{"id":297279,"date":"2022-11-15T20:34:49","date_gmt":"2022-11-15T20:34:49","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/se-anuncia-la-actualizacion-del-software-shovel-knight-dig-version-1-1-3-notas-del-parche\/"},"modified":"2022-11-15T20:34:51","modified_gmt":"2022-11-15T20:34:51","slug":"se-anuncia-la-actualizacion-del-software-shovel-knight-dig-version-1-1-3-notas-del-parche","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/se-anuncia-la-actualizacion-del-software-shovel-knight-dig-version-1-1-3-notas-del-parche\/","title":{"rendered":"Se anuncia la actualizaci\u00f3n del software Shovel Knight Dig (versi\u00f3n 1.1.3), notas del parche"},"content":{"rendered":"


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originales (11\/2):<\/strong> Yacht Club Games ha anunciado una nueva actualizaci\u00f3n de software para Shovel Knight Dig, que proporcionar\u00e1 una gran cantidad de correcciones, mejoras y ajustes al juego. Actualmente no tiene fecha de lanzamiento para Switch. Los detalles completos se pueden encontrar a continuaci\u00f3n:<\/p>\n

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Soluci\u00f3n: cambiar el idioma, los controles y la configuraci\u00f3n de escala de pantalla y luego reiniciar no guard\u00f3 los cambios.
Correcci\u00f3n: errores de localizaci\u00f3n actualizados y corregidos.
Soluci\u00f3n: en Magic Landfill, ya no es posible bloquear el juego al ingresar a un portal y lanzar la pala Boomerang.
Soluci\u00f3n: Aqua Mole Knight se atasca en forma de aleta.
Soluci\u00f3n: el \u00edcono de Tombola Gem persist\u00eda en el siguiente cuadro de di\u00e1logo.
Correcci\u00f3n: habitaciones en las que la tienda de Gastronomole no encajaba correctamente en la habitaci\u00f3n.
Correcci\u00f3n: en situaciones espec\u00edficas, cuando se usaba Warp Dirt y War Horn, el jugador se deslizaba por la pantalla y provocaba un bloqueo suave.
Arreglo: las salas de emboscada flotantes de Secret Fountain cuando se electrocutaba mientras estaba en el agua.
Arreglo: un bloqueo suave raro en una habitaci\u00f3n lateral de Smeltworks.
Soluci\u00f3n: se corrigieron las plataformas en Smeltworks donde las plataformas eran demasiado peque\u00f1as para las obras de arte del horno.
Correcci\u00f3n: instancias en las que se generar\u00edan habitaciones con pasillos que eran demasiado peque\u00f1os o ten\u00edan bloques indestructibles, lo que imped\u00eda que el jugador continuara.
Soluci\u00f3n: problemas con el desove de Blueprint en Secret Fountain.
Correcci\u00f3n: error con las partidas guardadas al recoger un beneficio o una reliquia por primera vez.
Soluci\u00f3n: se mejor\u00f3 el momento en que llega la tienda de Chester para que coincida mejor con el di\u00e1logo de NPC.
Arreglo: problema con los planos de Grub Pit y Secret Fountain que faltan en algunas ocasiones.
Correcci\u00f3n: clasificaci\u00f3n de problemas con Aqua Mole Knight y varias partes de su escenario.
Soluci\u00f3n: el sombrero de Spore Knight podr\u00eda desaparecer sin ser lanzado.
Soluci\u00f3n: era posible abrir el men\u00fa de pausa mientras se saltaba la escena de apertura.
Correcci\u00f3n: al colocar la armadura bal\u00edstica, hablar con un PNJ o interactuar con una se\u00f1al, era posible saltar a un pozo, lo que hac\u00eda que el mensaje del cuadro de texto permaneciera en la pantalla.
Soluci\u00f3n: el cangrejo gigante no activaba los disparadores de los picos.
Soluci\u00f3n: Scrap Knight se congelar\u00eda en el suelo mientras su bolso estaba en el aire.
Arreglo: se us\u00f3 un bloqueo al usar el Cuerno de guerra en varios enemigos durante las secuencias del sue\u00f1o.
Soluci\u00f3n: con los Burrow Horns equipados y aunque era invencible despu\u00e9s de recibir da\u00f1o, era posible superponerse con el sprite de Drill Knight y causar un da\u00f1o significativo.
Correcci\u00f3n \u2013 Repelente inverso \u2013 ahora atraer\u00e1 gemas hacia ti cuando est\u00e9n incrustadas en Conveyor Dirt.
Arreglar \u2013 Drill Block \u2013 Boneclang no recibe da\u00f1o y es empujado contra la pared.
Soluci\u00f3n: la m\u00fasica no se reanudaba despu\u00e9s de usar Fenix \u200b\u200bFeather.
Soluci\u00f3n: Fenix \u200b\u200bFeather har\u00eda que la pantalla se oscureciera permanentemente hasta que se recargara el escenario.
Correcci\u00f3n: con la armadura bal\u00edstica equipada, Shovel Knight pod\u00eda hacer zoom hasta el final de un Mushdoom r\u00e1pidamente en escenarios espec\u00edficos.
Soluci\u00f3n: Pandemonium Plate ahora elige entre armaduras desbloqueadas.
Soluci\u00f3n: con la pala Boomerang equipada, podr\u00eda aparecer una pala duplicada cuando se lanza al entrar por una puerta abatible.
Correcci\u00f3n: instancias en las que la reina de la colmena se deformaba donde no deb\u00eda.
Soluci\u00f3n: la haza\u00f1a ‘Dirt Poor’ no se activaba correctamente bajo ciertas condiciones
Soluci\u00f3n: la haza\u00f1a ‘True Shovelry’ se pod\u00eda obtener de Whisker.
Soluci\u00f3n: la haza\u00f1a ‘Orden de acaparadores’ ya no se puede desbloquear en el men\u00fa principal.
Soluci\u00f3n: la haza\u00f1a ‘Desmalezar’ se volver\u00eda a bloquear despu\u00e9s de recoger la paleta arrojadiza
Soluci\u00f3n: la haza\u00f1a ‘Penny Pincher’ se desbloqueaba incorrectamente bajo ciertas condiciones.
