{"id":298168,"date":"2022-11-16T07:35:25","date_gmt":"2022-11-16T07:35:25","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/unreal-engine-5-1-ya-disponible-que-ofrece-mejoras-de-nanite-herramientas-para-mundos-mas-grandes-y-multitudes\/"},"modified":"2022-11-16T07:35:27","modified_gmt":"2022-11-16T07:35:27","slug":"unreal-engine-5-1-ya-disponible-que-ofrece-mejoras-de-nanite-herramientas-para-mundos-mas-grandes-y-multitudes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/unreal-engine-5-1-ya-disponible-que-ofrece-mejoras-de-nanite-herramientas-para-mundos-mas-grandes-y-multitudes\/","title":{"rendered":"Unreal Engine 5.1 ya disponible, que ofrece mejoras de Nanite, herramientas para mundos m\u00e1s grandes y multitudes"},"content":{"rendered":"
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La tecnolog\u00eda que impulsar\u00e1 una gran parte de los juegos de pr\u00f3xima generaci\u00f3n recibi\u00f3 una actualizaci\u00f3n sustancial, ya que Epic acaba de lanzar Unreal Engine 5.1. Esta actualizaci\u00f3n incluye muchas herramientas \u00fatiles para los desarrolladores, incluidas mejoras en el sistema de \u00abgeometr\u00eda de micropol\u00edgonos\u00bb de Nanite. Para aquellos que no est\u00e1n familiarizados, Nanite esencialmente permite a los desarrolladores importar activos con calidad de pel\u00edcula a los juegos en tiempo real, pero hasta ahora solo pod\u00eda usarse para objetos est\u00e1ticos. Ahora, se puede usar para cosas m\u00e1s din\u00e1micas, como \u00e1rboles que se mecen y mueven con el viento. Epic tambi\u00e9n promete que UE5 ahora admite juegos de 60 fps con Nanite y su sistema de iluminaci\u00f3n Lumen.<\/p>\n
Otras adiciones incluyen mejoras en el sistema World Partition, que permitir\u00e1 mundos sin fisuras a\u00fan m\u00e1s grandes, el nuevo marco MassEntity que maneja grandes multitudes como las que se ven en la demostraci\u00f3n t\u00e9cnica The Matrix Awakens de Epic, y m\u00e1s. Puede obtener informaci\u00f3n sobre algunas de las actualizaciones m\u00e1s interesantes de Unreal Engine 5, a continuaci\u00f3n.<\/p>\n