{"id":305907,"date":"2022-11-19T23:53:53","date_gmt":"2022-11-19T23:53:53","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/god-of-war-ragnarok-mejores-habilidades-runicas\/"},"modified":"2022-11-19T23:53:54","modified_gmt":"2022-11-19T23:53:54","slug":"god-of-war-ragnarok-mejores-habilidades-runicas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/god-of-war-ragnarok-mejores-habilidades-runicas\/","title":{"rendered":"God of War Ragnarok: mejores habilidades r\u00fanicas"},"content":{"rendered":"


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Los ataques r\u00fanicos han vuelto de Dios de la guerra<\/em> 2018, y son m\u00e1s variados y potentes que nunca. Estos movimientos especiales son \u00fanicos para cada arma en el juego y ofrecen varias formas de ataque que infligen diferentes cantidades de da\u00f1o, aturdimiento y aflicciones elementales. Puedes equipar dos por arma, una ligera y otra pesada, y cada una puede mejorarse usando XP para hacerlas a\u00fan m\u00e1s fuertes. Necesitar\u00e1s esa ventaja adicional en el combate, especialmente cuando te enfrentes a los jefes m\u00e1s duros en Dios de la guerra Ragnarok<\/em>.<\/p>\n

Naturalmente, recoger\u00e1s muchos ataques r\u00fanicos a medida que avanzas en la historia principal en Dios de la guerra Ragnarok<\/em>, y si bien son f\u00e1ciles de administrar al principio, eventualmente tendr\u00e1 que tomar algunas decisiones dif\u00edciles. No solo tendr\u00e1 que elegir cu\u00e1les son los mejores, sino tambi\u00e9n cu\u00e1les vale la pena invertir en mejoras. Con Ragnarok acerc\u00e1ndose r\u00e1pidamente, no pierda el tiempo con los ataques r\u00fanicos m\u00e1s d\u00e9biles en Dios de la guerra Ragnarok<\/em>. Aqu\u00ed est\u00e1n los mejores para cada arma.<\/p>\n

Nota: Habr\u00e1 un spoiler para una nueva arma que obtienes en God of War Ragnarok. Recoges esta arma aproximadamente a la mitad del juego, as\u00ed que no mires m\u00e1s all\u00e1 de Blades of Chaos si deseas permanecer intacto.<\/em><\/p>\n

Otras lecturas<\/h3>\n

Los mejores ataques r\u00fanicos del hacha Leviat\u00e1n<\/h2>\n

Ataque r\u00fanico ligero \u2014 Ira del anciano de escarcha<\/h3>\n
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Para tu tragamonedas Light Runic, nos encanta el movimiento Wrath of the Frost Ancient. Este ataque dispara un rayo de congelaci\u00f3n que inflige un da\u00f1o incre\u00edble y un estado de escarcha que puede destrozar absolutamente a los enemigos a distancia. Cuanto m\u00e1s mantienes presionado R1 <\/em>despu\u00e9s de activarlo, m\u00e1s lejos llega. Cuando se sube de nivel a su nivel m\u00e1s alto, maximiza las estad\u00edsticas de da\u00f1o y escarcha, pero no tiene ning\u00fan tipo de aturdimiento. A\u00fan as\u00ed, cuando causa tanto da\u00f1o, \u00bfqui\u00e9n necesita aturdir? El \u00fanico inconveniente real es el largo tiempo de reutilizaci\u00f3n de 97 segundos.<\/p>\n

Fuerte ataque r\u00fanico \u2014 Niebla de Fimbulwinter<\/h3>\n
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En el lado de ataque de Heavy Runic para tu hacha, Fog of Fimbulwinter es tan mortal como genial de ver. Cuando se usa, Kratos usar\u00e1 el hacha para crear una ola de escarcha que golpea en un AoE delante de \u00e9l, lo que lo hace ideal para el control de multitudes. Cada nivel que actualice aumenta la duraci\u00f3n del efecto, m\u00e1s el da\u00f1o y la escarcha. Al igual que Wrath of the Frost Ancient, cuando maximizas el nivel de este ataque, tendr\u00e1 un da\u00f1o medio, mucha escarcha y no aturdir\u00e1.<\/p>\n

