{"id":298632,"date":"2022-11-16T14:22:43","date_gmt":"2022-11-16T14:22:43","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-director-de-bioshock-dice-que-la-pelicula-sera-realmente-fiel-al-juego-en-si\/"},"modified":"2022-11-16T14:22:45","modified_gmt":"2022-11-16T14:22:45","slug":"el-director-de-bioshock-dice-que-la-pelicula-sera-realmente-fiel-al-juego-en-si","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-director-de-bioshock-dice-que-la-pelicula-sera-realmente-fiel-al-juego-en-si\/","title":{"rendered":"El director de BioShock dice que la pel\u00edcula ser\u00e1 \u00abrealmente fiel al juego en s\u00ed\u00bb"},"content":{"rendered":"
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El creador de Bioshock, Ken Levine, y Take-Two Interactive est\u00e1n involucrados en la pr\u00f3xima pel\u00edcula, que aparentemente es \u00abrealmente fiel\u00bb al juego.<\/p>\n
Durante una entrevista con Collider, el director Francis Lawrence explic\u00f3 c\u00f3mo Netflix le ha dado rienda suelta para abordar la pel\u00edcula como mejor le parezca… y eso significa trabajar junto al creador del juego.<\/p>\n
\u201cB\u00e1sicamente, Cameron y yo [MacConomy] que trabaja conmigo, y Michael [Green] estamos haciendo lo que queremos hacer, lo cual es genial\u201d, dijo. \u201cGran parte se mantiene fiel al juego en s\u00ed, y estamos hablando con Take-Two [Interactive] y Ken Levine.<\/p>\n