{"id":298571,"date":"2022-11-16T13:31:24","date_gmt":"2022-11-16T13:31:24","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-rtx-4090-es-una-gran-gpu-he-aqui-por-que-nadie-deberia-comprarlo\/"},"modified":"2022-11-16T13:31:26","modified_gmt":"2022-11-16T13:31:26","slug":"la-rtx-4090-es-una-gran-gpu-he-aqui-por-que-nadie-deberia-comprarlo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-rtx-4090-es-una-gran-gpu-he-aqui-por-que-nadie-deberia-comprarlo\/","title":{"rendered":"La RTX 4090 es una gran GPU. He aqu\u00ed por qu\u00e9 nadie deber\u00eda comprarlo"},"content":{"rendered":"
\n<\/p>\n
La RTX 4090 de NVIDIA es una GPU de $ 1600 que aplastar\u00e1 absolutamente cualquier carga de trabajo del mundo real que le presente. Est\u00e1 indiscutiblemente repleto de tecnolog\u00eda inteligente y niveles absurdos de potencia bruta. Sin embargo, incluso si tiene el dinero, probablemente no deber\u00eda comprar uno.<\/p>\n
El efecto \u00abhalo\u00bb es cuando las percepciones positivas de un aspecto de algo se mezclan con otros aspectos. Ocurre en todas las \u00e1reas de la vida, pero cuando hablamos de marcas y productos, puede tener un efecto real en c\u00f3mo los clientes perciben un producto.<\/p>\n
Vemos esto en la industria automotriz, donde los fabricantes fabrican un modelo s\u00faper costoso con un rendimiento y caracter\u00edsticas rid\u00edculas, que nadie puede pagar. Luego venden autos de nivel de entrada que son parte de la misma l\u00ednea de productos en cantidades masivas, en parte gracias al prestigio vinculado al modelo principal.<\/p>\n
Los productos de Halo como este no existen porque har\u00e1n que la empresa gane mucho dinero. Existen como una forma de mostrar la destreza. La compa\u00f1\u00eda esencialmente est\u00e1 mostrando al mundo lo mejor que pueden hacer, pero tiene poca relevancia para los productos que la mayor\u00eda de la gente puede pagar o est\u00e1 dispuesta a comprar.<\/p>\n
El problema aqu\u00ed (y puede que no sea un problema para todos) es que un producto que existe principalmente para ser una pieza de exhibici\u00f3n y no ante todo un buen producto, es poco probable que sea un buen negocio. Es probable que tenga muchas impracticabilidades y venga con costos ocultos.<\/p>\n
Si nos apegamos a la analog\u00eda automotriz un poco m\u00e1s, cuando realmente compre un autom\u00f3vil deportivo de punta, descubrir\u00e1 que no pasar\u00e1 por los baches, usa una tonelada de combustible, usa una fracci\u00f3n de su potencial en las v\u00edas p\u00fablicas y tiene una locura. correr cuesta.<\/p>\n
La forma en que funciona actualmente la producci\u00f3n de semiconductores significa que algunos de los chips en cada oblea de silicio tendr\u00e1n fallas. Existe la versi\u00f3n perfecta ideal del chip que ofrece todo el rendimiento posible para ese dise\u00f1o espec\u00edfico, pero solo un peque\u00f1o porcentaje de los chips reales sale perfecto. Aquellos con fallas tienen los subcomponentes afectados deshabilitados y se venden como productos m\u00e1s baratos en la l\u00ednea.<\/p>\n
El RTX 4090, en particular, ni siquiera es el procesador perfecto completo, pero cuanto m\u00e1s alto en la pila, peores son los \u00abrendimientos\u00bb. Esta es una de las razones por las que los chips de alta gama son mucho m\u00e1s caros, aunque es posible que no tengan tanto rendimiento adicional en comparaci\u00f3n con el modelo siguiente.<\/p>\n
Los rendimientos tienden a mejorar a medida que pasa el tiempo, pero sobre una base de d\u00f3lar por cuadro, el valor en la parte superior es generalmente relativamente bajo. La GPU que se vende por la mitad del precio a menudo ofrece m\u00e1s de la mitad del rendimiento. Esto significa que cada l\u00ednea de productos tiene un punto \u00f3ptimo de precio-rendimiento, pero no est\u00e1 ni cerca de la parte superior de la l\u00ednea.<\/p>\n
Por supuesto, el rendimiento absoluto tambi\u00e9n importa. El gran valor por cuadro no importa si el resultado final no se puede reproducir. Pero en la pr\u00e1ctica, las GPU modernas son tan potentes y los juegos tan escalables que, subjetivamente, es posible que deje poco o nada sobre la mesa al elegir una tarjeta de punto \u00f3ptimo.<\/p>\n