Soluci\u00f3n: la haza\u00f1a ‘Date prisa’ usaba el tiempo del perfil y no el tiempo de la sesi\u00f3n de juego.
Soluci\u00f3n: problemas menores de localizaci\u00f3n con men\u00fas y tiendas.
Soluci\u00f3n: ahora puede salir de la congelaci\u00f3n cuando usa Morphlance sin necesidad de que lo golpeen nuevamente.
Soluci\u00f3n: instancias en las que las reliquias podr\u00edan quedar atrapadas en forma de bola si aterrizaban en una plataforma m\u00f3vil de una manera espec\u00edfica.
Soluci\u00f3n: la tienda del maestro Argus a veces ten\u00eda opciones en blanco en la primera carga del men\u00fa.
Soluci\u00f3n: el jugador pudo arrojar su pala Boomerang y perderla mientras ca\u00eda en un pozo, lo que provoc\u00f3 que se bloquearan suavemente al llegar a la habitaci\u00f3n contigua.
Arreglo: arreglos generales con Ratsploders y bombas al interactuar con la colisi\u00f3n.
Soluci\u00f3n: Scrap Knight se bloquear\u00eda suavemente al usar la varita Gusteo o el collar Comet.
Soluci\u00f3n: un error en el que era posible derrotar a Spore Knight dos veces, lo que provoc\u00f3 un bloqueo suave.
Soluci\u00f3n: usar Fenix \u200b\u200bFeather durante algunos jefes causar\u00eda un bloqueo suave.
Correcci\u00f3n: al usar Comet Collar o Gusteo Wand en enemigos\/jefes, inadvertidamente los empujaban a trav\u00e9s de las paredes y se volv\u00edan inaccesibles.
Arreglo: varias cerraduras blandas potenciales en habitaciones secretas.
Soluci\u00f3n: varias salas de emboscada al usar la reliquia Shadow Cast.
Correcci\u00f3n: instancias en las que aparec\u00edan se\u00f1ales de escenario duplicadas o similares como opciones de nivel.
Correcci\u00f3n: el plano duplicado en Hive apareci\u00f3 inmediatamente despu\u00e9s de recopilar uno.
Soluci\u00f3n: en raras ocasiones, los jugadores pod\u00edan experimentar pozos de carga infinita sin generar ning\u00fan escenario.
Correcci\u00f3n: instancias en las que los mosaicos de fondo cambiar\u00edan o fallar\u00edan.
Soluci\u00f3n: Shovel Knight ya no puede morir por las bombas que caen sobre \u00e9l durante una secuencia de sue\u00f1o.
Soluci\u00f3n: eliminar bombas en \u00e1reas que causaban frustraci\u00f3n.
Correcci\u00f3n: la puerta de la bomba no aparec\u00eda durante la ruta de desbloqueo de Enchantress.
Soluci\u00f3n: se elimin\u00f3 el engendro de burbujas de las habitaciones de la c\u00e1psula para evitar que Shovel Knight muera en un \u00e1rea segura.
Correcci\u00f3n: algunas habitaciones en la Fuente Secreta no proporcionaban recompensas cuando deber\u00edan haberlo hecho.
Soluci\u00f3n: problema en una habitaci\u00f3n lateral de la Fuente secreta donde un cangrejo no atacaba que imped\u00eda que el jugador completara el rompecabezas de la habitaci\u00f3n.
Correcci\u00f3n: el estado de escalado autom\u00e1tico no funcionaba al usar la opci\u00f3n Recompra de equipamiento.
Soluci\u00f3n: la c\u00e1mara de la pantalla de t\u00edtulo se mov\u00eda de forma err\u00e1tica al acariciar a Altius, salir al t\u00edtulo y abrir un nuevo archivo guardado.
Soluci\u00f3n: ya no se puede desbloquear un desaf\u00edo de Master Argus en el tutorial.
Soluci\u00f3n: la salud del escudo no se restauraba despu\u00e9s de recibir da\u00f1o de una secuencia de sue\u00f1os.
Soluci\u00f3n: el efecto de ruptura del escudo no era visible cuando el jugador ten\u00eda 2 o m\u00e1s filas de salud.
Correcci\u00f3n: Altius ya no puede aparecer dos veces en el mismo escenario.
Soluci\u00f3n: los comportamientos duros y normales de Side Drill se invirtieron inadvertidamente.
Soluci\u00f3n: desalineaci\u00f3n de los iconos en el men\u00fa de idioma.
Soluci\u00f3n: a veces, los puntajes de la tabla de clasificaci\u00f3n se informar\u00edan como un puntaje 0
Correcci\u00f3n: a veces los accesorios no se mostraban para las puntuaciones de la tabla de clasificaci\u00f3n
Soluci\u00f3n: Gatronomole a veces vend\u00eda art\u00edculos duplicados dentro de la misma etapa
Soluci\u00f3n: los guardias de \u00e9lite de Drill Knight a veces no lo atacaban durante una emboscada
Arreglo: habitaciones laterales ajustadas para evitar bloqueos suaves
Soluci\u00f3n: despu\u00e9s de comprar una llave de reliquia de Hoofman, el juego guardar\u00e1 la compra
Arreglar \u2013 Errores de localizaci\u00f3n
Soluci\u00f3n: problemas con Fenix \u200b\u200bFeather que causan problemas con las peleas de jefes en ciertas condiciones
Soluci\u00f3n: la pelea de Spore Knight ahora reproduce la pista de m\u00fasica correcta
Arreglar: se corrigi\u00f3 una opci\u00f3n fantasma existente dentro de la pantalla de opciones en el centro de la fogata
Soluci\u00f3n: ya no se puede pausar el juego en la superficie cuando el efecto de iris est\u00e1 activo
Soluci\u00f3n: el paso autom\u00e1tico ya no est\u00e1 deshabilitado al mantener presionado el bot\u00f3n de ataque
Correcci\u00f3n: que Altius te siga ya no conduce a una menor variedad de espacios laterales.
Soluci\u00f3n: las plataformas flotantes ya no encajan en su lugar al regresar de una transici\u00f3n de habitaci\u00f3n
Soluci\u00f3n: ocasiones en las que Altius parece engancharse en el arte de la pared donde los cofres del tesoro se colocan en habitaciones peque\u00f1as.
Arreglo: para sfx de \u00e1rea final<\/p>\n

