal Engine, pero se\u00f1al\u00f3 que est\u00e1 \u00abgratamente sorprendido\u00bb por la cantidad de estudios que han llevado juegos de UE4 a UE5. \u201cCuando nos dispusimos a construir Unreal Engine 5, tener esa compatibilidad con versiones anteriores para poder traer juegos de UE4 fue muy importante para nosotros, por lo que ha sido realmente genial ver a los desarrolladores adoptar eso\u201d, dijo Penwarden.<\/p>\n<\/div>\n

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Un gran estudio ya est\u00e1 haciendo un gran compromiso con UE5<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n

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El martes, Epic lanzar\u00e1 Motor irreal 5.1<\/a>, que incluye algunas mejoras para ayudar a los desarrolladores a crear juegos atractivos que se ejecutan a 60 fps en PC y consolas de \u00faltima generaci\u00f3n. En el futuro, el objetivo de Epic es lanzar \u00abvarios\u00bb lanzamientos puntuales para Unreal Engine por a\u00f1o, dijo Penwarden, con un objetivo de tres para 2023.<\/p>\n<\/div>\n


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