{"id":301423,"date":"2022-11-17T21:42:42","date_gmt":"2022-11-17T21:42:42","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/og-splinter-cell-se-libera-cuando-ubisoft-comparte-el-arte-conceptual-del-remake\/"},"modified":"2022-11-17T21:42:43","modified_gmt":"2022-11-17T21:42:43","slug":"og-splinter-cell-se-libera-cuando-ubisoft-comparte-el-arte-conceptual-del-remake","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/og-splinter-cell-se-libera-cuando-ubisoft-comparte-el-arte-conceptual-del-remake\/","title":{"rendered":"OG Splinter Cell se libera cuando Ubisoft comparte el arte conceptual del remake"},"content":{"rendered":"


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Splinter Cell de Tom Clancy <\/em>cumple 20 a\u00f1os este mes y, en reconocimiento del aniversario, Ubisoft ha subido un video de YouTube de 20 minutos de duraci\u00f3n con varios desarrolladores que hablan sobre su experiencia detr\u00e1s de las gafas de visi\u00f3n m\u00faltiple del sigiloso asesino Sam Fisher. Adem\u00e1s, el estudio de Toronto que actualmente dirige la nueva versi\u00f3n anunciada el a\u00f1o pasado ha compartido un pu\u00f1ado de im\u00e1genes de \u00abarte conceptual inicial\u00bb de alta definici\u00f3n creadas para el juego. Ubisoft tambi\u00e9n est\u00e1 regalando el juego original de 2002 para PC hasta el 30 de noviembre.<\/p>\n

Respaldado por el novelista de tecno-thriller militar Tom Clancy, c\u00e9lula fragmentada<\/em> es una serie de juegos de acci\u00f3n y sigilo desarrollados por varios estudios de Ubisoft. Juegas como Sam Fisher, un agente de la NSA que viste un mono y que originalmente fue interpretado por el actor Michael Ironside, quien tiene la tarea de asesinar sigilosamente a los objetivos en un esfuerzo por evitar que estallen guerras copiosas. En total, siete c\u00e9lula fragmentada <\/em>Se produjeron juegos, siendo el m\u00e1s reciente el de 2013. Lista negra<\/em>. Sin embargo, despu\u00e9s de una d\u00e9cada de silencio sobre si Sam Fisher volver\u00eda a vestirse o no para estrangular a algunos malos, Ubisoft finalmente saci\u00f3 la sed de los fan\u00e1ticos y anunci\u00f3 en diciembre de 2021 que su equipo de Toronto encabezar\u00eda una nueva versi\u00f3n (no una remasterizaci\u00f3n). ) del juego OG.<\/p>\n

Lee mas:<\/strong> Original c\u00e9lula fragmentada<\/em> siendo rehecho por muy lejos 6<\/em> Desarrolladores<\/span><\/p>\n

Ubisoft se ha callado en gran medida desde que se hizo este anuncio, hasta ahora. En una nueva entrada de blog<\/span> publicado el 17 de noviembre, Ubisoft comparti\u00f3 algunos de los primeros conceptos art\u00edsticos de la nueva versi\u00f3n, as\u00ed como un video con los desarrolladores trabajando en el juego. El gerente de comunicaciones editoriales de Ubisoft, Youssef Maguid, afirm\u00f3 que esta nueva versi\u00f3n \u00abmodernizar\u00e1\u00bb los temas del juego original y \u00ablos reconstruir\u00e1 desde cero\u00bb. Al final del video de 20 minutos, el equipo describi\u00f3 su visi\u00f3n para la nueva versi\u00f3n y explic\u00f3 c\u00f3mo \u00abestablecer\u00e1 las bases para que la franquicia avance\u00bb.<\/p>\n

\u201cQueremos darle al jugador algunas oportunidades m\u00e1s para reducir algunos de los [in-game] situaciones\u201d, dijo el dise\u00f1ador senior de juegos Andy Schmoll. \u00abObviamente, el sigilo es un pilar extremadamente importante para nosotros, y nuestro objetivo es incorporar filosof\u00edas de dise\u00f1o modernas, mejorando el juego de sigilo minuto a minuto que era tan especial en el original\u00bb.<\/p>\n