{"id":304172,"date":"2022-11-19T01:52:35","date_gmt":"2022-11-19T01:52:35","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/marvels-spider-man-miles-morales-pc-es-otro-gran-puerto-de-sony\/"},"modified":"2022-11-19T01:52:38","modified_gmt":"2022-11-19T01:52:38","slug":"marvels-spider-man-miles-morales-pc-es-otro-gran-puerto-de-sony","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/marvels-spider-man-miles-morales-pc-es-otro-gran-puerto-de-sony\/","title":{"rendered":"Marvel’s Spider-Man Miles Morales PC es otro gran puerto de Sony"},"content":{"rendered":"


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Solo tres meses y una semana despu\u00e9s del lanzamiento para PC de Marvel’s Spider-Man Remastered, Insomniac Games y Nixxes Software ahora ofrecen Marvel’s Spider-Man Miles Morales para PC, disponible hoy en Steam y Epic Games Store.<\/p>\n

En caso de que no est\u00e9 familiarizado con el juego, Miles Morales se lanz\u00f3 como un t\u00edtulo de lanzamiento de PlayStation 5 (aunque es un juego de generaci\u00f3n cruzada, por lo que tambi\u00e9n est\u00e1 disponible en PlayStation 4), lo que hace que tenga aproximadamente dos a\u00f1os en este momento. tiempo. Tambi\u00e9n se lanz\u00f3 dos a\u00f1os despu\u00e9s del juego original y trae consigo algunas ligeras mejoras en todos los \u00e1mbitos, manteniendo la misma f\u00f3rmula extremadamente s\u00f3lida.<\/p>\n

Nuestro Kai Powell incluso dijo en su rese\u00f1a (con una puntuaci\u00f3n de 8,5 sobre 10) que apreciaba m\u00e1s al personaje principal que al propio Peter Parker. Por otro lado, Marvel’s Spider-Man Miles Morales es mucho m\u00e1s peque\u00f1o que el juego original. Antes del lanzamiento, Sony compar\u00f3 la diferencia entre los dos t\u00edtulos con la de Uncharted: Lost Legacy y Uncharted 4: A Thief’s End, es decir, m\u00e1s que una expansi\u00f3n y menos que una secuela completa. Seg\u00fan HowLongToBeat, el jugador promedio termina la historia principal en 7,5 horas, mientras que el contenido secundario puede llegar a las 12 horas. A modo de comparaci\u00f3n, Marvel’s Spider-Man se sienta a las 17 y 25 horas, respectivamente.<\/p>\n

En cuanto al contenido, al igual que la aventura de Peter Parker, Marvel’s Spider-Man Miles Morales PC es id\u00e9ntico al lanzamiento de la consola. Como tal, nos centraremos en los aspectos t\u00e9cnicos.<\/p>\n

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El motor interno de Insomniac hizo maravillas en Spider-Man Remastered, brindando excelentes im\u00e1genes y un rendimiento excepcional. Aqu\u00ed, los desarrolladores agregaron algunas campanas y silbatos adicionales, principalmente sombras con trazado de rayos adem\u00e1s de los reflejos con trazado de rayos ya disponibles. Subjetivamente, no hay mucha mejora en comparaci\u00f3n con el juego original, excepto por ciertas escenas nocturnas. Sin duda, la iluminaci\u00f3n global con trazado de rayos habr\u00eda sido m\u00e1s impactante, aunque tambi\u00e9n habr\u00eda gravado mucho m\u00e1s el hardware.<\/p>\n

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Para nuestra prueba, llevamos al m\u00e1ximo cada configuraci\u00f3n de gr\u00e1ficos. Usando un Intel i7-12700KF y MSI GeForce RTX 4090 Gaming X Trio, probamos DLSS 2 + Reflex contra DLSS 3 para velocidad de cuadros y latencia. La S\u00faper resoluci\u00f3n se configur\u00f3 en Modo de calidad con una resoluci\u00f3n de 4K. Obtuvimos los siguientes resultados comparando la parte de introducci\u00f3n del juego con el software FrameView de NVIDIA.<\/p>\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n<\/colgroup>\n\n\n\n\n
Nombre<\/strong><\/td>\nFPS promedio<\/strong><\/td>\n1% FPS bajo<\/strong><\/td>\nLatencia promedio de PC (ms)<\/strong><\/td>\nFPS m\u00edn.<\/strong><\/td>\nFPS m\u00e1x.<\/strong><\/td>\n0,1 % FPS bajo<\/strong><\/td>\n0.1% FPS<\/strong><\/td>\n1% FPS<\/strong><\/td>\n5% FPS<\/strong><\/td>\n10% FPS<\/strong><\/td>\nLatencia m\u00ednima de PC (ms)<\/strong><\/td>\nLatencia m\u00e1xima de PC (ms)<\/strong><\/td>\nLatencia actual de procesamiento (ms)<\/strong><\/td>\nReloj GPU (MHz)<\/strong><\/td>\nGPU MemClk (MHz<\/strong>)<\/td>\n% de uso de GPU<\/strong><\/td>\nUPC<\/strong><\/p>\n

Reloj(MHz<\/strong>)<\/p>\n<\/td>\n

% de uso de CPU<\/strong><\/td>\nTemperatura de la CPU (C)<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n
DLSS2<\/strong><\/td>\n94.53<\/td>\n52.25<\/td>\n45.21<\/td>\n26.04<\/td>\n214.56<\/td>\n36.53<\/td>\n39.40<\/td>\n60.36<\/td>\n81.11<\/td>\n78.34<\/td>\n27.23<\/td>\n93.22<\/td>\n17.46<\/td>\n2717.03<\/td>\n10501<\/td>\n88<\/td>\n4480.44<\/td>\n72.20<\/td>\n81.49<\/td>\n<\/tr>\n
DLSS3<\/strong><\/td>\n136.10<\/td>\n91.23<\/td>\n63.18<\/td>\n28.36<\/td>\n1869.51<\/td>\n45.59<\/td>\n68.07<\/td>\n100.03<\/td>\n103.54<\/td>\n113.12<\/td>\n34.05<\/td>\n118.03<\/td>\n5.06<\/td>\n2700.00<\/td>\n10501<\/td>\n98.19<\/td>\n4483.05<\/td>\n64.00<\/td>\n85.46<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n

En ambos casos, la experiencia de juego en PC de Marvel’s Spider-Man Miles Morales fue muy fluida. Eso no es sorprendente, dada la optimizaci\u00f3n del motor y el hardware utilizado en la prueba. Sin embargo, DLSS 3 definitivamente ayud\u00f3 a suavizar la mayor\u00eda de los picos m\u00e1s bajos, como el 1 % de FPS bajo (que se acerca a los 50 FPS con DLSS 2) y el 0,1 % de FPS (casi 35 FPS con DLSS 2). En general, DLSS 3 permite una experiencia casi impecable a velocidades de cuadro extremadamente altas sin problemas de ning\u00fan tipo. Si tiene una pantalla 4K de 144 Hz, puede esperar aprovechar al m\u00e1ximo su costoso producto. Desafortunadamente, no existe una plataforma para compartir videos con soporte para videos 4K 120+ FPS, por lo que realmente no puedes tener una idea de eso a menos que lo veas por ti mismo.<\/p>\n