Mejora: mejoras en el dise\u00f1o de niveles en Fuente secreta que involucran dise\u00f1o de habitaciones laterales, acceso a puertas cerradas y engranajes en instancias en las que era casi imposible de alcanzar
Mejora: mejoras en el dise\u00f1o de niveles de Smeltworks para salas laterales que mejoran el dise\u00f1o y reducen la injusticia.
Mejora: cambios en la sala de Mushroom Mines que eliminan picos ocultos injustos en algunas salas.
Mejora: se eliminaron las amenazas continuas en una variedad de etapas para reducir la dificultad.
Mejora: optimizaciones para la representaci\u00f3n de texto y los efectos de texto.
Mejora: c\u00f3mo se reactivan las ballestas al entrar en una habitaci\u00f3n horizontal en Drill Knight’s Castle.
Mejora: se agregaron mensajes de desbloqueo de felicitaciones en la pantalla de t\u00edtulo para finales normales y verdaderos.
Mejora: se agregaron m\u00e1s sugerencias de texto para ayudar a desbloquear el final verdadero.
Mejora: se hizo para que el bot\u00f3n Cancelar se pudiera usar para salir del men\u00fa de Master Argus en el campamento.
Mejora: despu\u00e9s de derrotar a una Propeller Rat con un taladro, el taladro ahora se detiene m\u00e1s tiempo antes de caer y no da\u00f1ar\u00e1 al jugador tan pronto como la Propeller Rat haya sido derrotada.
Mejora: la animaci\u00f3n a\u00f1adida florece durante la serie de misiones True Ending.
Mejora: ya no se requiere que el jugador hable con Shield Knight cuando intenta el True Ending.
Mejora: aument\u00f3 la cantidad de tiempo que tardan las bombas en explotar cuando Floorbs las suelta.
Mejora: ahora aparece comida especial en el men\u00fa de equipo.
Mejora \u2013 Cuerno de guerra \u2013 Enfriamiento ajustado y balance general de da\u00f1os.
Mejora: el hitbox de Fire Blorb se ha reducido en 1 p\u00edxel por lado.
Mejora: los familiares ya no matar\u00e1n a Drill Knight cuando Shovel Knight sostiene el Omega Driver.
Mejora \u2013 Dote \u2013 El enfrentamiento de 60 segundos con Omega Saw ya no requiere que el jugador haya escapado de Omega Saw, siempre que hayan pasado 60 segundos mientras Omega Saw est\u00e1 en pantalla.
Mejora: se actualizaron muchos fragmentos en Mushroom Mines para mejorar el juego.
Mejora: muchas mejoras de reliquias de Shadow Cast en una variedad de habitaciones.
Mejora: ahora es posible cancelar las banderas de la tabla de clasificaci\u00f3n diaria\/semanal si accidentalmente activa una.
Mejora: se agreg\u00f3 una advertencia para el movimiento de Shovel Master cuando se reemplaza un movimiento.
Mejora: mejoras de animaci\u00f3n para monitores de alto FPS.
Mejora: se ajust\u00f3 la prioridad de clasificaci\u00f3n en las plataformas en movimiento para que ya no se recorten incorrectamente con el arte de fondo.
Mejora: ajustes de lucha contra el jefe de Spore Knight
Mejora \u2013 Ajustes de dise\u00f1o de nivel para Fuente Secreta
Mejora: el juego ahora se detendr\u00e1 si su controlador se desconecta
Mejora: Drill Capsule favorece la proximidad del jugador con armas de largo alcance<\/p>\n

