{"id":302528,"date":"2022-11-18T08:55:18","date_gmt":"2022-11-18T08:55:18","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/retrasar-starfield-y-redfall-se-sintio-como-lo-correcto\/"},"modified":"2022-11-18T08:55:20","modified_gmt":"2022-11-18T08:55:20","slug":"retrasar-starfield-y-redfall-se-sintio-como-lo-correcto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/retrasar-starfield-y-redfall-se-sintio-como-lo-correcto\/","title":{"rendered":"Retrasar Starfield y Redfall se sinti\u00f3 como \u00ablo correcto\u00bb"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

El jefe de Xbox, Phil Spencer, cree que retrasar Redfall y Starfield fue lo correcto.<\/p>\n

En mayo de este a\u00f1o, Bethesda y Microsoft tomaron la decisi\u00f3n de retrasar los dos pr\u00f3ximos t\u00edtulos hasta 2023. En una nueva entrevista con The Verge, se le pregunt\u00f3 a Spencer sobre la decisi\u00f3n de retrasar estos grandes \u00e9xitos, cuyo lanzamiento estaba programado por primera vez durante este temporada de vacaciones.<\/p>\n

Como se\u00f1al\u00f3 el jefe de Xbox, la decisi\u00f3n de retrasar ambos juegos seguramente no fue f\u00e1cil, pero habiendo enviado juegos demasiado pronto en el pasado, se sinti\u00f3 como la mejor opci\u00f3n con la calidad en mente.<\/p>\n

\u201cCreo que posicionarlo como una decisi\u00f3n podr\u00eda estar un poco mal, al menos para m\u00ed\u201d, dijo Spencer. \u201cNo es realmente una decisi\u00f3n mover un juego despu\u00e9s de gastar el esfuerzo del equipo durante varios a\u00f1os solo para llegar a un punto en el que sabes que no vas a entregar el juego que quieres en la fecha prometida. Ahora, est\u00e1 en alg\u00fan nivel, porque he enviado juegos demasiado pronto. Hemos experimentado juegos de env\u00edo demasiado pronto\u201d.<\/p>\n

Tras la compra de Zenimax y Bethesda, aunque sin duda hay implicaciones financieras, Spencer quer\u00eda asegurarse de que los equipos de desarrollo tuvieran todo el tiempo que necesitaban para ofrecer algo en lo que creen.<\/p>\n

\u201cEn retrospectiva, cuando miras un juego como Starfield, el equipo ha necesitado tanto tiempo y tanta inversi\u00f3n en nuevas IP. La decisi\u00f3n de darle al equipo el tiempo para construir el juego que sienten que deber\u00edan estar construyendo es lo correcto. Hay implicaciones financieras para esas decisiones. Sopesar lo que va a suceder, ya sea el crecimiento de la plataforma, el crecimiento de los suscriptores o, francamente, los ingresos que genera cuando se lanza un nuevo juego, esas son decisiones comerciales. Definitivamente tienes que sopesar el resultado de esas decisiones\u201d.<\/p>\n

El jefe de Xbox agreg\u00f3 que, al final, retrasar ambos t\u00edtulos result\u00f3 ser la decisi\u00f3n correcta.<\/p>\n

\u201cPara cualquier juego, pero definitivamente para nuestros juegos Starfield y Redfall, que son nuestros primeros grandes juegos de Xbox con ZeniMax en el equipo, solo quer\u00eda asegurarme de que esos equipos sintieran que ten\u00edan todo el apoyo que pod\u00edan obtener de Xbox, y para tal vez sienta algunos de los beneficios de ser parte de una organizaci\u00f3n m\u00e1s grande que tiene otras fuentes de ingresos y otras cosas \u00fatiles en marcha. Al final, creo que la calidad de los juegos ser\u00e1 mejor y los clientes encontrar\u00e1n que la experiencia es m\u00e1s interesante, lo que con suerte se sentir\u00e1 como la decisi\u00f3n correcta en retrospectiva\u201d.<\/p>\n

Un contexto interesante de Spencer sobre el retraso de Redfall de Arkane Austin y el juego de rol de acci\u00f3n de ciencia ficci\u00f3n de Bethesda. En la misma entrevista, Spencer tambi\u00e9n habl\u00f3 de que los juegos m\u00f3viles son tan importantes como Call of Duty para Microsoft.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


\n
Source link-29 <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

El jefe de Xbox, Phil Spencer, cree que retrasar Redfall y Starfield fue lo correcto. En mayo de este a\u00f1o, Bethesda y Microsoft tomaron la decisi\u00f3n de retrasar los dos…<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":302529,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[21980],"tags":[216,2521,15703,3784,2713,6643],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/302528"}],"collection":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=302528"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/302528\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":302530,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/302528\/revisions\/302530"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/302529"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=302528"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=302528"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=302528"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}