{"id":309178,"date":"2022-11-22T03:59:46","date_gmt":"2022-11-22T03:59:46","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-compositor-interno-de-god-of-war-ragnarok-habla-en-contra-de-sony-santa-monica-por-su-trabajo-sin-acreditar\/"},"modified":"2022-11-22T03:59:48","modified_gmt":"2022-11-22T03:59:48","slug":"el-compositor-interno-de-god-of-war-ragnarok-habla-en-contra-de-sony-santa-monica-por-su-trabajo-sin-acreditar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-compositor-interno-de-god-of-war-ragnarok-habla-en-contra-de-sony-santa-monica-por-su-trabajo-sin-acreditar\/","title":{"rendered":"El compositor interno de God of War Ragnarok habla en contra de Sony Santa Monica por su trabajo sin acreditar"},"content":{"rendered":"


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La m\u00fasica en la industria del juego ha estado en un estado un poco controvertido durante la \u00faltima semana y media. Primero, ten\u00eda el informe de Mick Gordon que llam\u00f3 a id Software por sus acciones durante el desarrollo de DOOM Eternal, que luego hizo que el desarrollador respondiera de manera bastante vaga. Sin embargo, esta vez, nos estamos enfocando en God of War Ragnarok.<\/p>\n

Uno de los compositores de Ragnarok, J\u00e9ssica Mao<\/a>, quien fue pasante en Sony Santa Monica, entr\u00f3 en Twitter y explic\u00f3 que el equipo no la agreg\u00f3 a los cr\u00e9ditos al final debido a que no alcanz\u00f3 los \u00abcriterios m\u00ednimos\u00bb requeridos. Sin embargo, el hilo no da detalles sobre eso, ya que Mao no estaba seguro en el momento de la publicaci\u00f3n.<\/p>\n

Puedes ver ese hilo a continuaci\u00f3n.<\/p>\n

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Mejor sacar esto antes de que Twitter muera.<\/p>\n

\u00a1Estoy tan feliz de ver a tanta gente disfrutando de God of War Ragnar\u00f6k! trabaj\u00e9 en la edici\u00f3n\/arreglos\/implementaci\u00f3n de la escena de persecuci\u00f3n de Freya y la m\u00fasica de lucha contra el jefe de Thor. \u00a1puedes escuchar un poco de la m\u00fasica de cada escena en este video!<\/p>\n

(corto ?) pic.twitter.com\/I2wCbX3UYx<\/a><\/p>\n

\u2014 jessica mao ?\u2728 (@jmaomusic) 18 de noviembre de 2022<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n

Las contribuciones de Jessica al puntaje general del juego incluyen el tema de persecuci\u00f3n de Freya hacia el comienzo del juego y el tema del jefe de Thor. Sin embargo, Sony Santa Monica dijo que el nombre de Jessica no estar\u00e1 en los cr\u00e9ditos y no se podr\u00e1 agregar en un parche futuro. Para citar el hilo, esa raz\u00f3n es: \u00ab… para ser acreditado, mi contribuci\u00f3n al juego debe cumplir con algunos ‘criterios m\u00ednimos’, de ah\u00ed mi tweet del lunes\u00bb.<\/p>\n

El hecho de que no se pueda agregar un solo nombre a los cr\u00e9ditos finales es extra\u00f1o, pero es la raz\u00f3n por la que se dio. En \u00faltima instancia, es bastante triste que las personas puedan trabajar en esta industria y luego ser vistas como ingratas en el panorama general porque todos deber\u00edan ser reconocidos por su trabajo adecuadamente. Para finalizar el hilo, Jessica desea que otros desarrolladores se tomen el tiempo para dar cr\u00e9dito a todos los miembros del equipo de desarrollo de un juego, ya que tiene sentido hacerlo.<\/p>\n

Esta historia se est\u00e1 desarrollando actualmente y la actualizaremos en consecuencia si Sony u otra parte proporciona un comentario al respecto. Es posible que veamos algunos detalles m\u00e1s en los \u00abcriterios m\u00ednimos\u00bb o tal vez alguna contrademanda de los desarrolladores de SSM, as\u00ed que est\u00e9 atento a los detalles. God of War Ragnarok ya est\u00e1 disponible para PlayStation 5 y PlayStation 4.<\/p>\n<\/p><\/div>\n