Los mejores ataques r\u00fanicos de Blades of Chaos<\/h2>\n

Ataque r\u00fanico ligero \u2014 Alboroto de las Furias<\/h3>\n
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Pasando a las viejas y confiables espadas de Kratos, el Rampage of the Furies aprovecha al m\u00e1ximo lo que hace que balancear estas cosas sea tan satisfactorio. Cuando se usa, desata una serie de cortes entrecruzados que pueden golpear a tantos enemigos como quepan a su alrededor. Este es el ataque Light Runic m\u00e1s poderoso que Blades of Chaos puede obtener, maximizando la estad\u00edstica cuando est\u00e1 completamente nivelado, adem\u00e1s de aplicar una buena cantidad de quemadura tambi\u00e9n. Tampoco tarda demasiado en enfriarse, a los 65 segundos, por lo que podr\u00eda usarlo varias veces en combate.<\/p>\n

Ataque r\u00fanico pesado: Golpe mete\u00f3rico<\/h3>\n
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Con un nombre como Meteoric Slam, esperar\u00edas que este movimiento fuera el mejor. Este movimiento crea un torrente de fuego sobre un \u00e1rea despu\u00e9s de golpearla con tus espadas. Cualquier cosa en esa \u00e1rea recibir\u00e1 toneladas de da\u00f1o, buena quemadura y un poco de aturdimiento tambi\u00e9n, despu\u00e9s de ser actualizado. Incluso antes de agregar el aturdimiento, el ataque en s\u00ed es lo suficientemente fuerte como para interrumpir y bloquear a los enemigos que lo golpean. Obviamente, un movimiento tan bueno necesita una desventaja, que es donde entra el tiempo de reutilizaci\u00f3n para arruinar la diversi\u00f3n. Deber\u00e1 esperar 162 segundos largos entre usos.<\/p>\n

Los mejores ataques Draupnir Spear Runic<\/h2>\n

Ataque r\u00fanico ligero \u2014 Carga Huldra<\/h3>\n
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La nueva herramienta de destrucci\u00f3n de Kratos viene con un nuevo conjunto de Runic Attacks que son bastante \u00fanicos. Huldra Charge es quiz\u00e1s el mejor ejemplo, ya que es un ataque de embestida que succiona el elemento del enemigo. Si bien no lo esperar\u00eda, Huldra Charge tambi\u00e9n tiene un AoE decente, especialmente despu\u00e9s de actualizarlo. En el nivel dos, agrega un taladro de viento que golpea varias veces, y el nivel tres crea una capa protectora alrededor de Kratos mientras realiza el movimiento. Con un tiempo de reutilizaci\u00f3n de solo 65 segundos, este es un ataque f\u00e1cil de realizar.<\/p>\n

Ataque r\u00fanico pesado: el dedo de la ruina<\/h3>\n
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Finalmente, para completar tu \u00faltima ranura de ataque Heavy Runic, elegimos The Finger of Ruin. Este movimiento en realidad podr\u00eda darle a Meteoric Slam una carrera por su dinero en t\u00e9rminos de espect\u00e1culo, a pesar de un nombre mucho menos impresionante. Este movimiento crea un tornado que absorbe y da\u00f1a a todos los enemigos atrapados en su rango. Si bien no puedes controlar hacia d\u00f3nde va el tornado, mejorarlo lo hace m\u00e1s grande y duradero, adem\u00e1s de causar m\u00e1s da\u00f1o, fuerza y \u200b\u200baturdimiento a los enemigos. Si bien eso es un poco decepcionante, la verdadera raz\u00f3n por la que algunos pueden no disfrutar de este movimiento es el tiempo de reutilizaci\u00f3n de 211 segundos. Sin embargo, por nuestro dinero, solo deber\u00edas necesitar usarlo una vez por batalla para estar satisfecho.<\/p>\n

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\t\tRecomendaciones de los editores\t<\/h4>\n

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