Ajuste: mientras usa la armadura bal\u00edstica, Shovel Knight ahora ser\u00e1 empujado hacia atr\u00e1s cuando golpee a alguien en forma de bola.
Ajuste: Final Guard ahora le ofrece solo 3 elementos, reduce la cantidad de gemas guardadas y el da\u00f1o recibido se ha reducido un poco.
Ajuste: Master Argus ahora solo ofrece 2 art\u00edculos.
Ajuste: al usar Whisker para deformar, la salud m\u00e1xima ahora se establece en 6 al saltar a una etapa.
Ajuste: se ajustaron las posibilidades de que aparezcan art\u00edculos en la tienda de Gastronomole para evitar que aparezcan art\u00edculos duplicados.
Ajuste: el enemigo Millbug se hizo m\u00e1s f\u00e1cil al reducir el tiempo de giro en 1 segundo.
Ajuste: se redujo la cantidad de gemas que Drill Soldier podr\u00eda soltar.
Ajuste: el pozo de lava tiene menos posibilidades de generarse en Smeltworks.
Ajuste: ajustes generales del saldo de acumulaci\u00f3n de HP.
Ajuste: los taladros laterales ahora solo infligen 1 da\u00f1o.
Ajuste \u2013 Drill Knight Castle \u2013 La suciedad del transportador se mov\u00eda demasiado r\u00e1pido; ahora se mueve a la velocidad deseada.
Ajuste: Shovel Knight no desbloquear\u00e1 niveles si la carrera se inici\u00f3 a trav\u00e9s de Whisker.<\/p>\n<\/div>\n

Shovel Knight Dig ya est\u00e1 disponible digitalmente a trav\u00e9s de Switch eShop.<\/p>\n

Actualizaci\u00f3n (11\/12): <\/strong>La actualizaci\u00f3n 1.1.3 para Shovel Knight Dig ya est\u00e1 disponible en Switch.<\/p>\n


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