{"id":297762,"date":"2022-11-16T02:18:54","date_gmt":"2022-11-16T02:18:54","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/xbox-prohibio-4-millones-de-cuentas-por-hacer-trampa-o-botting-en-2022\/"},"modified":"2022-11-16T02:18:56","modified_gmt":"2022-11-16T02:18:56","slug":"xbox-prohibio-4-millones-de-cuentas-por-hacer-trampa-o-botting-en-2022","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/xbox-prohibio-4-millones-de-cuentas-por-hacer-trampa-o-botting-en-2022\/","title":{"rendered":"Xbox prohibi\u00f3 4 millones de cuentas por hacer trampa o botting en 2022"},"content":{"rendered":"


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Imagen: Microsoft \/ 343 \/ Kotaku \/ Andrii Yalanskyi (Shutterstock)<\/figcaption><\/p>\n<\/div>\n

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Microsoft public\u00f3 recientemente un Informe de transparencia de Xbox<\/span> que ofrece algunos detalles sobre c\u00f3mo moder\u00f3 sus servicios en l\u00ednea durante los primeros seis meses de 2022. Seg\u00fan el informe del editor, la mayor\u00eda de las medidas fueron \u00abproactivas\u00bb, lo que significa que Xbox emiti\u00f3 una prohibici\u00f3n (en la mayor\u00eda de los casos) antes de que alguien informara que un la cuenta se estaba portando mal. De esas prohibiciones, casi 4,33 millones fueron por \u00abtrampa\u00bb o \u00abcuentas no aut\u00e9nticas\u00bb.<\/p>\n

Esto no significa necesariamente que millones de malhechores anden dando vueltas tratando de estropear tus juegos en l\u00ednea. Microsoft afirma que, el 99,99% de las veces, bloquea autom\u00e1ticamente las cuentas de ake \u00abtan pronto como se crean\u00bb. Seg\u00fan Microsoft, la automatizaci\u00f3n \u00abayuda a encontrar una resoluci\u00f3n antes, reduce la necesidad de una revisi\u00f3n humana y reduce a\u00fan m\u00e1s el impacto del contenido t\u00f3xico en los moderadores humanos\u00bb. <\/p>\n

Otras formas de acoso que modera la m\u00e1quina Xbox incluyen contenido sexual, fraude, acoso, blasfemias y phishing. Pero constituyen una cantidad min\u00fascula de cosas por las que te pueden banear. Durante el per\u00edodo de seis meses, el software de detecci\u00f3n de Xbox bloque\u00f3 menos de medio mill\u00f3n de cuentas por transgresiones en esas categor\u00edas.<\/p>\n

Probablemente no hace falta decir que el software tiene m\u00e1s dificultades para descubrir qu\u00e9 es acoso y qu\u00e9 no. Siendo as\u00ed, Microsoft informa que los usuarios cotidianos desempe\u00f1an un papel destacado en la configuraci\u00f3n del entorno para los juegos en l\u00ednea de Xbox, espec\u00edficamente cuando se trata de comentarios, contenido generado por los usuarios y mala deportividad. Durante el per\u00edodo de seis meses informado, los jugadores realizaron 33 millones de informes de este tipo al servicio de atenci\u00f3n al cliente. Estos informes tambi\u00e9n son revisados \u200b\u200bpor software antes de ser enviados a un moderador humano. <\/p>\n

Lee mas:<\/strong> Xbox Game Pass est\u00e1 a punto de obtener uno de los mejores juegos de 2022<\/span><\/p>\n

A pesar de manejar la friolera de 33 millones de informes generados por humanos, Microsoft dice que ese n\u00famero representa una disminuci\u00f3n del 36% en comparaci\u00f3n con el mismo per\u00edodo del a\u00f1o pasado. No est\u00e1 claro si eso significa que los juegos en l\u00ednea en Xbox son menos t\u00f3xicos en comparaci\u00f3n con hace un a\u00f1o, o si los jugadores no informan incidentes por otras razones. <\/p>\n

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G\/O Media puede recibir una comisi\u00f3n<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n

Por supuesto, las m\u00e1quinas tienen un juicio menos perspicaz que los moderadores humanos, y Microsoft revis\u00f3 151 000 apelaciones de jugadores que sintieron que hab\u00edan sido prohibidos injustamente. Pero si alguna vez tiene que apelar, no ser\u00eda demasiado optimista acerca de sus probabilidades. Los datos de Microsoft muestran que solo el seis por ciento de las cuentas que pasan por el proceso de apelaci\u00f3n se restablecen. La gran mayor\u00eda de las veces, Microsoft parece bastante seguro de su decisi\u00f3n de prohibirle el acceso a su servicio, as\u00ed que piense real <\/em>duro sobre si querr\u00edas o no decir ese insulto en el chat.<\/p>\n<\/div>\n


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