{"id":303913,"date":"2022-11-18T23:15:15","date_gmt":"2022-11-18T23:15:15","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/por-que-los-fanaticos-de-pokemon-ya-estan-decepcionados-con-scarlet-y-violet\/"},"modified":"2022-11-18T23:15:19","modified_gmt":"2022-11-18T23:15:19","slug":"por-que-los-fanaticos-de-pokemon-ya-estan-decepcionados-con-scarlet-y-violet","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/por-que-los-fanaticos-de-pokemon-ya-estan-decepcionados-con-scarlet-y-violet\/","title":{"rendered":"Por qu\u00e9 los fan\u00e1ticos de Pok\u00e9mon ya est\u00e1n decepcionados con Scarlet y Violet"},"content":{"rendered":"


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Es cierto que estos problemas de velocidad de fotogramas estaban a la vista desde el avance del anuncio de los juegos, pero este tipo de problemas generalmente se resuelven a medida que contin\u00faa el desarrollo. La existencia continua de estos problemas de velocidad de fotogramas es una marca negra en el pok\u00e9mon <\/em><\/strong>franquicia y Nintendo Switch como plataforma. Si Nintendo no puede hacer que sus propios juegos funcionen sin problemas en Switch, \u00bfqu\u00e9 dice eso sobre la capacidad de la consola para mantenerse al d\u00eda con algunas de las pr\u00f3ximas exclusivas m\u00e1s grandes de Switch?<\/p>\n

Las acciones simples son extra\u00f1amente intensivas en recursos<\/strong><\/h2>\n

Las Pok\u00e9 Balls son los elementos m\u00e1s importantes en el pok\u00e9mon <\/em><\/strong>franquicia. A menos que seas m\u00e1s inteligente que un Alakazam, probablemente no puedas vencer a un pok\u00e9mon <\/em><\/strong>juego sin usar bolas para atrapar criaturas salvajes. Pero en Pok\u00e9mon Escarlata <\/em><\/strong>y Violeta<\/em><\/strong>es posible que desee evitar usar Pok\u00e9 Balls tanto como sea posible.<\/p>\n

Usuarios de Twitter como @YuriaVT<\/a> y @Snicky974<\/a> han demostrado que Escarlata<\/em><\/strong> y Violeta<\/em><\/strong>El motor de de alguna manera tiene problemas para manejar Pok\u00e9 Balls. Estos creadores de contenido publicaron videos que muestran a sus personajes lanzando Pok\u00e9 Balls, y justo despu\u00e9s de que los art\u00edculos dejan sus manos, partes enteras del mundo desaparecen. <\/p>\n

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Despu\u00e9s de eso, los juegos se detienen por un segundo para cargar en partes del paisaje recientemente desaparecido. Luego, el motor requiere unos segundos m\u00e1s para cargar a\u00fan m\u00e1s recursos. Mientras tanto, la Pok\u00e9 Ball permanece pacientemente en el suelo, neg\u00e1ndose a que los jugadores sepan si realmente capturaron un Pok\u00e9mon hasta que el mundo vuelva a cargarse.<\/p>\n

Usar Pok\u00e9 Balls es un proceso intr\u00ednsecamente lento dise\u00f1ado para poner ansiosos a los jugadores. \u00bfAtraparon un Pok\u00e9mon? \u00bfNo es as\u00ed? Tienen que esperar a trav\u00e9s de varias sacudidas de la pelota para averiguarlo, lo que sin duda hace que el \u00e9xito se sienta m\u00e1s dulce. Sin embargo, gracias a este problema, el simple hecho de atrapar Pok\u00e9mon r\u00e1pidamente se siente como una tarea. <\/p>\n

Una cantidad absurda de Aparecer<\/strong><\/h2>\n

Cuando Fronteras s\u00f3nicas<\/em><\/strong> se lanz\u00f3 recientemente, muchos jugadores se quejaron de los problemas emergentes de ese t\u00edtulo. Los jugadores no pod\u00edan ver a d\u00f3nde iban porque los recursos, como los rieles de molienda y las plataformas, no se generaban correctamente. El popular YouTuber Skill-Up incluso afirm\u00f3 que el juego ten\u00eda la peor ventana emergente que jam\u00e1s hab\u00eda visto. Espera hasta que \u00e9l vea Pok\u00e9mon Escarlata <\/em><\/strong>y Violeta<\/em><\/strong>.<\/p>\n<\/p><\/div>\n