{"id":304488,"date":"2022-11-19T05:24:05","date_gmt":"2022-11-19T05:24:05","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/midnight-suns-de-marvel-se-apoya-en-las-amistades-de-superheroes-para-formar-lazos-xcom\/"},"modified":"2022-11-19T05:24:06","modified_gmt":"2022-11-19T05:24:06","slug":"midnight-suns-de-marvel-se-apoya-en-las-amistades-de-superheroes-para-formar-lazos-xcom","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/midnight-suns-de-marvel-se-apoya-en-las-amistades-de-superheroes-para-formar-lazos-xcom\/","title":{"rendered":"Midnight Suns de Marvel se apoya en las amistades de superh\u00e9roes para formar lazos XCOM"},"content":{"rendered":"


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Porque est\u00e1 hecho por Firaxis Games, Maravilla<\/em>Los soles de medianoche<\/em>que se lanzar\u00e1 el 2 de diciembre, ya tiene la reputaci\u00f3n de que es XCOM<\/em> <\/em>conoce a X-Men. En realidad no lo es, dice Jake Solomon, el director creativo del juego. Ambos pueden ser juegos de estrategia por turnos, pero solo uno de ellos se cre\u00f3 en asociaci\u00f3n con los mejores narradores de videojuegos: los propios fan\u00e1ticos.<\/p>\n

\u201cEs dif\u00edcil superar una historia que se crea en la cabeza del jugador\u201d, reconoci\u00f3 Solomon a Polygon. El atractivo \u00fanico dentro de 2012 XCOM: Enemigo desconocido<\/em> <\/em>y 2016 XCOM 2<\/em> <\/em>proviene de las narrativas emergentes que los fan\u00e1ticos inventaron para sus escuadrones. <\/p>\n

\u201cHay algunos soldados que amo en XCOM <\/em>porque apestan, incluso\u201d, dijo Solomon. \u201cTienes algunas personas como, ‘Oh, s\u00ed, ese es Ol’ Shifty all\u00ed. \u00a1No puedes pegar un maldito tiro! Es dif\u00edcil superar esas historias\u201d.<\/p>\n